魔力网关多线程规划方案,懂的一起来探讨。。。
魔力网关多线程规划方案
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; w% }- b2 k _9 n: d0 n 映射器不同于服务器,单纯的映射器就是一个客户端和服务器端的收发员,从这个意义上讲,映射器本身并不需要多线程。
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对于魔力网关而言,采用了Windows的消息驱动机制,工作在非阻塞方式之下,如果它只处理收发工作,已经是一款很高效很优秀的映射器了。
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% F9 X" M ~+ M1 g9 z( V& F' V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 然而,我们的这个魔力网关还额外承担了收发员之外的工作,使得程序在执行过程,出现了一些瓶颈,这个瓶颈主要出现在、程序的收发环节。
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程序的收发过程由消息驱动,原本做好收发员的工作,对过往数据包直接转发即可,但我们现在这个过程里,增加了解密、特征串判定、数据保存、数据显示这些及其耗时的工作,使得这个过程成了整个进程最为繁忙的过程,这是程序最为严重的瓶颈处。
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, |5 y2 c! j/ B9 l/ B; E 基于Windows“1/10秒”原则,该过程繁重的工作量,很有可能使得其工作时间超过“1/10”秒,因此,这是必须关注并处理的环节之一。
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' W2 b8 V$ d1 E9 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 为此,考虑将本映射器分成以下若干进程:
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1、主线程:负责基本的初始化、界面的维持、一些界面消息和常规消息的处理等;bbs.mocwww.com Q1 ]0 l, Z1 }5 l/ t# ]
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2、映射器收发线程A/B/C~/J:负责、收发工作、客户端数据解密、关键特征串判定等;妖城在线论坛3 j( a! s( A- }8 u# @: v& K
0 E) o+ |) m( Q6 b" S+ P) p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3、映射器线程:负责网络初始化、连接管理(建立或者删除)、收发线程调度等;
7 l) @+ N" V3 z8 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛, J& Q: D7 Q0 C6 H5 X6 \7 y7 K
4、数据管理线程:负责其他数据解密(服务器端)、数据保存、数据显示等。
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" m3 o l* j) Z) t0 d0 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 总共分成4大模块、13个线程。要知道,对于单处理器系统而言,增加线程并不提升速度。而现在都是多核,多线程——解决瓶颈才是其根本。
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" X% s; t! n3 m% r% y7 l! fbbs.mocwww.com另外:
; `! o! f) r, q( ^bbs.mocwww.com 登录器认证线程,只识别是不是自己的登陆器。
) B2 w; U! k- f+ E0 g: z& {5 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. `( A" G* M1 c8 N
+ V6 L/ i8 O( f' B% o6 B f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表比如A线程在调用解密模块,没完成时候,B线程也要调用。这时候,解密模块的缓存中都是A的数据,那B就会冲毁掉 ,
, X* V1 n0 w" U7 `; Bbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) L; b* b2 M( G; l
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凡是线程共享的子程序,都不能在其内用局部变量 怎么办 如果线程守护会浪费我们的多核CPU协作,
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1 |, ]# C$ E2 k: v) B9 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一些不影响系统总体的运行过滤,可以单独一个线程里完成,现在其实瓶颈就在接发过程,请各大高手帮忙一起出谋划策完善魔力防御。