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[魔力私服分享] 自己画的地图,经历千辛万苦(貌似已经成为地图参数研究)

自己画的地图,经历千辛万苦(貌似已经成为地图参数研究)

经过无数的失败的折磨,我终于初步掌握了画地图的技巧了 妖城在线论坛3 G# v8 {6 r0 V5 R! {  y& a1 h- f
不但要分地面和物件层,而且有些素材是不能放进去的,之前我就是放了个属性反转的素材,导致地图不能读取
* [+ J. o# r* ]- V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下面是我经历千辛万苦画出来的,经测试完全能够使用
9 f& S0 C1 a7 C% x5 M4 P) T: h# d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流虽然很多方面不能很好的配搭起来,但也是很辛苦的--
% X' N8 v/ }2 G) D9 O, F% |, rbbs.mocwww.com所以希望妖哥或者哪个版主能给个精华小弟呢- -! T) Y! j: U: s
以后我会画更多地图分享的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" O2 g7 T: |3 ^4 ^* k
这服地图我们拿来打BOSS的,你们拿去要干什么就干什么去
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3 @: d! R0 I# p* \! W" N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 bansa 于 2008-4-29 18:09 编辑 ]
本帖最近评分记录

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你试一下妖城在线论坛; `  T3 R5 V. o# F
妖城在线论坛6 g' K' @7 R1 u: v: ]$ W- r- j& D: e
你这个地图,人物是否可以站到墙上去…………
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8 i& b0 u( B# _- C4 r: A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我没有试过,不过看了一下你这地图的物件层该用2号素材填充的地方没有填充。
- d% J9 s" o7 F4 ^* ^6 t$ K) O4 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- O  p. z$ F7 }2 z6 q- Q0 q
按常理推断,可能会导致的一种情况便是,比如一个占地面积3*3的不可穿越物件层,结果只有在1*1位置不可穿越,而其它的位置却可以穿越。
8 B4 |1 k8 [3 c9 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' y1 o$ E6 Q- r% S8 E) Z9 c
你可以测试一下,我也没测试过,也只是猜测会有这种可能。
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( A' E7 M5 U: r+ [3 z5 M妖城在线论坛下面附件是修改后的,放进去测试一下是否有所不同,然后回帖子告诉我……,我现在没条件测试
妖城欢迎您!

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谢谢妖哥,我填充了,用2号素材,不过不知道为什么不显示2号素材的- -,现在地图能进了,经过测试,不能站在墙上的- -
% T6 i) j5 E3 k) ~. q. D2 ?妖城在线论坛
7 z3 z7 S* I% `( a5 W& z[ 本帖最后由 bansa 于 2008-4-29 16:47 编辑 ]

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地图一般都能进的,你看看你原来的地图是否人物可以站到本不该站到的地方
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不用2号素材填充也可以啊????
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还好还好- -,暂时没发现什么地方不该进的进去了- -

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不錯 頂個

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回复 地下室 的帖子

你意思是一定要填充2号元素???我是填充了啊,不过我看有些地图文件2号元素怎么会显示出来的- -,我的不显示的呢- - ,不过地图能用就行了- -

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2号元素一般是为了造成一个穿越不过去的透明阻挡用,一般用在占地面积不足的素材以及个别需要特殊阻挡的区域
脚殿下只对做图有浓厚兴趣,欢迎互相学习~
欢迎猎头公司挖角,挖哈哈~

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你原有的地图没有填充2号素材……bbs.mocwww.com+ z2 W! i% X* C, L
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我本来以为2号素材是为了规范范建筑层不可穿越用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 e( V) s# O5 r( [( F: s  {
bbs.mocwww.com3 Z% r( t) c0 K* U
结果竟然不是?
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. g. w& v  X( W6 v3 p占地面积不足怎么讲?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' O9 a9 R! K+ \2 y

) [3 P0 y: J& G- w+ E* U& \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我原本认为是这样的
" i! z5 \2 J1 ~% P8 o0 dbbs.mocwww.com
4 O! K2 u( L& V0 q' e% h4 u妖城在线论坛比如一个建筑层物件,占地5*5,不可穿越属性
  h. J; C1 H4 z+ t9 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- f: o" J8 U1 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这时候,便需要使用2号素材,填充这个5*5范围内除了1*1位置的其它区域,这样才能保证这个5*5范围全部不可穿越。bbs.mocwww.com; X6 o0 P" J) ~, c

2 `9 S. K- Z) x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流可测试的结果却是,就算不用2号素材填充这些区域,这个建筑层物件所在的5*5区域照样是不可穿越。这样来说2号素材岂不是多此一举?妖城在线论坛$ c% ~" n$ q5 u4 z" M

1 S3 p3 u( c) I$ w$ \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート端原有地图的所有物件层超过1*1规格范围的都有2号素材填充,导致我一直以为这个素材作用便是这样?
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这些内容比较高深......

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和moonboy珊瑚讨论了一下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 d/ L5 X2 w7 ]
大概可以确定的是
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. [1 h+ Y2 `" n. D4 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。
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也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! [: y: h: c1 C1 _$ y1 u( q

4 I9 G/ R& d/ P0 Q! E. ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流服务端会自动根据mapset.txt这个文件的数据,为超过1*1范围的建筑层物件设置其不可穿越范围。
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) u) V! E/ `4 _4 pbbs.mocwww.commapset.txt的文件参数,看了一下,只知道
* p! i" k6 ^3 @- Y6 t4 S参数1:素材编号
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参数3:占地面积南
( S/ B2 K( x& f( s( M; @3 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)2 C. j) ~( s) Z- q9 ^8 }# t
其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……
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另外 ,楼主,你的精华申请通过( W3 k& e% _4 ~' ^1 k9 b- k  l" V

* T" S% e# W( E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手第一个精华,要求不会很高,而且你做这个地图的过程也很用心,从这几天你在论坛的活跃就可以看出来,希望能够制作出更好看的地图。
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那里面-1这个参数什么意思- -

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还有,打开服务端地图会发现山脉的内部地面是黄色素材,实际上是不需要添加这个素材的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) D) c6 k- _2 E* N! X
2号元素在大部分素材时不需要添加,个别例外,一般用在建筑层,没见过用在地面层的先例
1 Q  B% B, I4 p$ i% \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流至于动画和技能等,那是由另一个文件达成的,而不是地图绘画时可以加的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& q( C9 z8 X4 {. f+ J
NPC可以在地图大师内加,但这个NPC只是个物件,不要指望它能用做其他的用途,关于这点可以看地下JJC周围那些
7 ^! `1 H' l: w$ x' }所以素材务必要掌握好,否则会有BUG
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: F' p, C- G0 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート现在的地图大师可以说接近完美,完全靠个人发挥了,发挥得好,可以做出新奇好看的地图,发挥得不好,就忍了吧....
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