Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。
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& S1 {; N! M! f- H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。
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根据这一文本段落,做了如下的猜测。
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8 G U) ^( J( v+ [# A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。bbs.mocwww.com: T5 P7 \$ u$ [3 h8 |
0 V: n' U; D/ I; @' x$ [9 J2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 X" T$ H- w8 ]( @6 F( E
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B_AI_MODE 全局模式—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 k3 }+ ~. T, Y3 u; _
BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动妖城在线论坛4 `* l" s* E2 e- b& P
BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动
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3 l- P9 M. j |/ S$ Ebbs.mocwww.com B_AI_ATTACKMODE 攻击模式
& ^. g- a/ w( ^2 t+ ]妖城在线论坛 这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击
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B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式
4 o/ _2 n. k) t9 }1 b9 J J: `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动bbs.mocwww.com# t( Y6 [' _& N- F. E0 v/ M. s
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动
& `0 G, R: y+ G6 l* zbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" h5 V& f. h. `2 H8 f
BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ ^' N* o6 I; u, f4 J) ^2 y" p
BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ X. O2 t0 j: U" ^
BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动& X$ \' {3 |* n, `
BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。
% \2 a" ?. z( `) d0 d7 M; H" V0 [bbs.mocwww.com BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动
+ z# C+ j8 D3 P& R妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート d& R' W' J, |9 U9 u E* \
B_AI_GURADMODE 防御模式
# v {8 I6 P( X1 `& F, E- R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 [# C5 F1 V% b
BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* G6 x1 p- j; O0 g, Z
BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动bbs.mocwww.com% r' T( l& }& {: E- G8 P
4 i, X0 H, V4 ?5 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。妖城在线论坛9 \* ~3 y6 H/ V. W4 V4 x: I4 k
攻击对象的附加模式
# _+ f" }8 j" E" D妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE0 0
A# H3 w$ a I B_AI_WAZAMODE1 0
( U( F' c$ p3 ]; W8 Obbs.mocwww.com B_AI_WAZAMODE2 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 E; y! C, l, a8 `
B_AI_WAZAMODE3 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 D1 M0 y* ]0 I& T( L: ?. j! x
B_AI_WAZAMODE4 0
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B_AI_WAZAMODE6
0 O1 X; H: T: P3 s" R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动 bbs.mocwww.com4 q, z# H; \0 C" i/ R& m* f/ }
, y; w- Q' w8 z+ C; sEnemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式
0 @/ h7 o- J, P( T `' e BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动7 s: }0 Q$ ?3 ~8 J9 y* k
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动4 m) J7 P0 v' v v& v; f X
BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动妖城在线论坛* I, c# A9 v- B! i
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动
6 U1 s2 e1 g8 b. T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: d( T+ s0 f* @# O$ m$ ` \
BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
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BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。