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[提问] 一个问题

一个问题

我在打神狗的时候 发现他在二动出一些技能之后
1 F1 U% k4 |& [0 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之后再打他的时候被他闪躲了 结果还出阳炎闪
* M3 W/ j. e$ j0 Hbbs.mocwww.com除此之外还有牛场怪会双乾再圣盾 打20玉的海神也会
0 }9 R( U, ]/ R( l& K, L$ p/ v这是怎么设置的
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: e6 j8 ?7 e6 W4 |+ h( A" A[ 本帖最后由 华普天尊 于 2011-2-27 23:27 编辑 ]

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这个不是人为的设置,而是游戏本身的“问题”
9 E& |' q! P/ x5 g+ B. F4 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流能够2动的对象都有“3动”的状态,但是按照一般的游戏进程是无法观察到的,只有战斗时的一般行动顺序发生改变的时候。bbs.mocwww.com+ f+ S2 {" v0 J
比方说在人物使用戒骄戒躁和一击必中技能(强制使用者最后一个行动),本身比BOSS出手慢的人的2动,乱敏,以上这三种情况都可能观察到BOSS的三动动作或判定效果。
: X# ]4 \- c% F  yboss的三动大多都是“什么都不做”或者是延续性的防御动作,如果你说的神兽的三动确实是阳炎的话,比较像乱敏的时候发生的情况
; J7 O6 t0 n" E" Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
6 }# g1 C5 D, R) Q* u  {% W1 m/ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在行动顺序上存在的附加结果还有二次恢复、二次中毒和二次掉魔,这个比较好理解,当预定被合击的对象敌人在合击动作发生以前就先被打死了,就会发生这些情况,因为系统对攻击指令做二次判定,占用一次行动数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) o: u* m! a4 x8 V' G) ]4 g! }4 u
PS:牛场的牛不会“圣盾”这个技能XDbbs.mocwww.com3 l# M; e8 i, t* u" E6 e4 }
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[ 本帖最后由 caoxiy 于 2011-2-13 03:27 编辑 ]

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