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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
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# P% }3 y, O4 h5 y: G, V& v% f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!* J+ Y8 c( g% t1 M; N7 h, z

3 _3 [2 R0 ~* P( ~" S$ B. w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; c5 L% `, i2 v

$ x% m9 I6 o3 w% _3 Obbs.mocwww.com1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?
1 a0 C% k  E) l3 w+ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  W, X$ ?- ?, F: u& O* e) m! E
2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)bbs.mocwww.com* ~; m3 V; J0 X9 f6 y
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3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。7 R5 n5 _/ \, L+ z4 n
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4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!1 P$ X9 E: V3 h* h, E
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    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!bbs.mocwww.com" b8 g" y  T! m/ W' b, p

4 F9 F! O4 E" L" _5 }, H& P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。
/ ^: v, m) Y+ G3 T8 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。
9 r3 ^: W, u+ U# c1 e3 B% {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 U6 ^% c9 h& w! e/ p) M4 D. C
很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。
4 E, C  Z- i  W/ ?) Xbbs.mocwww.com在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:
; z4 O& X& y  F9 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
% D2 V! O) `6 c( c* F& f妖城在线论坛逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
- `+ e/ |/ ]1 p, A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。
# t( g9 q7 R3 N  W) o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。bbs.mocwww.com5 D, S0 S; s5 n5 d6 W
那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:
( o6 d- `" L1 T) S, {7 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0
: ~9 `( G( T$ Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 Q2 ~9 E" X8 D7 F( B" a+ c# E
好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 z; a# Q: F3 D7 `7 c( @5 v
2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:
0 P2 q( Z4 E& Z+ L( [& Z0 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% C! W) U  }5 D/ w7 w0 F
不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。, @) x6 a3 ?% @. r
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:妖城在线论坛# W3 V4 J7 [4 D+ @6 V
500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 T; ~5 I% y0 P- f( K
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, V2 P4 X! F$ v7 @# \! [
一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:
) x" c8 u2 n/ z  `- k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1bbs.mocwww.com2 S8 C' Y5 |/ y
这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。
5 m% I! v6 a/ B3 G/ f0 a6 E1 I好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 f$ j' b' p$ [+ O& d: _4 t6 k
用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:
4 u7 x# @% l, v1 t. h0 r8 s3 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートenemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& e5 |9 g( g  e7 k, Z
第一(二)行为技能使用条件bbs.mocwww.com% B9 e, h, P; E  z/ M
第三(四)行为技能使用对象
, q7 Y! K# q; ~妖城在线论坛第五(六)行为技能ID
4 e+ g* o) S" E1 |1 X$ w妖城在线论坛第七(八)行为技能使用概率
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例,学攻吸的露比,ai编号11017:
% S( z5 I& Y$ ]# z5 d* _妖城在线论坛11017     8    26     26     26魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 _& j& p3 g& t" l4 b, V6 w: R
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100—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ^* }6 X% W% }' c& b% g

5 ^/ T/ `% d. L* ?: J' E' z' M4 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一技能:8 0 6204 80魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 F- ]7 c5 N8 B  `  Q
血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率
9 _/ o: D# p, f# K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第二技能:26 2 4804 43 50
5 P; S2 c2 q! i, A6 N" \: W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率
8 Q6 H! }) d. p' O; O第三技能:26 2 2704 50妖城在线论坛6 l; p2 _8 x3 v3 g- A9 l$ |, K
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! q" U. p- v* D. w8 d- P; h0 M) ^
第四技能:26 2 2804 50
8 |$ k! |0 f! I2 M+ |0 A9 Abbs.mocwww.com本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率妖城在线论坛0 y( Y/ I' d. I$ u+ _
第五技能:0 41 6550 50
( j/ O3 W8 P. _0 F2 c& I9 J无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率
4 Y3 R5 z  O# @0 \! T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第六技能:0 43 5704 40
$ U) k' h% Q8 c$ a" f9 ?2 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率妖城在线论坛: W& b( n3 \+ F+ S, Z  L: h3 N% R
第七技能:0 43 5904 50妖城在线论坛: _6 j) z3 a8 l+ h, s
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率
) A8 q  Z: w. g# r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第八技能:0 43 5504 60
! w7 O! I+ Y6 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率
4 C) r' M1 S4 N% V3 Z* ^+ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第九技能:0 0 850 100
5 j' Q7 h$ E' W; Y# ~" k/ B7 `3 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率
/ P8 w# X7 D1 B2 ~) @  K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛/ i! X, S9 P( M& U% d" v
几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
- Z1 H, G3 o% J- O% F- m* W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。
8 S/ ^) @2 u( ^8 V; K( nbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! G" M3 o2 I+ w
技能使用条件对应代码:
& m, V2 C, _/ H3 D' S( c* S4 t% D& t: l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0  无条件使用1 p" v6 u) z$ l" ]6 R- C% J- U) G
7  有队友无法战斗时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 v# h$ ?- }0 [6 s+ Z) l# d' I0 i
8  自身血量低于某一百分比时使用
( h  k( F2 U0 m$ i* wbbs.mocwww.com25 本队可战斗单位小于3时使用
" X+ w7 F5 W( H& [& P5 {& y' E26 本队可战斗单位小于4时使用
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35 对方某单位血量低于某一百分比时使用
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. S6 Z9 R& H4 {; G. t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流53 对方使用物理巫术时使用
& j" H0 j( X$ l* R5 T5 Zbbs.mocwww.com55 奇数回合时使用
( H' u! l7 t2 W! Z9 L/ Ibbs.mocwww.com56 偶数回合时使用
% d6 |0 i4 B9 q! @) c3 [妖城在线论坛60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用
* @' M& Y6 I3 ^" L% w妖城在线论坛72 队长无法战斗时使用
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84 对方参战人数超过2人妖城在线论坛0 ]3 \3 v( k) M8 x
92 对方对自身使用颤栗袭心时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 S: ]  X, T7 I1 Q' Y
妖城在线论坛2 [, q1 E$ I: x9 n# w0 r# D

8 u. ]- ]9 w2 s7 a8 A' x妖城在线论坛技能使用对象:bbs.mocwww.com" D6 b: E2 t! G% p1 y3 }# B
0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)
7 {, S; {" }  R. ~2 x妖城在线论坛1  本方随机单位
' i* M! A  n, r; g3 S# Q妖城在线论坛2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)
9 \. m5 r( P5 g: K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4  对方未知对象(单魔,强混)妖城在线论坛7 w; t  P9 u% J$ [: U* S- t
5  本方血少对象(超补,大地)
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26 对方使用物理巫术单位
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35 超毒专用(猜测为未受者)0 _: D2 q! F5 U! @, i
36 超混专用(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, q9 r# P& r4 U
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) {0 o( Y$ o  z. N, j妖城在线论坛40 超忘专用(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( S8 u& W$ L0 z2 M
41 恢复魔法专用(猜测为未受者)bbs.mocwww.com* }% |, D% D' {3 a
42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)
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8 H+ _9 c/ s1 y( n9 `7 ~4 [* N# |  {5 k" r' b( M8 c% ^
以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善

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