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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视# \' @6 z% y/ l) H
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 p" R. L6 l% R! W, ?4 r
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ]; ~# G% u0 ~  a
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, W1 `8 V0 ?8 H& [# K9 W8 M6 a  w
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP妖城在线论坛8 o, ]8 M# |: {- c( q2 l- s* \
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
9 r# R. L. P( o7 g& }/ Ybbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 E, f$ a0 p( Z+ g
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' U, A9 s5 c# j  O+ L( z# }6 }% ?- F
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获" q* B$ t* V) q

9 [  d4 C" @% K& ?+ U3 Rbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
% f: ^( j- @3 \' H* Q& L. g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛' k1 J) r- a# J! D
第一类:注册函数
" U2 _) Y8 H" t, [6 f2 `* \0 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:
' t, o, k1 `3 ^! tNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
+ [* V* @" I+ ^函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' f! Y7 E2 |# a# n
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! L  _  h, ^8 u) `- |/ W
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% _) r0 Q. U- F' T* R
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]bbs.mocwww.com0 ~& h3 @" g4 b

* y0 P9 G8 ^0 M* l, n% ?, z" kbbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛1 v& ?4 }" X& H' C
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册bbs.mocwww.com' G% `4 f0 P& N
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
% f8 N' Z8 n4 s9 h- g5 S6 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com2 q1 o/ A% a% |( G
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: H2 p: v$ X' D8 ~1 J6 c$ S
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& l: k* E- h, R9 M
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* i3 z' d1 y, C; E
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ D' Q; O7 z0 Z: U7 ~5 }& F! d) }
就创建了一个登陆会触发的全局事件
! `9 j- @' E* t3 f* k# C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
% X6 S9 p# E3 q- b妖城在线论坛它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com5 i. c/ E2 r. w/ H, c
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
- L. ]. Q/ _% I, _4 f妖城在线论坛其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; E" o7 m! @/ g  u4 P
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com7 z5 R& m1 B' l  o& d/ V
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! a; u2 E) f6 U, l) @
实例1:
  V: a2 v' h  s' |: z* ?* S8 f妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% r) C6 ^1 o5 R8 {. |& W4 Q
function Denglu(CharIndex)
+ B; _2 P) z2 _7 q+ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(CharIndex)
  y( E/ d2 J/ G; f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* `) D% k& b. g4 a; s, x) Y. M* G
end7 m2 V; K0 x% {8 O. r, ]
实例2:
* U, P  ]& z# R! }妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");" d# m. K  N% g' e) S
function Denglu(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& A+ v3 Q9 p; ]4 ^: k* F5 W
        print(wanjiasuoying)
$ L2 l8 j! a8 m( M/ o/ |妖城在线论坛        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 M; q: v" Z9 w
end
) }. @1 }# {+ Z2 Y2 p妖城在线论坛实例3:
/ p3 d; W2 b6 e. q5 ~) Ibbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
. w9 u$ T# p+ ], M! L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
% k# w9 o# f( [1 f' ?" g- G5 l: [妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)4 a% y1 r8 X/ F9 f' k
        return 0;bbs.mocwww.com5 V  B9 h- H4 W, I9 C: `) o' X9 [7 X
end
+ x, W+ y6 u8 d# _2 ^5 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数外的类别待更新
* p6 B; i" C* d* B# T! j% r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 z0 R# E; G0 t6 @. J: }妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 S/ P( D8 R- J5 O
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架妖城在线论坛( ^. z" e: q/ I" v- D  T# A: M7 z
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架妖城在线论坛! g( z5 M( R2 G7 z, r2 g& z
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 S3 g, m1 S/ j$ q4 g7 i
Module
/ V+ R# ?; S# L0 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* \' ], j: V, X1 M3 [, U
Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 i) F8 n% j7 t) C* q
init.lua" ]9 C0 }# ?  E6 ~2 Q
bbs.mocwww.com; R: X$ c' p' `- e  w4 i
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
  f2 V9 P& y( q4 t6 ~  H6 N! w妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) F; ]8 O" L' l$ i
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用bbs.mocwww.com$ |( \0 H4 X% ^" Z& n  @0 W. O2 ]

. u# L  L( l; V' r" {" cbbs.mocwww.comModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
5 t; D. w3 p) s$ Mbbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- B4 n* c, R4 t7 B( l
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
7 D: d8 I8 o4 q+ rCoco.lua  用于多线程的lua,不常用bbs.mocwww.com1 b1 G& F0 g7 M
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
3 o; _; f2 u/ L+ {, j妖城在线论坛Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)bbs.mocwww.com4 b3 O$ w; ?/ z

