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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

有关舞蹈技能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( e4 o% a# v" [: D5 r; A$ A+ o
我还是用笨办法 列举对比找规律 呵呵 新建一个文本文件 查看技能的效果 对比TECH的参数bbs.mocwww.com! ?( k! Z  Z) g2 K$ N
以下//后面是我思考的过程 /*和*/之间是最终结论
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华尔兹                      敌全体或使用者昏睡两次行动,无视状态抵抗 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 I, b. X, A! e3 L
华尔兹        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:1,N1:2,P2:50,O2:0,A2:1,N2:2,TU:3,
2 X) k, ?4 E5 p' f妖城在线论坛
  Q9 r; G  G% M( c. ~% X+ p妖城在线论坛探戈                         敌全体或使用者石化两次行动,无视状态抵抗 妖城在线论坛% H3 Q! w0 m  ]2 a7 S, t( }9 N
探戈        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:2,N1:2,P2:50,O2:0,A2:2,N2:2,TU:5,
6 M! k. v/ ^4 Q妖城在线论坛妖城在线论坛$ j6 B! R8 k1 o; S! D
//TU 舞蹈效果??N1 甲方次数 N2 乙方次数 P1 甲方几率 P2 乙方几率 A1 A2 ???
- m% V- F/ c; \; a7 J  p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート慢舞                         敌全体或我方全体攻击加倍一次行动 bbs.mocwww.com# M% U  R6 z7 Q3 g, _% n, ^
慢舞        TECH_Dance        P1:50,O1:2,A1:6,N1:1,P2:50,O2:4,A2:6,N2:1,TU:5,N3:100,N4:100,
2 F9 I( B: V  w9 @. F( |' S0 v5 z* L, P. K
//慢舞P1:50,O1:2 P2:50,O2:4 探戈P1:50,O1:4 P2:50,O2:0 由此推断 :后跟判定有效范围 这里可以推出 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ]: a0 U( n5 `4 S
0应当是单体 4全体 2??? P1A1为敌方 2为我方?? A为技能效果
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, v8 R" P+ J4 K1 l! X1 b  I妖城在线论坛民俗舞蹈                     敌全体或使用者前后排交换位置
, }, A/ x( d) Q+ ~; v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表民俗舞蹈        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:7,P2:50,O2:0,A2:7,TU:4,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 y# Z: E- d/ r2 ~/ t) n

& g9 D5 D, D8 b! M0 Q+ y* s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート//无果妖城在线论坛  z0 y3 Y0 @1 ]. U6 `
踢踏舞                        敌全体或使用者收宠 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ j7 a$ ]9 L% S* C
踢踏舞        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:8,P2:50,O2:0,A2:8,TU:4,
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4 N: f5 B0 `$ f; R3 s妖城在线论坛//无果—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( @) s" T3 h0 a! Z
森巴舞                      敌任意单体或使用者即死
! J6 |& K* A. z6 h, Z: U( Hbbs.mocwww.com森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:0,A2:9,TU:5,妖城在线论坛" w2 B, B1 e- H6 t6 i7 C* p. m
妖城在线论坛4 ?3 I- @3 W& T# s
//3对方单体 在这里思考 当双方位置一样 比如都是全或单 则区分  2全代表我方4对方 0代表单我方3对方
: f1 E$ [  [* @9 z; ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! M, [; D8 _. w& M; v, C
土风舞                       全场全体状态异常解除或使用者中遗忘状态 妖城在线论坛8 ^# V; t4 ?0 l! _
土风舞        TECH_Dance        P1:50,O1:5,A1:10,P2:50,O2:0,A2:5,N2:5,TU:3,bbs.mocwww.com) A# Q9 e. V" R2 v# r6 K/ A- P" ^

