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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
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  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!妖城在线论坛+ @$ @- B6 F1 a+ O

( D2 I8 J7 |! Z4 y妖城在线论坛  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! [; }$ [4 l4 j7 l4 `0 |# X
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1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?( O7 i6 T' X4 t& W! s+ h. X2 Q
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 o% v2 _. T' r. r9 X# E- m) Q
2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ E6 {+ f- d2 W8 T' I4 L

: `# n4 }( U9 ~5 @; _2 a2 ?2 I妖城在线论坛3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。
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4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!
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6 Q2 h" k1 z1 u+ D' h' k3 _' O6 y( c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!
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[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
重现魔力http://www.cxmoli.com

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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。
3 N  I1 t' k+ q: o# i( `妖城在线论坛          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 i+ _+ Z: {; v1 n, q2 P  N
例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 m) H2 \; j+ c0 ]& ]1 t
很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。
9 s1 T3 X3 E. V7 S# H5 k在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; {2 T* n( r/ G+ {" q5 O# }0 r6 s
1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 @7 p, ?8 L. Z0 t+ p1 i
逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0bbs.mocwww.com7 q4 I; L$ |9 n2 e/ Y0 Z
好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  M  G& @( z* y. N5 `
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。妖城在线论坛" o8 }( |% s! Q$ R# \5 ^3 C
那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:
" B" M/ {; ]+ h$ I. Y9 t( a$ r测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0
# G. V5 f) {7 z$ V* F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  _0 u# W) m0 I. p5 a
好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。. H5 o& _! T: ?( u9 m. `- q
2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( K  f( g1 j% s! B; G4 s
360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% F; l* n9 T6 \. t
不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。
, m) b- `. q- Z7 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 E  y; Q# n! B& e) O
500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                妖城在线论坛6 B: o" A8 @) X! R) L8 ~- e; T
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。妖城在线论坛9 [1 I2 s8 E1 }& L4 [. \3 Y
一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 j# F( G$ s/ y7 ~* o6 @1 ]
500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ E2 Y! z( S, J" A$ _, k  [
这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。
$ S$ v+ a5 O4 J9 |bbs.mocwww.com好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:
* ^4 Y- l2 E5 J( @( I  L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:
' h# o' J+ U( t* B" L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 G& j! ]# s& r. w  b( K4 @
第一(二)行为技能使用条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% n3 @$ s' O0 [- f
第三(四)行为技能使用对象魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 R" ?9 h, f; M$ R* t) J
第五(六)行为技能ID妖城在线论坛" ?# s+ a9 |+ H3 y6 V
第七(八)行为技能使用概率
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例,学攻吸的露比,ai编号11017:$ q+ n. x! i: \& k& D; ~
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2 H! L; y8 P. a; b6 [2 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表850    80   50     50     50
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* ?: z% u7 y: l* Z. Z0 N: [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一技能:8 0 6204 80bbs.mocwww.com2 @! C2 z; D$ G) r& w$ |+ {
血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率妖城在线论坛+ @% o8 J( v6 U. A
第二技能:26 2 4804 43 50魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ j: D% F( b; E. T6 X
本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率4 l& `* B# n7 S) U9 Z- }
第三技能:26 2 2704 50
( g) f$ k8 h0 {+ ^& y4 p: l$ K) J本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率6 c9 r: G4 a" a3 H
第四技能:26 2 2804 50
7 E- j+ @# |/ I+ S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率
% @9 Y7 X2 C" Sbbs.mocwww.com第五技能:0 41 6550 50  Q: T/ _, B0 d7 c5 y' }
无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率
5 f- V, r$ x+ \8 P7 C, i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第六技能:0 43 5704 40
5 h% R4 E  t, o6 ?) L. x- X5 jbbs.mocwww.com无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率( H. B. `" r% [
第七技能:0 43 5904 50
1 m* o) w% {1 v3 m. J, J; _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率5 C, s- A0 J1 T
第八技能:0 43 5504 602 |7 M* h8 k2 r6 L7 z. x6 @; H
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率妖城在线论坛: ]$ |1 V' r1 n! ?7 x: Q; V
第九技能:0 0 850 100妖城在线论坛! R, {. s9 {! f' u
无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 a/ E; m' h: Y) ?3 y2 z  w3 G  p' U

5 k( i: }- @& a# c2 b% W- H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 |' r( F1 Z0 d6 g- A. o% m! Z3 \
依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. O/ R# _; }) f1 k* {5 k: F' C# P3 `
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技能使用条件对应代码:
3 P0 j$ R( U* k; n6 \' P- F$ _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0  无条件使用
; d1 a. Y' X9 J$ O7  有队友无法战斗时使用
: y* h/ {# s0 g4 I6 Z$ d4 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8  自身血量低于某一百分比时使用
( s. h5 D5 A% w0 T3 X1 V7 V' h妖城在线论坛25 本队可战斗单位小于3时使用
8 l7 S/ p) B6 V4 g1 E. c. _' f6 H妖城在线论坛26 本队可战斗单位小于4时使用
. e) S8 \# A% ?  G8 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート27 本队可战斗单位小于2时使用
; L" j5 }: V0 I; r$ d6 S) Z; j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流35 对方某单位血量低于某一百分比时使用
( N5 |9 ]8 }5 bbbs.mocwww.com50 对方使用恢复魔法时使用
4 J5 _& f. t/ c4 `% J/ `+ l* g53 对方使用物理巫术时使用
  S! v3 Z1 J" B# J1 S- z, d& g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート55 奇数回合时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; h# K! x' x1 C9 D
56 偶数回合时使用
3 S, j+ h0 v3 X- D! \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用
$ X- q/ E2 G0 R/ w4 c妖城在线论坛72 队长无法战斗时使用
9 i+ p  [+ J* V# T8 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流83 对方参战人数超过1人bbs.mocwww.com9 H" E" V% V5 F
84 对方参战人数超过2人
# S/ O9 s0 j! D92 对方对自身使用颤栗袭心时使用bbs.mocwww.com& H0 w$ e3 @5 n% m7 e

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技能使用对象:
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; U( y. d" g6 I8 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1  本方随机单位妖城在线论坛  L% g+ _8 ^& W- S3 j; _9 ]
2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)
3 a1 V$ `" W2 _  V" C- q' J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4  对方未知对象(单魔,强混)bbs.mocwww.com% [# X. K' j' D& \9 k0 b4 T
5  本方血少对象(超补,大地)' ]+ z: `6 V5 v' t4 B3 ~: [1 w
6  对方少血对象
" o2 I( C( O* D  C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート26 对方使用物理巫术单位bbs.mocwww.com+ W9 D" [$ B8 i( [# _
32 对方未知单位(大地之怒)bbs.mocwww.com# S6 a* [3 _1 N' S5 K7 @
35 超毒专用(猜测为未受者)妖城在线论坛4 }/ Q3 b  e# G8 w6 V$ S
36 超混专用(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ o" A, K) Q+ c2 D* M. Z/ @5 i$ e2 y
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41 恢复魔法专用(猜测为未受者)
0 V8 C8 R1 o4 |; P. s- a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)
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以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善

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