: L6 `: f9 s/ ?+ M& [/ `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 T9 }- l' y+ ?4 }3 V
+ j; v& G# S0 ?4 U
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
! V9 W' b3 U! G/ A0 [5 A- H下一章节:魔力lua引擎的接口函数
+ a* [/ q: j" k6 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛7 u0 g8 A# J7 s; C5 |2 C4 M/ k
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; ?( O  A5 l) ~7 X( v; O$ Z7 w
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
/ T+ }$ |) ?* [6 V& u9 J( o5 zhttp://api.cgex.in
- u$ b$ {! g1 n. J2 }* j0 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的
( S6 B: P; A% L( }3 {5 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% C0 s' T% _8 Z+ s/ x
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
% M9 {5 N9 P0 C. I1 \1 M$ p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ?: X! v( @2 m2 {
妖城在线论坛( Y" X% J0 X$ C' d# p+ ]* `5 T
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
" w7 p" [' p9 r* y1 y( A妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 ^1 ~* ~3 d5 Y' A$ I7 d/ B# J
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 妖城在线论坛, w" H" A, m8 }/ X0 T
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
2 L% K( h* J" Q3 g1 t1 v! {  x; x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
# w2 E9 C; T( s! u; l8 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, X. R0 z# `! ~5 o. G' Q
  u7 K1 G& ^+ T' m4 r2 }
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
/ j  X, @# C4 R- C8 c" i. r( Tbbs.mocwww.com参数说明:
/ ?5 F( K0 W4 J0 d% E* aBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。bbs.mocwww.com. p$ r, T0 g9 q
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* i$ E. r& w; o2 B- f* v3 _
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( y2 o9 [3 D- m; g
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- I7 i. n. H! J! }( v( {
参数说明:6 P# B& m$ M5 j( `  D. D' R9 G
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. r* j- T$ E# k
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 m; Y- \# p9 I2 T3 U( Q
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。妖城在线论坛% h3 D1 P  V% z. R- ], {

4 u! H7 W6 }+ q( E- a+ E2 ]6 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ j; _% s3 ^" Z3 C3 P% M2 q7 ^  u
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛) U/ ^  Y8 c4 e( M8 h% J

5 w/ ]3 ^7 O( _$ s5 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
( ~+ G' p  N$ r3 j0 p# v*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% K1 y  P% r. h. x+ S: @( v
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" q7 j: X4 Z% c& A3 H* h$ u3 ~2 H

! i% f- Q; k* D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 R# Y3 u6 P4 H8 n" q! r
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
( g& H0 Y3 s3 ]: n* n' [% d+ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 W: C( g2 R1 q, W/ i1 p- Q6 ]5 d
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
! ^# b8 e- W9 k; w! B  t5 R, G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' A; M5 w' S7 l* S
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能妖城在线论坛" ^( C4 N- |0 v8 v/ s" W
例如
: I+ v( N& r7 Z: w, R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌bbs.mocwww.com; C( `' h/ h. B6 Y) T9 M6 Z
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
' S9 Y, g4 h3 a# P, m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 g- o" x$ l4 Z! L2 C* X
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
# J+ [) X1 R% ?1 `  ^" a5 U8 X* x3 g妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
3 [; ~! k* j: Y; |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! t% T3 A3 s: F  \( H% F! {. R1 p

6 `9 ^7 Z  Q/ G; @1 R! R备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的+ o6 x$ e* u* `% J. ~

0 _! A! P% ~8 l" \5 e, }2 H. y# D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# I, g( I. S" s
1:设定触发条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 y( m4 v- U  J) P) K+ @
2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 }! c9 k  u3 Z5 [/ X

) i# O/ @. f7 I1 e6 Z! ]2 r, f2 j% U6 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. ^& J% D4 J3 J6 _; H* D8 m/ c
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能妖城在线论坛4 y1 I, ~' k4 l. S3 ?6 s/ T: V
大概流程为:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ |7 r0 \+ ?3 o9 c( n( a
妖城在线论坛$ G! r7 u1 D/ `- U4 s
注册函数("函数名")
5 K, N# Z6 F, c/ O3 |$ m9 R# t1 p$ tbbs.mocwww.comfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
6 Z' F7 ]  y$ v* a妖城在线论坛     代码块(功能代码)
/ }2 K, j6 G8 \) Y! d7 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endbbs.mocwww.com, |* c* s- Y2 d+ D; c1 j
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 P  y0 M' [' f5 n" x
这里举例一个函数
" Z6 T# M9 G' w- y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
4 P: I6 v3 m& ?7 f, B6 H$ y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
$ v3 W% y- V8 |8 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明' w/ b8 q. {% y* @* t$ a
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
9 N  J- v8 G. [( {7 R7 C4 M: b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]; e7 F8 n+ ?, T0 y' r) y

