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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视妖城在线论坛4 Z" X, ^, b& N! n/ D- W
妖城在线论坛0 g% B' }0 ?1 F( q
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
4 `1 D% c$ J. r- L; [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
2 n) O: h3 Z8 C* `lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
- H. ^9 j/ G2 F( i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
, {4 @) w& G8 b* I0 W3 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! k6 {, E- J% v
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 g$ ^) m! W: R
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获妖城在线论坛$ E7 j/ {% k5 a" m8 b7 _

' S& r5 y! Z! \3 K( {4 v看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
3 ^$ [$ _0 x$ Z1 L; g" l首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
" m" [( I4 P! y/ f6 ~, n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数
2 Y+ F. K: R$ X0 U例:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ^! P2 O  v, h
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: L( x5 }& Z/ K; f8 B$ s
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
5 }: \8 J1 p$ w; c6 Wbbs.mocwww.com参数说明:& j* M- n+ c, z3 b2 O4 Z
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
& P. |/ P. f* S/ E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
: ]- [- W$ p* j% S( Q妖城在线论坛
# S. V, x, c, F6 u) c妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
% s. L; M: E* Q9 Y+ Z% h1 {bbs.mocwww.com该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& o7 n" s" {) O& G
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
$ ]3 D8 M- s0 I7 y+ s: Jbbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 q3 J* v* U7 x) R
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
$ k( C. g7 o  W" G' _& d妖城在线论坛需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码bbs.mocwww.com% P! N. W$ z) Z/ ?4 R

' N  m" |5 Y1 \' V; s结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
; |( U5 E4 X4 }: u" g, m& a$ q妖城在线论坛就创建了一个登陆会触发的全局事件, E1 a0 u# E- ?: f) m/ l
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  e' j0 }# e1 `& Q# c
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
& i* {" s# |: d' a7 ibbs.mocwww.com此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛, D4 `( ^/ j& L% P" O
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
7 H+ K$ t  Y/ |4 K改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
( {/ [# f0 K2 U: s2 QLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
8 b* {% r" a7 b3 c" A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例1:
: l; _2 T; Y9 e0 Y5 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
% b3 u2 W0 R% K  v) j& h5 b  j3 s妖城在线论坛function Denglu(CharIndex)
4 R1 G! X' }+ T8 @8 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)7 `  n& v; q* k( C
        return 0;bbs.mocwww.com, H# `- p* Q* m. `& Z3 r+ K
end
# P0 O4 U; }9 u; ~: R( u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例2:. _. U$ o+ o# S! I" y
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
6 G- A) A( I1 Q1 ~" g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)9 K8 N& W4 z% a) S- x0 l
        print(wanjiasuoying)
/ b' Z" o) S% C2 S4 S' k$ U# @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
! ?. r1 J) r' P2 X9 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 f: R- c# v' G* y2 |. l* C
实例3:
0 y/ v; q5 F2 c9 E$ ^$ a7 X妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
7 n" y* p6 c4 B% U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com* ?3 X: _* N+ v- u3 M9 |0 F
        print(wanjiasuoying)
9 Z' j+ f( I# b妖城在线论坛        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 I/ D+ B$ N' q$ b2 g( \
end$ [. D# }9 x6 E  N! W) g9 O+ v8 W3 T# K
注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- w( N; H' ^9 I/ }% i! z, C4 r3 R
妖城在线论坛: i8 c" b5 n' e3 E  V  z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 妖城在线论坛( V2 a) n, J, G; I; j( C8 J* e
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架bbs.mocwww.com: x" @! O6 L* R* Z& E# l6 U
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
- O4 d) x( W* y, V* c6 \: c7 C2 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
3 O3 F- G8 t6 _5 I/ n+ |妖城在线论坛Module魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* d4 J3 O8 U/ L
System
' {: x4 a4 Q0 t0 ^( O7 w% f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua
& Z6 g, u1 L/ N' \, a+ M7 d+ Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua
4 U. c! k, z; y& o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 W  C) R  p/ h" k% e
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 N2 ~: ?- c- B- o) b
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
3 b: ?( I$ T' q7 b* L" ?+ [3 T* Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" {) N5 _7 q  i: K9 d* T

