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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
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# {- d  H, s0 J0 o- V) Z妖城在线论坛  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!/ D8 [6 |2 Y4 D% Q  D9 w

% s- Q& j! a+ A- k+ H2 L/ A  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!
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1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?bbs.mocwww.com% O! }1 S" o) G9 s

8 i7 n0 j. s9 P& ?2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)bbs.mocwww.com; O4 {9 `9 u4 X9 H' L% e& m+ Q

7 J9 l* l9 S) d' |- t7 g6 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。
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4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!
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    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 u2 }8 S4 c8 s' L3 t2 V
妖城在线论坛3 j( }9 |/ @# R2 P! _  _
[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
重现魔力http://www.cxmoli.com

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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。9 @6 g: I0 N- S3 c7 G' v+ S
          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。妖城在线论坛9 J" p& J: |' b! `3 J0 n- P
例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& N0 X' `% E% t' W
很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。
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' a9 [7 f& f0 V妖城在线论坛1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下bbs.mocwww.com/ E2 A9 A% d2 q* f
逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
$ q- T& Q5 j) x4 F8 e, }bbs.mocwww.com好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。bbs.mocwww.com3 p% N$ F8 X; ^9 A" N& q! p
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。
7 E8 L: o3 x9 g" _# @1 P( J妖城在线论坛那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 n! l5 n% `6 ^2 w% g6 `  }
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0bbs.mocwww.com$ P  z6 \9 \* G) A9 C/ o' L
通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。& O# x  E, K/ j, W3 u
好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。
0 i6 o2 g5 H8 @4 ~% e) m8 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) i- L' o1 J0 r" O) F; D
360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100
, g- `+ j% M7 Wbbs.mocwww.com不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" k' R9 A6 z/ O% S* ]* ^
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:
. _6 L2 K! _; ^4 p$ g# L+ l, J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# N. ?) f9 k# {6 h& X# l5 e& o
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。; x$ \/ j( ]  Z2 N  P' |% n1 S& P' T$ ?- F5 |
一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 o+ O/ e+ a, W* P& s5 i! _5 }
500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1
  K4 ~3 A7 K$ i: N这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。; D3 ~( |- O) @. f8 {8 c
好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! P& I4 K# m. y: f2 I
用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:
4 l& c! B# `9 Q3 u; {+ i7 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 X8 K$ M2 X' M4 h, b
第一(二)行为技能使用条件bbs.mocwww.com! c% E% a/ Z3 P" K; e2 a* l
第三(四)行为技能使用对象魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' U' S; [& I, g. N  Q, X
第五(六)行为技能ID妖城在线论坛: b# `1 D% ?. c  o2 @& R7 p& U
第七(八)行为技能使用概率
! R5 Q$ C1 q- Y$ R& j- m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! `' z& o- x% _. Q
例,学攻吸的露比,ai编号11017:
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0    6204   4804   2704    2804
: v3 B: `) C5 c" B: ]* E. F6 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6550  5704   5904   5504        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' V2 q2 I, A  V& w' G# K, j
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+ D1 K# E2 h8 s% J2 Q! b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
) A/ I) a5 a+ K( c: Ubbs.mocwww.com第一技能:8 0 6204 80
4 g, M4 z( ]6 M) n8 p2 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率
/ \" R& c- i4 D+ z2 R% |' |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第二技能:26 2 4804 43 50
1 s" w2 }% |# s- d  \+ x. h. Lbbs.mocwww.com本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 R" R+ j% }: G) B1 X. s7 D- R
第三技能:26 2 2704 50bbs.mocwww.com2 O/ [6 \4 r8 h- N) b
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率
! G' O: h( e( S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第四技能:26 2 2804 50
3 f% a5 d/ Z6 p' ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率
$ x9 I6 ]( o+ U* M$ ]# e# p6 r# {$ A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第五技能:0 41 6550 50魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( {$ |0 R1 a0 e( z; t
无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率
2 L$ C0 `  e- I) f+ h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第六技能:0 43 5704 40bbs.mocwww.com4 K, E4 c  r( a# d
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率妖城在线论坛! k3 X7 U5 P* R. i9 V/ a' I# g
第七技能:0 43 5904 50
8 I. J2 J2 |+ M9 _( r2 O, y/ J8 L无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  o' Y2 \- A$ r
第八技能:0 43 5504 60
* K/ t3 k8 }/ A; E+ C$ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率妖城在线论坛4 P5 K7 k" ^$ m# [
第九技能:0 0 850 100bbs.mocwww.com" A0 r6 ]) Y$ A6 Q$ x) g
无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率
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" b' k0 t. F9 r+ E* B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
. L+ m( M) H. k2 Q妖城在线论坛依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。
, ]% h0 x: l( u% ]. q3 G7 @* x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ G, H! Y/ [; c; W3 b
技能使用条件对应代码:
/ t6 K7 W6 }4 Q) V0 B妖城在线论坛0  无条件使用妖城在线论坛( m( l; w+ `" v) K$ i* c! u) o  |
7  有队友无法战斗时使用  {/ z1 c: g( a9 R: P" K* A3 P
8  自身血量低于某一百分比时使用
* ]" E! ?3 Z) U- T8 ^( R' M1 t1 W* O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート25 本队可战斗单位小于3时使用
! c! @5 A; b" s6 ^( r26 本队可战斗单位小于4时使用
0 v3 [# P3 I& J$ g妖城在线论坛27 本队可战斗单位小于2时使用妖城在线论坛! _: M# O0 [0 f' M8 [
35 对方某单位血量低于某一百分比时使用妖城在线论坛5 n# B, e, n" q
50 对方使用恢复魔法时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 E6 T: q5 S; ]$ j8 D& H4 D3 b& m+ X
53 对方使用物理巫术时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ~$ x$ ~4 b5 h' F8 j
55 奇数回合时使用
. u2 L8 Z( P; e$ T% dbbs.mocwww.com56 偶数回合时使用
8 f/ O; w; s2 g" o& n" k+ p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用, B& k' _( N0 l
72 队长无法战斗时使用
: [6 |; q! u+ m5 X. e( R0 N8 V83 对方参战人数超过1人+ a/ v( F/ I- K! i
84 对方参战人数超过2人魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ ?8 H6 t, x7 g
92 对方对自身使用颤栗袭心时使用
# T! N) ]8 A  `7 K, U0 H- B3 W- J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com$ Y; e: q  u. o# v; |: \6 X; d

