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[魔力私服分享] Lua代码DIY第二弹:自制的宠物附灵装备强化NPC

Lua代码DIY第二弹:自制的宠物附灵装备强化NPC

最近开了个封印号,觉得抓的掉n档的1级宠扔了浪费,就写了这个。基本上就是用1级的宠物来强化装备,原则上图鉴等级越高/掉档越少/技能栏越多/综合BP越高,强化的数值就越高。另外不同种族有不同加成。不能用于水晶和饰品上,其他装备都可以。具体可以看fulin这个函数,自行按需求修改。GA引擎下制作,其他引擎请自行校对接口。0 I9 @' M/ Q4 A5 b4 X% Q

& _4 q5 b+ {) V1 m2 y" _1 S$ r# X: }PS. 文件是从自己的DIY文档里抓出来的,如果少抓了些参数纯属正常,请告知。
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. J+ u  h/ V, D% N( ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 H5 f4 N6 j# ~' I. V
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[ 本帖最后由 sucotai 于 2020-11-5 12:15 编辑 ]

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2020-11-5 12:15, 下载次数: 469

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原帖由 giftbao0828 于 2020-11-5 12:47 发表
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这才是真正的大佬,大佬传送那个LUA能否加个金币扣除?

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原帖由 xxxx 于 2020-11-5 18:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. m7 d7 e- L5 ^/ d* w. g. b  |
这才是真正的大佬,大佬传送那个LUA能否加个金币扣除?
5 s, p# _" M8 n+ U0 j: G: ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为是自用的所以没有考虑钱的问题,如果需要的话可以在warpNPCWinTalked这个函数里面加入Char.AddGold(player, -x),x为金钱值,位置如下:
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代码:
        else
                local count = 8 * (warppage - 1) + column
                local short = warppoint[count]               
                Char.AddGold(player, -100) --加这句
                NLG.UpChar(player) --可能还需要加这句刷新人物
                Char.Warp(player, short[2], short[3], short[4], short[5])               
                warppage = 1
        end
但可能需要在前面加个判定金钱够不够的地方,不确定扣的金钱比现有的金钱多的话会不会出错
- z8 ?: b/ ]; N5 ~4 D' K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ {: j3 U  H  u0 r5 ^& W
[ 本帖最后由 sucotai 于 2020-11-5 23:04 编辑 ]

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求问 这个用在GMSV里怎么对接借口  新手不懂这个··求指点

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