妖使
查看详细资料
TOP
妖精
singa
妖帅
待业人物
^_^传说中的水神^_^
妖城汉化组成员
^_^我还是模仿专家!^_^
原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- o4 A$ _; S; g. G) Y. _. N 个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。=6 _6 x: N% q& A8 G( U$ j6 n: ` 要实现这个情况……=。=—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート S. R6 V1 w5 T O 能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
block group = X encount ||||||||||
星夜
管理员
原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 Z' f# r: o- n2 i2 V# T& N ) x! k, X+ d- ~3 G L1 O1 M1 Q妖城在线论坛: _% C; E( Z `6 o8 p; i 其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = Xbbs.mocwww.com5 g7 Z- a+ e! h" A$ |3 l# G encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& I3 H- [; K8 z, M% w: b* L bbs.mocwww.com5 @6 G0 c9 s3 p3 A, y3 M0 \ / k3 K! T/ q' s" e+ I妖城在线论坛你的回答与LZ所问的问题有出入。