0 O, H3 }" H' s1 _4 m6 E/ v/ z( G+ B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以及他的返回函数9 v7 f/ c& o* p) z, l/ j
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)妖城在线论坛; F! y" w# ^" r7 i% C- `! a& W) K% I, A9 r% Q
参数说明
  s' ?6 ?3 l& x- `7 b& t8 k7 z  R# i5 DCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛' y) l$ B* z4 p& |
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 Q$ i5 G1 F( h4 _6 X
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
2 ^7 y. D( [5 f5 {! Cbbs.mocwww.com返回值1 Q+ H' D7 C% _
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)! D% m. j+ I! p+ X3 B8 U' N- @
妖城在线论坛( I5 k) L7 v7 D; n( T0 A  v! g
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
  b! q$ E) E* s% I8 G; L" q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) bbs.mocwww.com8 v# p) [, ~3 X& ~$ {9 t8 o8 d% H/ }7 y
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
% `2 r% x4 v8 g1 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
0 x1 @) n3 k1 U5 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后回到本帖吧妖城在线论坛9 F4 d8 }! `8 _, C- e% V$ K' X
是不是非常简单?bbs.mocwww.com  H" ~. T6 Q5 h, S
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
  s9 ?+ P( {: p) rbbs.mocwww.com; ]$ |7 c: o% p! [
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远: F& A  c* ~. b- T! `
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% p& C: z8 c# w9 {/ C
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
4 I# N* g$ z+ {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内" y* v! V0 k* Q# |6 t' H9 M
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
& \- A% G" N8 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com5 t0 G/ L; K" O" K8 [+ j
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( L/ {: p: W0 j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数9 H1 T3 v) |3 S( }

& @( d$ w8 v0 o7 ]! D妖城在线论坛根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" r$ S; ?0 h9 z% V6 H/ Z; e5 ~
这节就来讲讲关于形参返回值的东西妖城在线论坛* m0 C# e$ r8 G2 z6 ?2 I
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' y8 e! |0 C' M6 r/ X
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
( b, a) ]' h3 f5 [+ q: D妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测妖城在线论坛6 d7 E3 n9 e, P) {7 v) H
具体方法有很多,这里举个例子
( n* y( G  ?& j% Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:
* t. c0 u* w* H  w& c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
2 a3 u+ v/ d! a6 p! U& hbbs.mocwww.com妖城在线论坛. v) n7 j" A2 ]5 |0 I" K
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% G* Q  f- f& F  i, Z- r
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));妖城在线论坛. [( ?* F. ~. b% s4 i& R5 M1 ]
  return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 [4 f7 R( g0 J  |
end
6 x$ V1 J3 P9 X/ @: v4 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 i0 a* K8 h% _/ C! E- S) ^bbs.mocwww.com返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
9 ]- z1 k+ W; Z* e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
" I6 j/ N9 O7 v0 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
9 r# v1 l* x. n, v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )妖城在线论坛6 V! s" I* m$ q
这样我们就能获得战斗index和他的类型了bbs.mocwww.com3 _3 p' T/ i: {( w/ ~
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
9 q7 ~2 k( _% j) i) T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 x3 H" D9 u( _9 {( M* d* w
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 a# m9 s! G! t5 I! B
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
( [& g, [4 N( m, E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
+ i8 B5 y0 t, S3 ], n& K+ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表tonumber(e)
' j/ q& Z: u3 O3 b5 S9 {: L1 z5 y4 L妖城在线论坛这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) G5 \3 Z) v, f0 D) U7 `  \0 t
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
7 K$ X; u3 U' A, e: R+ J* j7 x+ V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 h9 o1 y& n5 {# `5 v  \2 t
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
4 v. Q+ ^2 B# Y0 i: @: L! I妖城在线论坛
* g/ n, c# {& H1 r2 g/ p妖城在线论坛本节内容就到这里* l! g; k$ {9 z5 [: h6 @) B
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
4 X9 S1 Z) A, s$ c! n: r8 V新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 w2 y& R  `9 ?; T
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
1 a! C$ ^7 y5 g% a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看不懂的话,这里有我写的注释版本
5 N" [7 K; _! S: ] 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, u: N2 x4 [' C7 c

