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妖精
 
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14楼
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小 发表于 2008-5-12 02:18 只看该作者
我想到一個不同步更新的方法 妖城在线论坛" q& \0 O! K, p/ l
先做一個任務道具, 耐久是5, 不可交易, 不可寄, 丟地消失
3 f6 {* _: h7 |- O& c9 s& ?/ Abbs.mocwww.com和npc接任務時, npc可用haveitem來檢查有沒有任務道具 - y6 O2 u! N* g; F
沒有的話 giveitem —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 k4 J% c: u* z* ~
有的話先用ItemCreateTime 檢查item生成時間, 如果 > 24小時 收回之前的item, 發一個新的任務道具 6 U8 N0 i) t ^/ s7 v" p
如果 < 24小時用 itemdur 來檢查當前耐久 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) V3 g+ B) c- K, h' `
如果itemdur != 0 的話可以接任務 bbs.mocwww.com0 ~" x0 s* i, A
完成任務後
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然後在任務裡加一個eventflag
0 n1 B2 k6 F! y) j% n" r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果是 1的話就算任務物品丟了都不會重發 . U) R8 n% k0 R5 ?( U+ n8 c, z
為什麼我說不同步更新呢?
+ X! R$ O' o$ C, B5 ?因為每一個人物的任務重設時間都不同
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& B' [0 t+ O$ F& ^2 ?妖城在线论坛在寫論文, 思路有點不清晰 
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