7 w5 G) Q! y. X# }* R/ w; W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ I; Y/ P! Z" @! v) ^
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
4 s$ v0 k! o1 {妖城在线论坛Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
5 M4 k4 f& k( Z2 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
4 L' v. x- W' h9 G8 E; `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...6 q2 A4 h9 f- z) F2 u
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
  o: y: \- `$ e3 r0 Z" I" m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; B# A* Y* m; |8 K
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
4 d- ]; K/ b4 O9 ]  i+ d) H! y2 Y+ N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
! Y, x( j7 B! P0 }bbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 : A  x6 s0 @2 t' Q2 G
下一章节:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛9 n. M9 w" v. F! o, c
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& q0 r% l2 G1 f
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in! m  @" _0 D' n  j2 v" t# L
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 $ J$ b' R- z. y& e, e$ `
http://api.cgex.in
' e  j" p6 [6 T2 `" a( S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的
  v( d7 K& J3 D7 X* P& o1 w8 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- K) S/ x0 V2 r  ?! N
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. V) i$ X8 }, R3 P( y5 u+ w
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
* t3 [" n1 S, Z, m5 y妖城在线论坛bbs.mocwww.com$ J7 \1 i# F+ G
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛1 R- O5 z& G! T: C! ~9 _" Z

3 x& u9 F! ?% y6 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
7 K: B/ s) Y# R: k, K1 q妖城在线论坛GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
/ d, i" X1 E) F/ p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: j4 ?' H- y% l  u; S
提示GetPlayer()函数错误啊。
: r' W$ X: w' t5 L/ A
, j0 y1 r6 T3 A; |1 L% I妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 n8 M0 C! {, d' ]" R5 a7 ]! o) h
参数说明:
0 M  Q% j5 j- I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。bbs.mocwww.com$ @( S4 U/ g' a6 Q. E
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。+ S& P- L# m4 {% U; v3 x

8 Q) t2 I9 J- V* x; U2 q7 A8 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
7 F7 Q- h( T4 k  l: J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:bbs.mocwww.com4 ?2 ~; N; x: T8 l& E0 d
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com( w; e% {  t! z% f' f
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
4 s7 y! _/ K- d# z! ^, U9 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。3 }. `6 o9 B7 u1 |
妖城在线论坛& J- U/ P7 a" i# q1 S/ ]* O
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( y0 i4 h6 J6 q  @# K! l/ }. @; b( I
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置bbs.mocwww.com# R2 v$ \( y. J0 p# e! u

7 y6 N! M/ J6 e& u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)" \! p# y: \2 U, a# `- `, V
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)bbs.mocwww.com& \, ^+ w/ ~: ~$ V/ r1 K$ u
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
4 B% \8 q! J5 v6 ^9 ?5 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" X" F7 G" {" j# e/ t7 }( ~
妖城在线论坛9 D  a$ w4 T1 k
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
6 r( p! ]7 [1 `. C0 P& M# @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com" ]/ b  r7 K: }5 I  ~
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 `/ t  j9 l8 `) ?2 A+ O
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告1 ^0 H3 x& S, M0 T
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
5 }  m2 O, f; Tbbs.mocwww.com例如—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ b* ~0 W8 i6 |8 x1 B- o
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  v: x) i1 n* s8 N" B
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( I  b2 r: ?, V8 @
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
7 w* o& D) P) rbbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
% {4 w+ v( T  ]& p5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
/ n, A) K* i, b( G/ T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート等等...
! I' E9 D5 B- C2 v2 f妖城在线论坛
% x0 F, R8 o' a& x) g+ Q4 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  g5 U* K  X% E/ {1 ^3 ]. L

- ?0 W- ?2 V: V$ h5 M- C3 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写脚本,需要有以下要素:妖城在线论坛" S* s/ F7 p: l  u0 b3 s
1:设定触发条件
3 R- s( U- r2 m% W. l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:功能代码
0 G8 s# h6 w; `$ f4 F& ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 Z5 {( ~' b9 X" ~* L. ^' S
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
' o3 o% ^- P2 v6 x8 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能bbs.mocwww.com8 W) m- m3 r! F$ n( p+ s7 x
大概流程为:
  U9 y: q3 w- q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( h6 E9 r9 |" j
注册函数("函数名")
$ G# I2 ^4 t. S9 L# `; s' Q妖城在线论坛function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# q! b, m4 o1 \, x& v& N
     代码块(功能代码)2 ?3 @2 b- p- \5 f; }' Y. Z8 m4 H
end4 b! |5 B% o- P% P. _# h0 C