- C$ ], k/ {% a8 d8 C7 J6 k4 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流技能使用对象:妖城在线论坛- {  p0 F/ ?* u& S
0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)
: `" I3 W, [7 Tbbs.mocwww.com1  本方随机单位
+ g9 p2 @& G9 q# A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, `; T/ `7 p# J  N
4  对方未知对象(单魔,强混)bbs.mocwww.com. O* ~; v! P9 y- l
5  本方血少对象(超补,大地)
9 N$ g5 J: _+ j- }& A: E- ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6  对方少血对象
5 p* |: N) z! w$ u$ [: }bbs.mocwww.com26 对方使用物理巫术单位魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 O: H2 G/ n/ Q5 |6 ]* k
32 对方未知单位(大地之怒)
5 Z/ s$ r9 f" O& a( d5 k  Jbbs.mocwww.com35 超毒专用(猜测为未受者)
& B+ r* ]  ^  S2 p2 C# k" d36 超混专用(猜测为未受者)* t5 X1 v9 y6 ^6 s: n+ I
37 超石专用(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% |& m9 _4 X  A  A. N$ B
38 超睡专用(猜测为未受者)
' L/ D" b3 ~0 v7 M6 u% i% ybbs.mocwww.com39 超酒专用(猜测为未受者)
) k$ l: v0 y4 \6 }  vbbs.mocwww.com40 超忘专用(猜测为未受者)
, M, t, p+ ~. U  V: R3 _. v( K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表41 恢复魔法专用(猜测为未受者)妖城在线论坛/ T; B- B' s; x
42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)
5 @) h: j$ W$ Q, E4 X* Dbbs.mocwww.com43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 H" K/ Z. h5 M/ p

0 E" D4 B) L3 c5 U, @' i9 s6 _1 [以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善

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