完美汉化说了,怪物的经验前100级是由gmsv里面的enemybaseexptbl表格决定的,enemybaseexptbl表格是以4个16进制数为单位的,也就是函数ENEMY_getExp里面的这里:
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; B7 V6 Y, b& }0 ~; i9 q
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enemybaseexptbl[ebx*4]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# n* _6 n. n7 N, {; \
100级以后的怪经验(加成?)都一样,而且少得可怜,关于完美汉化说那个阉割leveluptbl表然后拓展enemybaseexptbl表的想法我没弄成功

貌似是我太笨了
- f b4 i7 @4 S. H7 i9 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート于是就想上面红字那里,可不可以把4改成2?然后移动下enemybaseexptbl表相应的位置的数据就行了?这样不就可以拓展到200级的怪物经验了吗!
- A5 o: T3 ?+ P8 l* Q) H0 z: ?0 }但是汇编指令转机器码……不会……
- v* I3 U* G( G, J Z8 g
没测试,仅仅提出想法。
% y& B( k2 J3 T! Y) p8 m$ rbbs.mocwww.combbs.mocwww.com* M" Y( n! t- I) N) E6 T* V
ps:在Exports里面搜索 函数ENEMY_getExp 找不到,郁闷……
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本帖最后由 feifei1937 于 2008-11-8 11:40 编辑 ]