这个不是人为的设置,而是游戏本身的“问题”
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' i# K1 O. g2 I* U* ], W妖城在线论坛比方说在人物使用戒骄戒躁和一击必中技能(强制使用者最后一个行动),本身比BOSS出手慢的人的2动,乱敏,以上这三种情况都可能观察到BOSS的三动动作或判定效果。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" u/ g# _. n0 y8 U# W
boss的三动大多都是“什么都不做”或者是延续性的防御动作,如果你说的神兽的三动确实是阳炎的话,比较像乱敏的时候发生的情况—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- u- p* V5 f, \6 E
. x- S& G( s2 G4 g/ ]; f6 t( A @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在行动顺序上存在的附加结果还有二次恢复、二次中毒和二次掉魔,这个比较好理解,当预定被合击的对象敌人在合击动作发生以前就先被打死了,就会发生这些情况,因为系统对攻击指令做二次判定,占用一次行动数。
8 z) ~# W0 q1 l @& cbbs.mocwww.comPS:牛场的牛不会“圣盾”这个技能XDbbs.mocwww.com1 U H6 v$ |8 ?6 B
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