因为网游的服务器一般是基于安全性超强的UNIX7 {# g4 y. I, H* ?
所以网络游戏服务端一般开发都是在UNIX编译
: i# S6 c( ~: x$ ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 K* f+ v B' u- B9 c
LINUX是作为UNIX的PC实现 兼容UNIX的软件标准
* p5 M1 F" k% y% P: I, b! _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以我们才得以用LINUX来架设私服8 q9 m2 q& G/ l+ c: C1 U' W/ ~
当然也不是绝对所有网络游戏的端都要基于UNIX 微软也有提供安全性较强的服务器操作系统如WINDOWS SERVER2003等
( N% _0 C+ A2 y. ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但魔力宝贝的服务器是UNIX下编译的文件,估计是用C/C++写的,编译后有平台特性魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 P$ ?# Z2 s# q4 E+ `, ^. q- g3 N6 b
C/C++没有跨平台特性0 i4 O; D2 ^8 ?9 J/ n$ n- ]0 s
所以就没有基于WINDOWS环境的服务端) S5 J6 N* O3 u7 m
除非是魔力开发公司enix(sec)能把代码给你在windows平台下编译成win端bbs.mocwww.com+ t: t6 H; I9 J4 A- G+ `7 c
还有就是牛B的把魔力端通过逆向工程还原成代码 再重新编译 (但估计也没有那种吃饱撑的,那么有魄力跟精力的牛人),因为服务器系统还是UNIX的天下。