6 D; @1 z3 M4 C" C$ A3 c, c) Q0 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表//5代表全场 P1P2分别代表技能1代表A技能几率2代表B技能几率bbs.mocwww.com3 ^+ b5 a4 F2 a
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 f% N/ H* ^6 p" L* Z
佛朗明哥舞                     我方或敌全体气绝复活  
2 F# T4 E' i0 X4 A1 V* G* F& e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表佛朗明哥舞        TECH_Dance        P1:50,O1:2,A1:11,P2:50,O2:4,A2:11,TU:1,       
, M" J2 w8 P0 z  t: f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表//印证上面关于双方位置一样时候的设置 全体果然是2 4bbs.mocwww.com$ x8 z" w8 S: T- K

( r$ Z5 t. X# b" abbs.mocwww.com曼波                        敌任意单位或使用者自爆伤害对面全体 . Z% z8 C4 c% u- t/ f6 `" M0 N
曼波        TECH_Dance        P1:50,O1:3,A1:12,P2:50,O2:0,A2:12,TU:5,        bbs.mocwww.com( {, l* F' [2 h! R- P1 N
//再次证实 这次是单体 0 3魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" v1 d' k. L) @$ O6 T! g7 z$ y
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恰恰                   我方全体回复最大生命值,使用者牺牲 bbs.mocwww.com; }$ f% H2 B9 A. F) t
恰恰        TECH_Dance        P1:100,O1:0,A1:13,TU:0,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. B4 q+ Z! r& k1 Z& ?2 |4 E

* i7 Z! q* j$ \/*最后总结 得出一下推断魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* c5 N3 M, w+ g# v
写法P1:几率,01:位置参数0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体 ......6以后估计没效果的 无聊的人可以测试 哈1 x8 X. ^2 b& Q; i# r1 X( F
例如: P1:100,O1:0,  P2:50,O2:0,
( ~; l' O! e6 A' N) ]O1 O2 后面跟的就是位置参数拉
3 J+ S: O( o+ r1 a/ t" x; k妖城在线论坛P1 P2 后面跟的是几率 取值 0-100 不过要是写0不如不写 呵呵
1 k9 W: Z& q8 J- j5 H4 T( S0 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートA1  A2 为技能效果1技能效果2 写法A1:1 效果=1昏睡 2石化 3未知 4未知 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....大家自己测试吧 哈哈
9 [' c8 W0 y+ C. @- k& W' Kbbs.mocwww.comN1N2 有效回合数 写法N1:2 (慢舞的N3N4为附加参数 其他舞应该不能用 未测试 你也可以测试下)
% d, A( @6 E- B+ b/ Gbbs.mocwww.com
TU 隔多少回合能够再次使用该技能*/—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 y7 G1 j% p( F0 s* j& w
bbs.mocwww.com0 a* @; @; ~( m8 v2 Q2 p  V
到这里 很多人觉得舞蹈破坏了PK的乐趣 有了舞者有时候就是看运气而已 不是技巧
5 |% m2 v- v. V/ n' E4 Q那么我想如果这样改 或许会让本方也担心舞者的行为了 哈哈 公平多了 类似技能都这样修改魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ `" Q, g  }: G" S/ o0 O
华尔兹                  敌全体或我方全体昏睡两次行动,无视状态抵抗 妖城在线论坛( q+ g5 u# Z! K" `% i, X
华尔兹        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:1,N1:2,P2:50,O2:2,A2:1,N2:2,TU:3,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ L# \6 W4 B0 p9 g

