你原有的地图没有填充2号素材……—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 l" a9 u+ R+ t5 ~( o) h* a+ b
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我本来以为2号素材是为了规范范建筑层不可穿越用的
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结果竟然不是?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 o) z% Q( p4 p: K
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我原本认为是这样的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% o4 V# C: Y: {: |: }+ j0 [, Z
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比如一个建筑层物件,占地5*5,不可穿越属性bbs.mocwww.com8 F8 h& n3 \8 `3 {1 E8 U
" q& H6 Y( L; W0 ]这时候,便需要使用2号素材,填充这个5*5范围内除了1*1位置的其它区域,这样才能保证这个5*5范围全部不可穿越。
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可测试的结果却是,就算不用2号素材填充这些区域,这个建筑层物件所在的5*5区域照样是不可穿越。这样来说2号素材岂不是多此一举?% n' c" F; v1 }! {1 I7 ]. w
B! c( Z6 ]% H/ n2 K. W' O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表端原有地图的所有物件层超过1*1规格范围的都有2号素材填充,导致我一直以为这个素材作用便是这样?