迷宫的地图生成是由服务端自己完成的,据珊瑚说,只要给出地板和墙壁的图像编号就可以。
$ p1 M. x* l" l' b/ r! y: nbbs.mocwww.com* b( c# L3 S; [
就是修改dungeonconf.txt文件,增加你想要的迷宫。
?2 r8 w/ U% e: |; G/ ^4 C' p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, t2 h* v6 b. w$ W9 U. B% }' o
该文件参数浅析如下:
复制内容到剪贴板
代码:
名字+TAB+第+TAB+层 迷宫ID 未知 未知 未知 刷新 0+入口地图ID 坐标X 坐标Y 坐标X 坐标Y 0+出口地图 坐标X 坐标Y 坐标X 坐标Y 未知 未知 地板颜色未知 地面散落物[如石头等] 迷宫出入口、上下楼梯、传送石设置 未知 未知 未知 层数 层数 未知 未知 未知 未知 未知 未知 未知 未知 encount 等级 等级 未知 未知 未知 未知 未知 出现NPC出现几率 同前面 未知 未知TAB就是制表符了,常研究这些的应该知道,琐碎的东西就不解释了~
妖城在线论坛4 D8 K9 {, I1 a5 h5 y. z
下面拿一个例子来对照~
复制内容到剪贴板
代码:
龟裂地下道 地下 层 1 0 1 1 14400 0 11012 7 23 7 23 0 11012 7 23 7 23 1 1 7623 100 0 0 0 0 0 0 0 17954 0 103012 17954 17955 0 0 1 2 3 40 50 40 50 15 20 15 20 14000 1 1 1 1 0 215 1 12219 100 10 1 12220 100 10 1 12221 100 10 1 12222 100 10 1 12223 100 10 1 12207 100 10 1 12208 100 10 1 12209 100 10 1 12210 100 10 1 12213 100 10 1 -1 80003 100 80004 100 80005 100 201 12