因为网游的服务器一般是基于安全性超强的UNIX
4 \9 c* J P6 S% M' R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以网络游戏服务端一般开发都是在UNIX编译
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# I& H0 {7 V" u$ Y7 D% I& K! qLINUX是作为UNIX的PC实现 兼容UNIX的软件标准魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) X$ f; Q2 \9 w+ {
所以我们才得以用LINUX来架设私服( n$ [* l7 t0 {9 F$ z4 O6 r4 X7 p6 ~
当然也不是绝对所有网络游戏的端都要基于UNIX 微软也有提供安全性较强的服务器操作系统如WINDOWS SERVER2003等
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5 g, l: M, C- @1 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流C/C++没有跨平台特性魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# Q9 F. ^. v) d% t
所以就没有基于WINDOWS环境的服务端
. o( z/ Z+ [& d- H) ~) z除非是魔力开发公司enix(sec)能把代码给你在windows平台下编译成win端$ J! J5 q7 F4 ~ E/ R; y
还有就是牛B的把魔力端通过逆向工程还原成代码 再重新编译 (但估计也没有那种吃饱撑的,那么有魄力跟精力的牛人),因为服务器系统还是UNIX的天下。