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请教问题,大家帮帮忙

设置了一场BOSS战,怪物如下有暗医、黄美拉,红美拉,百合少女,还有僵尸。我设置的僵尸是6个,为什么一战斗僵尸的数量是随即的了,不是固定的6个,我找不到原因,有好心人能指点一下吗?
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[ 本帖最后由 xxxx 于 2009-5-8 11:49 编辑 ]

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战斗僵尸        at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;0;        400306        400306        100        100        6        6        2033        1        -1        0        0                                                                                                                                                                                                                                                        1        1        0        0        0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. m: w* q: I( ^* K% Y" A7 M
红色的部分都改成6才可以,前面的6最底数量,后面的6是最高数量,,好象是这样!!!!!

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回答错的话别喷我 我也是才开始学习的!!!!

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貌似是这样的
" c- g! f% `8 J: y1 a8 E妖城在线论坛设置最低数量和最高数量都是 6就可以了

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貌似还有怪出来几率要 100%吧?

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把数据发出来看看就容易发现哪里存在问题了。
Qq:23043394 & Wx:caihan23043394
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只做图,14年搬砖经验。没有做不到只有想不到。

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谢谢大家的回复,我自己尝试了一下,发现在GROUP那个选项里的僵尸对应出现率的下面有个问号,我原来是0,后来调成1就是固定的6个出现了,不知道为什么

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700026        0,6,7,8,1,2,3,4,5,9        700026        -1        -1        700026        700027        700028        700029        700025        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0bbs.mocwww.com0 D" m9 A- m7 c: K
原来的设置) Z4 F7 ]% V1 [( W
* ]& u2 d, i# @2 f/ Y$ i4 K
[ 本帖最后由 xxxx 于 2009-5-8 14:45 编辑 ]

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700026        0,6,7,8,1,2,3,4,5,9        700026        -1        -1        700026        700027        700028        700029        700025        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0( M, J' K' z: E/ j
这是修改后的,就是固定的出现6个了,可是就是不知道为什么

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难道这个0或者1代表着随即与固定?

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emeny里的设置还是原来的没动过
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改造僵尸        at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;0;        700025        700025        95        95        6        6        700025        -1        -1        0        0                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        0        0        0
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