【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下妖城在线论坛) a6 _8 `( M& h% Z9 B/ X
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333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1
% I. t* F; ~5 U6 ~& e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1
+ Y7 C7 Q1 N! }7 D1 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 t3 s; s8 S7 o- `
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0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!
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333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- I7 p, y& \* t2 @' y
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3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。
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2 M4 j p: c; m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt# t5 f9 X' q/ Z8 P1 W- Q, U
6 k9 k4 F, u: B% z5 a( ?bbs.mocwww.com百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 y2 A+ g- `- k8 l6 ?4 |) n- u
百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
2 [- @. b$ j6 H" [" V- L4 Y# q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- G2 {1 u$ z4 n, B" h
) x' r' w! n1 C) b6 F$ O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置
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0 Q/ `0 I4 F; n9 f: f( d* q譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。
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, v% k0 U! ]/ Zbbs.mocwww.com 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。
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; T, J+ m7 a' x7 Y0 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& y( X' L1 T W' [
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StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||0 x W5 e( v5 h9 q4 B8 R
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最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!
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) [+ f0 I$ C4 q9 H2 d7 Y9 B& x妖城在线论坛掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.
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# g# X. C( V7 d. p3 y简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~