对于 NPC脚本里面的判定问题
对于物品判定有 语句 Item == >= <=—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 C: q% v/ @; d: A
还有判定语句 HaveItem 物品编号
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M8 ~5 R3 x4 l# f妖城在线论坛想知道对于宠物有没有判定语句的$ t* V, G, ^4 J# a ?. Y2 X
昨天试了 Pet == >= <= 错误
3 m, v1 M* g: E A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Petl == >= <= 也是错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 H) r5 G* l8 X7 w
Havepet havepel 都不行
2 X$ e; z. l- C$ U4 v* k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; `! l. f: X8 |9 I
唯一可行的是 petlevel 语句判定,但是判定的是宠物的等级 虽然说也可以实现 宠物 判定 但是会有一点小小的问题.
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如脚本妖城在线论坛 i$ m1 D% H' Y# ~
- ?1 N6 B3 a( Y% N5 ` Cbbs.mocwww.comblock (加判定 有宠物21 一只以上才能触发对话) petlevel 21 >= 1
- T" X% L0 O- Q# e& z9 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 window"你要送我这个可爱的宠物么",yes,no1 b6 z2 ~: U1 c+ w* E' n# K k8 e4 @
window_yes (再次判定是否有该宠物1只以上) petlevel 21 >= 1
3 D) G4 [. w) s! M' J+ P, T9 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート killpetl 21魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, t, o) s% F$ i8 l6 r
" p8 x+ C, H2 l1 r# A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート用 petlevel 21 >= 1 这个等级判定可以实现,但是对话完毕后会跳乱码的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 [! e' N, |; e
4 p4 x' y; H/ T$ k; w: b不知道有没有具体的 宠物 判定语句.或者可以如何实现这个功能
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" v. O) \1 u; u) r$ X# v2 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 夜光石 于 2008-2-14 14:08 编辑 ]