【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 V* ^& w; I' F5 ?$ p9 o
" {- {2 H$ s, U8 N0 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 t% M% k" d! H( {# M7 {+ _) O9 ~
333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- {9 W% {, K; U0 u
333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 F$ q5 l8 G# s4 Q6 _
4 n8 L6 K" h! m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' L1 r0 X4 ~. d( u3 `8 @+ l0 Y
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333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。, N1 S6 E' ]9 M2 S1 {
- X9 @( W$ t+ h! z5 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* [' U8 H! e/ A+ G( |! Y* ~
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下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Z4 ]* g6 v7 H4 Y& r
6 D8 |% q: }( u1 e1 w: ]bbs.mocwww.com百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 C3 c; g$ g: g% t: o0 _
百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 C9 Z( f2 P: D1 r/ ^( Q
百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0bbs.mocwww.com V0 v) o' ?# n7 K# J. y
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大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 K/ c8 e7 a8 B' c* L- Z$ W
, l" Q: Q# h4 k7 W0 Y2 ^bbs.mocwww.com譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 e% U7 Z2 A- S: J
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0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。
1 C: r4 P: q5 r/ G% n3 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& W+ h0 t6 o6 D& i
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, B2 C4 Y+ A# `$ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:妖城在线论坛- Y: M6 n& o0 `" s0 R9 P
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StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||
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% ~) A6 b( f. w2 c9 \6 |* v1 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!
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! O) x g, i' k/ D7 f* o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.
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* L" V. V' @: c2 n- ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~