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一个问题

我在打神狗的时候 发现他在二动出一些技能之后 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ Z) \) L5 j% T
之后再打他的时候被他闪躲了 结果还出阳炎闪
5 F0 w) \9 k* r0 {妖城在线论坛除此之外还有牛场怪会双乾再圣盾 打20玉的海神也会
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3 I; g+ T: M" j8 U1 b$ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 华普天尊 于 2011-2-27 23:27 编辑 ]

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这个不是人为的设置,而是游戏本身的“问题”+ j; C' @, K3 |& }0 k) Z- @
能够2动的对象都有“3动”的状态,但是按照一般的游戏进程是无法观察到的,只有战斗时的一般行动顺序发生改变的时候。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' P9 d7 G0 m* H9 @* s; c9 O
比方说在人物使用戒骄戒躁和一击必中技能(强制使用者最后一个行动),本身比BOSS出手慢的人的2动,乱敏,以上这三种情况都可能观察到BOSS的三动动作或判定效果。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% U: D7 _8 V' [/ h, k
boss的三动大多都是“什么都不做”或者是延续性的防御动作,如果你说的神兽的三动确实是阳炎的话,比较像乱敏的时候发生的情况妖城在线论坛( h  ~* R  y6 g7 G8 t" {9 p

. n  T- p1 @! f* b- E6 s& _bbs.mocwww.com在行动顺序上存在的附加结果还有二次恢复、二次中毒和二次掉魔,这个比较好理解,当预定被合击的对象敌人在合击动作发生以前就先被打死了,就会发生这些情况,因为系统对攻击指令做二次判定,占用一次行动数。  v8 S% S. y5 o7 W1 Q; |- U( a
PS:牛场的牛不会“圣盾”这个技能XD
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[ 本帖最后由 caoxiy 于 2011-2-13 03:27 编辑 ]

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