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[提问] 希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

如何创建一个随机迷宫?谢谢各位了!!!!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 _3 J7 ?/ l$ L) ?( S% U: X

2 Y' c  o; v$ F* Y9 L: j( @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 274715794 于 2011-1-31 11:18 编辑 ]

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主要名称:贝兹雷姆迷宫     层前字符:(地下)(无)      层后字符:(层)
9 o. Y7 k4 {* R& o; V! f" w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表?迷宫ID编号:400         ?:0 ?:1 ?:1 (略)       刷新时间(地图刷心时间:秒)14400bbs.mocwww.com6 t, y8 ^% ?7 |! c7 H: z: V) N- ?0 s
地图标志:0              入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7
) k, y( e; S2 k1 `' p( N5 `bbs.mocwww.comE2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)妖城在线论坛4 f) L, S' _" ~& Q
地图标志:0       同上:出口地图:(与入口地图意思同等)      ?: 1  ?: 0    (略)
$ [; f! z. n  _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)bbs.mocwww.com  T4 `! t7 L6 _: w# P; D; Y% r- v  z
?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档
! {0 n( D  s1 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 P, B5 @% H" ^- h2 Z/ A" F4 v, G
上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。   ?:0 ?:0 ?:1   (略)
4 u' r: o# x+ h; w' ]' `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表层数下限:12  层数上限:12  (迷宫最高或最低都是12层)  8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2bbs.mocwww.com; K" ]8 }5 U1 q- L, V" X& }
个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。)    遇敌设定:16000   (对应Encount)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* U; \$ }1 ~% |2 b' L; C" t
等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级)    遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是4 r+ O4 I' H& ?6 `9 d
1-3)    箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量)   入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐妖城在线论坛$ Z& v0 D9 w; q) J) z$ m
)    入口调色:0 (迷宫内调色板的编号)      迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草
3 _2 u9 N% ]. ^6 w) ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。)      随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是
; ^* {  D! _9 E+ P2 [; Q5 |刷新时间100秒。    出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐)  出去调色:0(出迷宫后地图调色妖城在线论坛( k2 M) W) |3 k
版编号)

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以上是自己以前研究的关于随机迷宫设置,范例是二转任务的随机迷宫,楼主借鉴下吧。

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