8 W' q' D1 i8 ~" P8 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里举例一个函数
; h4 g" a1 m( t5 E) i" INL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
2 U5 f' s+ {# q5 g& S% w$ }% d7 [3 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
" K  z7 w0 @; {! m9 M0 j5 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 ~6 j2 T* w6 j0 s* ]4 s7 c
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
# n  i! B+ g# W5 A$ e) z  L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
  D1 [3 K6 A% o8 ^
* `, Q% p3 i  ?& k  _妖城在线论坛以及他的返回函数
4 f# P( u7 ]& G0 C' e8 g$ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
- A  \8 b- N) f$ f- R+ o参数说明
% K/ S0 p5 w0 w5 m2 [) b! X妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛% b# W5 ^7 b" M+ ]7 @
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% S2 q# m2 q: o
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
" @; d8 N8 L* c. l! b6 W' h( F妖城在线论坛返回值8 w9 @  n+ A+ S& F' G- L/ ?
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)bbs.mocwww.com! C. ?% `( {: b9 ~8 ^7 F4 V; E
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 J; s. |) e. R' J- {
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
7 z9 u) r3 W" Y: W: D 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
' D4 j6 b: Y- K# ]" ^2 A这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 d$ X( R% Z: x& }6 Z
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
+ k8 w5 c" ?! X' F$ C4 y3 Q3 P看完后回到本帖吧
- t3 Y+ p! \4 P+ g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是不是非常简单?
& V5 o7 z# V; q: `9 }- D0 g0 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- a' g$ m& m+ r% _1 w5 l+ w* a

  y/ g9 m  H2 v; U# Xbbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& c8 _# a8 A7 L& K3 v/ i. s' l

- S4 h0 C8 }/ J5 L6 n+ N( |- u0 p本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# w* `6 T6 m/ c  j( L
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
6 f) W* Y' E5 Wbbs.mocwww.com下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ~4 z" A" g9 W! e
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新" j! [/ d( Z, _7 G, A

" j' G2 k4 B( t; o5 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
; p( w" {2 w5 z0 K妖城在线论坛妖城在线论坛: e1 G8 D& H6 f! ?
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! @' N+ }  j+ Z. L) s9 n. K7 }
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
4 w$ @  r6 v* z0 _7 ?( K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
3 k1 v3 z6 E. e+ n- a, ^  o每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# U  E. N) `, H6 O; L  d8 \% k6 ~
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
2 P- n$ d2 f: k+ `# \bbs.mocwww.com具体方法有很多,这里举个例子
4 _8 a# h) a- g+ k# H# R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表获得战斗index的代码:
7 f  h; }& d3 v$ D" z. X* C5 zNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
% o  o  {2 B' Q- m& E. r! kbbs.mocwww.com
( U# `6 F0 F7 e3 z9 s+ I9 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
( x# h" L/ K) D+ T6 Qbbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
( j! Z1 Q% t5 p) d# ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 Y7 l. t% M! [, Z$ G( N7 Y
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& K6 c$ L" n$ s1 n  m
妖城在线论坛( ^6 B6 a& l2 u- W. `( \% V7 S( E
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
, q+ I, E7 A2 o# R6 }参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 _  N* j7 {+ ^2 j

/ N, @5 x) G! w$ {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 W, \* L" Y; |5 X' t% {& B' u
这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" y- \* G- G, a1 y' V$ j' `# v$ A
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
2 v0 V+ F% g: Z4 _; y# ?& k- d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  Q; k+ h; U8 O6 j* v
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ T6 B! t0 I+ _. S
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" e  \- b  x$ y* o( f7 j
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
: _2 L* g9 E, z1 G% z  j! y妖城在线论坛tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 N9 Y0 W$ l; m
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
& z4 P  h2 {8 X0 A% }( X2 A+ b. L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com' D" k' `1 m( `9 P/ ]
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的16 A; s' d) v0 }& a
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com# c& p- i% M% @  K3 C% |0 V% T
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# o. y: P" P) D. x
本节内容就到这里
; q: X' }; I8 \- ~% i- h$ x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
$ I) [7 E3 P& H! }& Q& m- v* ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% x0 I3 {; I, V9 J# P( h  }. l
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 妖城在线论坛4 e% N! K4 Z- i( x! N
看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% e3 x$ J5 x8 V+ }( h" X
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; e( f- z* r$ n. D8 j1 Z
妖城在线论坛7 u& w8 B+ v4 F$ Q  Q, m$ u5 x- l+ W
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC& p& m3 d9 D- U: ~7 C  M2 G
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
9 f  A! m& O* X9 A/ _4 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛+ Q2 y% s/ Y* |8 n; \1 p& K: E+ \7 M& M9 A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
' u: i5 |* w4 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛8 H( B( o% k7 T" T) B
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 407

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
5 h( Y+ N5 K" K& k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com$ A& f0 G# c1 Q( H
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
- o( `9 M( t- z' ~; E( g妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 c# {& @( \( H; p1 g

