


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵
4 l; s: R; G& d/ y8 e( b: ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
7 `+ j; Y6 ^( P: ^0 ~9 ^bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 X; g: q1 u+ X7 _% m, O
注1:
0 o! ^+ t& z, o# q) a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。
3 o" j( l, `& A3 Z9 W l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,bbs.mocwww.com" o1 l' x C0 H" {* b
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
% J5 w2 x4 E3 A0 c+ j- m8 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
+ C& k k) V7 b% l E; y) \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
" ^6 c" w9 ~% X# E1 ibbs.mocwww.com并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 b" e: C! Q7 W
但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 A8 S* J3 }) z* K# F
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。
% m4 b U' [9 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
/ T$ r4 j# J% _/ J. J$ {* l(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
% e! x) ^' _7 R. a1 a! z想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。bbs.mocwww.com/ }4 {! G; X @/ ~
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& e. s6 \% q* o
在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
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注2:
5 ~1 q' e3 K$ k- r1 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
; m! H5 j$ F4 N( M* x) @2 \. v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 \7 t5 k% I2 G* X! \( k# Y
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。6 p" Y* N% h& l4 N. J2 O, ?
' F; g7 ~9 l% z2 x- z& \8 W: ?注3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( c6 [! ?5 p2 c+ \
xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。
) `3 V! }# d8 m7 H$ N# `- i f$ O妖城在线论坛add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 \+ @ O+ n) G/ u+ a7 e; [
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。妖城在线论坛+ I3 U" p# |1 K8 o! \6 M: Y4 L. R
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! `! m' m. w( A! R6 c3 C' M
jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: T' {. o( I; M4 z! |
loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。
0 H7 Q& m+ ^5 L3 e2 Y2 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' c: P f+ c" S5 V
这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。
5 J8 J2 o' E1 t. k“如果是数字,则返回对应的数”解释:
2 W- o" C- [5 @* m" A$ i8 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),& }) `- w N& L: P1 K+ ^
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。bbs.mocwww.com! M3 W8 H; Z. f/ W0 x
* a4 ]' x: W& c) D( ]8 Y注4:bbs.mocwww.com7 f6 i' n$ n+ D3 k6 |6 k
这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 @9 V- [% H" }1 v1 {# G7 G
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。妖城在线论坛" S# q+ E# }2 `
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。6 T3 P: m* J# x" E! W- m
注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。
* m% a# f; P4 Q- G: ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ M+ b/ r3 ]$ n! T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注5:妖城在线论坛' ^8 G2 U2 S+ i
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?bbs.mocwww.com( s* G8 a+ y* O
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 O0 z% ?# w) q7 u, z5 |
这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; z! v$ Q$ D. x) O* M" y
看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。
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注6:
; S3 U! s. O* Ibbs.mocwww.comget_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ a) y+ |( W9 y0 r% @
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 G5 y! y8 i0 f9 V+ W& `
如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;% T! d0 S7 }* y9 v5 J
如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
; u( W8 S6 u+ b q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 G4 ~ L4 {, Z+ h& B+ K; K; J
注7:妖城在线论坛/ I( P+ h" d3 M! x
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。妖城在线论坛7 n/ v& u, \" v$ D& N3 \+ O
先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。bbs.mocwww.com& Z" v# Q# c, ^" ?* C7 @' u( y; m
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。bbs.mocwww.com# s% C$ c8 Q1 U5 z* U5 K
再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。妖城在线论坛. D0 S+ }% w; W6 L1 P& ~
因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
9 w3 C/ I9 A. L3 r- bbbs.mocwww.com[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。
S% b {8 {' X2 i. g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表继续正题:妖城在线论坛3 @6 q1 H5 Q7 T% b( v+ I+ t
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
1 r4 @5 z- k( t! S+ h& F: w我们分析左边的分支(esi=1):
8 P$ Y( f0 J3 O4 L/ W) e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
5 W4 \' J5 G' y& Abbs.mocwww.comtest eax,eax 将eax跟自己相与。
n$ { z' C C妖城在线论坛mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
' b: C9 i; m: K# hbbs.mocwww.comjle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
/ s$ s1 x: I4 z8 |妖城在线论坛右边的分支(esi=0):魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' B- s: ` a- d( O+ C0 G
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
1 H g$ |2 i: f* j2 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)妖城在线论坛" M- q0 i; u. P3 y. |
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
3 M5 I$ t! i- }3 B# C- h/ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ n, p6 x" m( _7 K, K, O
注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
& |$ l% K) C& {) L- y( d( }注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
; d# q* p0 F" m( W6 K% ?0 A. _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) i' ]2 Y( D* ^' P+ B+ j, ^0 h/ P7 R% ~
注10:
! o) b2 I& R+ Z- p2 D) X& C: ~2 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 T/ h) p0 ], T2 I. p( m' K
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
: H4 h- _+ l, k& F妖城在线论坛也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
o6 V3 S4 ?& E- G7 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流#################################################################################
- O7 O# z' g6 \ f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。! ? r# ?8 e4 c
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ^5 u E! v0 b! B: B/ f+ H* A
加或者减或者直接设定经验值为多少。
, W, w l* d, ]1 W& W$ u! o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ y% D) q2 Q0 f" j P! s
1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;bbs.mocwww.com( G- P# X0 {9 ]4 o
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
5 Q! q! |& F8 @0 N# k/ ?; Ebbs.mocwww.com我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 @7 \, q L+ D3 ?
! |+ {# ^3 r! F! ^7 [! Zbbs.mocwww.com妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 l: T, b' A' ^6 j6 @4 q8 J+ |0 F% f
9 ], }& q9 `. Z2 M7 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
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