" V* M4 Q4 \. @3 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流特殊点的即死这样bbs.mocwww.com! L5 x! I7 E9 z0 ^
森巴舞                  敌任意单体或本方全部即死 哈哈 看你用挂跳吧跳吧 哇嘎嘎 几率各位自己喜好 当然你也可以吧对对方的效果改了 改变大?O~HO~HO~HO~妖城在线论坛. @5 o4 ~! O5 i& S% _- x9 N
森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  c# |$ e/ C' `. t0 g
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呵呵 相信各位看了这些 都有自己的思路了...经过测试 推断和思路完全正确 嘿嘿~
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9 Z0 z6 ]4 W" {+ j5 E7 Z: D# y3 ybbs.mocwww.com有关反挂的
- E5 }& \5 P2 E7 Z% p" p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流很多服务器由于受到外挂困扰 目前基本采用堵的办法 即购买反挂模块 登录器杀线程 GMSV修改等等
/ |% B" }0 N) m2 y( V1 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但大禹的经验告诉我们 要学会堵疏结合才可以较好根治问题魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( J; T" A! s8 D. [4 U
我们既要筑大坝也要疏河道
. m+ d3 c* I7 M/ H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我就简单的说说疏通河道吧 不是每个人都有足够的资金筑大坝D (*^__^*) 嘻嘻……
' V1 L/ b. O0 `* D0 o) l妖城在线论坛所谓疏通 就是在游戏性上做文章 既加强游戏性 又增加平衡魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ u  Z3 ?: e0 g& N7 j
首先列一下外挂用的比较多的功能妖城在线论坛! r$ J7 j' p- q
暗杀... 这个嘛 还是把技能加上#或者移除学习的NPC吧 呵呵 还是用其他技能替代吧 影分身之类魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- k$ i* e# W) R- i  j0 V7 `% k
跳舞... 如同上面写的关于跳舞的
% T' y! f4 s: N+ t; S单变超... 既然那么喜欢 就把超威力改强给你好了 单威力<强<超 耗魔你自定吧
3 s$ T3 c6 z' l$ g# N: P' f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート战斗全体吃料理/血 这个..... 看你了 改战斗可以吃料理或者GM来抓吧 呵呵
8 c  g. D1 ~( L/ t8 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流复制... 论坛原来有人说过 其实挺实用的 就是把关键物品设为不可交易 要交易怎么办捏 我思路是这样 修改一下出租屋 要交易就带进自己房间丢吧 呵呵 当然你要有钱买反挂另说
' x4 Z" ?$ f+ Q- N3 C9 k- dbbs.mocwww.com遇敌与高速 遇敌可以制作遇敌药水 许多SF都有 高速嘛 其实是练级太枯燥 所以大家有没有想过要是练级不是靠这样繁琐的打怪捏?不是有很多有乐趣的方法嘛 呵呵 提示好了 不然我的都说了 到时候我的服务器就不突出啦 但其实我也算把方法公布了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& H4 b/ a; G4 V2 m+ R8 `6 \
最后 各种特色是吸引玩家的关键 其实 主要用心 什么都能做好的
& A* ?+ p3 g3 Z/ \2 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流啰啰嗦嗦了那么多 只是给出一个思路 希望大家新年快乐 呵呵呵bbs.mocwww.com# W0 }8 H1 I% Y, N6 @9 @/ u* R

4 c0 e5 ^$ c; \1 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-3-12 01:29 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 黄昏 妖力 +8 精品文章 2008-3-16 23:30

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A1的效果里2是酒醉,3是混乱,TU是使用完当前舞蹈后,隔几回合可以再次使用~妖城在线论坛8 }9 w* D& ~, I; B
补充完毕!

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我看有的SF还改了用魔

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引用:
原帖由 Maldiniymx 于 2008-2-16 13:05 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ V  _2 h0 e0 X) Z7 E4 d5 U
A1的效果里2是酒醉,3是混乱,TU是使用完当前舞蹈后,隔几回合可以再次使用~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% ]  X3 U% _' g
补充完毕!
  d3 z; e7 p5 w妖城在线论坛HAHA 其实后来我测试知道了 不过还是感谢啊

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LZ辛苦了~~~一直想这个问题,之想到把那两个技能封掉....LZ很有见解的说~~~~谢谢啦

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据说有100%成功,这样防太被动了~
脚殿下只对做图有浓厚兴趣,欢迎互相学习~
欢迎猎头公司挖角,挖哈哈~

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应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~
8 R4 k9 q. W# {. d妖城在线论坛这样 祈祷跳失败吧~
脚殿下只对做图有浓厚兴趣,欢迎互相学习~
欢迎猎头公司挖角,挖哈哈~

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呵呵 跳舞不可以100%成功的 暗杀才可以吧
1 n1 S) E& y/ J' n# |5 s当然吧成功效果修改 对方变大 哈哈 这个也是挺坏的招
+ K! b3 X" \, h" H1 R% e9 {主要是我把所有设置以及效果写出来 给大家自己定了