; ~" X& u" y* S9 I" }7 S) G8 N! S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
* g0 |0 j, Q0 C/ r: T5 X1 \/ G8 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 p/ a1 i( a% r) _* p: w" w
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
7 B+ [" v8 A) g, M- S+ I3 q1 B4 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
1 ]1 J0 G+ w. \6 C妖城在线论坛参数说明妖城在线论坛  B* ?- p+ q' A& S% ~( Q
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
, ~- r' }! |' N. nItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* q1 o0 A: c0 q, W
返回值0 q; X7 m4 ^  T! m
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
* |9 x, m8 U# @" j" V3 D, u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
% ?3 k8 J+ m1 N9 |' \我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 u/ e3 ?# y0 f2 ~2 n  m
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 8 O( e/ I8 M* ]# x/ `! u9 x
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能妖城在线论坛: Q2 d+ V# D3 H8 U# e
小提示,使用Char.DelItem就能实现7 {) }+ @. R% h

6 H8 F+ V7 b: A! F: e2 ]. \bbs.mocwww.comChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
/ `$ l% V2 U& \函数功能:删除目标对象道具。
3 s' A$ r# ~0 }$ f0 N+ d妖城在线论坛参数说明
2 J# z2 i3 R4 C8 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛; I# B9 r& W8 L; i8 c# U- s' @& R
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ |5 `  A' W" B1 |1 N+ n
Amount: 数值型 道具的数量。
9 E' o+ k& c& q6 f) o+ ^8 ~+ nbbs.mocwww.com
" N/ _( o& z7 B8 t2 Y* N5 Y本回帖顺便讲一个知识点
9 A5 n1 z$ D. {4 x! u( y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>bbs.mocwww.com3 @8 F$ T3 k8 i5 a, f, C
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数, B+ C8 a: T; i# i" m
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子9 q; b* f# M/ I# m* E$ b
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛' b4 C# r2 L7 e& Q9 g8 q. q
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛# L- @# |5 A  l0 Z" v

8 i1 \+ x* q$ z) M% V0 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
, H( @8 f+ `9 f/ s- c+ u' h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% ]+ e( }9 x( H% y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
7 j: Q- P+ u' p3 ~. wbbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?
1 c9 C5 ]+ V/ J% E PetRebirth.rar (1.24 KB) 2 Q# j* l7 r; }/ |- E! K: s7 i& g
) c% T6 k. T/ Z- N; c. O( z
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 B3 \' S5 g& w! z. l) ]
                for t = 1,5 do
! W, {. q. b" N, O, S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* M% H+ N* e5 z7 N% C
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% q$ W8 @8 p# K2 Z( I
                        if (PetIndex>0) then
/ s) ~4 h( a0 T妖城在线论坛                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
  X4 F* s( I) o/ C5 ybbs.mocwww.com                        else . q- c; L8 _/ @" H8 k  S' I; k
                                buf="无宠物";
" W" ^# F7 d% L& ~: z; x8 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Z7 ~. S5 f' Y% i# x
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
8 {7 y1 \; P6 \' Ubbs.mocwww.com继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 |. f) ]9 e  f# m6 A5 q( d. j7 P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" ^. g* y* d( E! `4 u! ~5 C" ?
遇到49行的GetPet 错误
9 B; E( M. E2 @: N是GP里面没有这个函数吗?
. i7 c: P& i5 ?9 H7 h/ r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表196902 `2 L. ~: R, t9 X# i5 P9 s
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ y1 ^: a7 x* |: s  W. u
原脚本是:' g1 E4 q1 b, Y
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 r# q5 o5 W) Y, [. z7 I
                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* R# C+ O: ~  a( ?7 v2 A, e
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com/ Y8 h% z* u& c# m) X& ?
                        if (PetIndex>0) then  ...
7 y  j7 W! Y* B% ^7 x) @妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 e9 v! \. ~% |0 k1 C! j
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的bbs.mocwww.com7 }/ o6 h& [8 _2 H  r) t( p; G) V
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
; T# p! o1 u$ r1 l" K) pbbs.mocwww.com备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
$ y4 T8 h4 J  Y6 G妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# z* f) X6 ]0 h1 ]& J
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
7 L  \- ?/ I+ E/ O  W) z. [3 H5 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
9 @2 p) S. o2 Q+ H+ y3 V" a妖城在线论坛这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀% l  t, e2 ~8 R3 K+ b  q
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)bbs.mocwww.com7 f/ f, C) f5 M4 T: D# y
  i8 H3 {8 q9 |$ }
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 H/ l9 I/ E# j
妖城在线论坛. D- W! s; p  j1 ]5 a+ [
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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