我知道飞飞的意思了 以前也注意过这个
% B' b* |* c2 H2 N: d% ~bbs.mocwww.com我以为是高人加数据库字段搞出来的呢
4 D9 n3 ` r! Z$ Z- Y5 X1 N, [2 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 y% z2 q; W8 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用法是
H" b+ s: Q2 N; t& f: |2 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート可以通过任务脚本给道具(48类型道具) 加附属的隐藏值---或者可以用做累加器 +1
( w; U5 k7 g% Z/ f1 zbbs.mocwww.com然后可以把该值供其他的脚本取得 当做判断条件
" U: D4 p9 y% ~$ C4 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" | l5 b Z6 r0 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如 可以先定义一个道具 (定义成48类型)
) ]7 ?' B3 _) p+ w a妖城在线论坛通过任务脚本给这个道具加 Count (累加数)-----具体我也不清楚如何实现的 (比如杀某个怪或者交某个道具)
+ |$ a& e3 I( g, Z% E l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然后可以用StampCount取得上面的道具积累数供判断条件(判断杀多少怪或者判断交了多少个道具)
, e" X# _) }2 b+ e5 J2 d3 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不知道这个累加数生存期怎么处理的?