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建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。
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也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)妖城在线论坛& T5 P$ r- h8 Z5 e9 q
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参数1:素材编号
& I8 P4 B" v$ b. f参数2:占地面积东魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 g4 i N* s& u/ y4 ^+ M
参数3:占地面积南魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ {$ @8 D5 [3 A6 U: {4 O
参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)7 ~# [9 g$ d; D
其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……