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引用:
原帖由 临时抱佛脚 于 2008-2-27 11:27 发表 bbs.mocwww.com( k, C* _& g) @* O' \0 @" Q: k
应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~妖城在线论坛$ L. f' e7 O6 s! Z$ m( B* s
这样 祈祷跳失败吧~
8 d9 ~  }% M$ D  O9 y1 t$ d. B" g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
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额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下
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森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ?) [6 L7 I9 I$ v& C9 s# D/ _5 O  s6 [
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9 L5 I. f' \8 G0 U# h: k3 ~1 L7 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流P1为对方既死几率...就是说..自己站在右方......就是跳舞成功的意思...
8 a4 K2 o% I2 d2 }妖城在线论坛P2为己方既死几率...也就是现在所说的跳舞失败....如果位置为打怪..的右边的话...

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引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-2-27 18:57 发表 bbs.mocwww.com$ p; x$ y8 U. l9 Q
, W/ o' X' L1 p6 P0 V6 G" o! p
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- T0 ]" q- T" x5 I- d# h
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ k% s; t% y- p8 g8 X# V$ J
额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下bbs.mocwww.com& m# j* I; \( ^" T  V

3 a/ W9 T9 `( B: V( X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. q) B, O2 y1 ~2 B3 r3 m

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P1为对方既死几率...就是说..自己站在右方..... ...
; P% M  b1 M) X* Kbbs.mocwww.com
& U5 i6 }% G/ T4 o1 q8 }/ ~妖城在线论坛
- u: V# D4 c6 u% y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート汗..P1是对方  P2为己方...几时分左右来着??妖城在线论坛3 D6 o, O  K$ g# ~+ c' R2 n4 G
不管左右..P1跟P2都为固定``
═→這個ㄝ琾詪哯實←╬→亾祗螚靠冄魢←═


═→〈婆娘﹎关灯﹎拉帘﹎←╬→上床﹎恩哼﹎oo造BaBy﹎〉←═

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nijiechao
, ?' R+ {6 _$ b8 O4 f2 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流没有仔细看我帖子哦
2 c! u3 c. f4 Z+ ]% a9 Y$ gboy boy说的对 P1 P2只是表示技能 1 技能 2而已 后面跟位置代码 分别 0 2 3 4 5 bbs.mocwww.com( k$ M) ^8 n% `5 I0 X% ]: [/ u
用来代表 我方单体 对方单体 我方全体 对方全体 双方全体
5 a$ {- c4 Q3 ]( I' z/ O5 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后跟技能效果代码 分别是1昏睡 2石化 3酒醉 4混乱 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....
" H) o+ k* G- C* `: ~: [8 R' `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表所以要改的是可以随心所欲的

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额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....

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引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:14 发表
8 b) j' i- t0 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....
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) D3 L4 r8 Q4 ]" h/ K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- -还是错..
' m4 H% y+ A7 X) t  ZP1,50 P2,50   就是都有可能bbs.mocwww.com- ^; y+ F. N% @. x* e. ^7 U* k

1 z: c4 ]; x) D0 I, e9 A, HP1,5   P2,25  就是P2的可能比较
2 k' M7 b4 g: G& s  xbbs.mocwww.comP1,20  P2,3   就是P1的可能..
  m$ o1 R. ?* d4 G: T$ ~5 Ybbs.mocwww.combbs.mocwww.com! _3 p. k1 `: A4 z& o
0 J5 I; a# u, C( |, Z/ A, B
这样子
═→這個ㄝ琾詪哯實←╬→亾祗螚靠冄魢←═


═→〈婆娘﹎关灯﹎拉帘﹎←╬→上床﹎恩哼﹎oo造BaBy﹎〉←═

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可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的

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引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:22 发表
% b3 W! }3 ^: [( ?8 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的
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你之前的回答是P1大成功  P2大失败...
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: s% h1 ^, `8 s# l' p- }; ]
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