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大概可以确定的是妖城在线论坛5 u% a# \/ d3 B3 }# I7 t
. ]3 O+ p, J; y0 ]( A9 V2 v! H) Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 C4 T1 v9 N- Q! I W* l
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也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)
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服务端会自动根据mapset.txt这个文件的数据,为超过1*1范围的建筑层物件设置其不可穿越范围。bbs.mocwww.com$ ]" h' P O" j* y0 c7 [# Y
, Y5 E. ^5 L. p6 e v- B) w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートmapset.txt的文件参数,看了一下,只知道bbs.mocwww.com3 X& }' m. E4 [$ i# Q
参数1:素材编号
3 I: E7 z% L1 L9 N0 x' o参数2:占地面积东
+ z* T4 R% e7 i& l: ]& n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数3:占地面积南
6 I7 V! G1 G2 B6 `3 n# J" a9 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)
7 ~2 J v) O6 J" {$ z& tbbs.mocwww.com其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……