# e( u0 S# [# z# [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPCbbs.mocwww.com4 z. E! i2 F, D+ Z, s: l
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
* h- c: e+ F% d1 D' _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com: T8 r" @& Y8 A' P5 o
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了妖城在线论坛( a0 w# E: N& v1 x& R
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛: X- N( Z9 L6 _5 y' l
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 466

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛; P$ Q- g+ g) f  i
用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com" A: N9 _) F1 O6 y2 m, o6 ]
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
$ Y* P, _, [3 ^8 T+ C. O4 q7 d妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: X  u9 t! E. K) Y. W7 j

; L: F& L6 ~8 N' J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
  R; g0 Q0 N; M9 o& j" z0 p8 n2 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. ~- z6 G1 L2 S1 T& p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" U. @% v9 S: D
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。& i- F% D& h+ ~
参数说明
( f  n% Y- }2 E9 z6 UCharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com- E+ J, U+ q3 U, H( A6 [/ L6 q
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, A, T0 H# l! H. ]8 O
返回值, _+ x$ r% C# h- a
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
8 Z9 v3 H- S" ~# l' k! e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; C0 I- n2 Y$ B( [# D+ v
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路bbs.mocwww.com+ f4 e. B9 L2 R& Q( E- a
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛  ]3 p3 m! c. C/ a! Y. W+ a0 ?; e
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
4 u- b6 v7 L! O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小提示,使用Char.DelItem就能实现! k- Y4 o# Q# M, q/ l! b% y
bbs.mocwww.com. D8 |1 D. ~' q
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
2 C+ a  B2 `( p妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。
# q& q. K( N; A4 c: Obbs.mocwww.com参数说明
/ @# s2 N+ C  H" P& Q" Vbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com! e! ?0 f/ V1 N- k5 D' f
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 w# X0 A7 \8 W; D8 Z7 l% z
Amount: 数值型 道具的数量。
, N4 l6 [& `, K: b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ?8 I9 M) c3 P2 C
本回帖顺便讲一个知识点
# D# ]8 {# d+ {妖城在线论坛魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
) A- B* f& G9 q" y3 v/ z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' e  u7 T% G1 u) @6 g9 w0 J
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
# C, `4 U4 z3 y) M名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是9 b5 u- z& c6 f% O& ?( p9 H
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛8 k+ D# H4 n( @: Q8 G

  \/ ?8 x; q, {9 D) v$ v" ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
) M) ^+ m$ b$ X* m4 q
4 w9 m* k# X1 `, J/ G( n8 j妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误
. F+ o3 \) B7 {, \是GP里面没有这个函数吗?
1 S0 c0 c! Y! z# n& _8 h妖城在线论坛 PetRebirth.rar (1.24 KB)
% G0 O4 \- @, ^/ |8 Z! Ubbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 X! e( G+ A' l( ~* R
原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' \/ J. B  {. Q0 _
                for t = 1,5 do
  J3 }6 o/ C9 ]$ I; p# g, }' B妖城在线论坛                        - e7 n" u2 A' N: S
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  ^2 E, l2 }/ S2 }6 |
                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' O' N6 w6 C) l7 G
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ F; H1 |1 Z/ T0 v2 t
                        else
; W+ }6 ^: |( o. o* |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf="无宠物";
+ _/ l- V/ ~% V& k: V1 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
3 W* x5 Y+ U% [% R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 f$ D! ?$ ?+ q, t" B* e- g
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛% ]& J1 n% ~) B5 b6 [
  `% F) W  F* l
遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com. ~% _2 S9 _6 E9 ?" {) c9 g" M8 q
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 [; q) g, z0 l8 t+ a) a- H
19690
' H% b! u4 E, [0 Y- H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: Q, ?& j5 y2 c
原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 W# f/ E3 {. \& w
                for t = 1,5 do
$ ]3 y9 A1 }( X- C8 A' ]妖城在线论坛                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 C7 z8 N  y, j/ F' Z
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% z/ N0 Z0 G- a
                        if (PetIndex>0) then  ...
$ e2 t2 X% o+ v) H4 Ebbs.mocwww.com
, P7 ]! c% y/ j9 X4 F$ c' w  H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的bbs.mocwww.com& |8 w3 f% S2 b6 f& p' b, F
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
5 K7 k9 W7 u3 }& M妖城在线论坛备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
. p1 L4 ~& A% y' b. Vbbs.mocwww.com
) a$ [; M; e; j* n( Q: Pbbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX& B& x" u7 }" I( {; d
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
5 K0 h" v! g5 S0 p3 v; |bbs.mocwww.com这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
% `9 `2 ?% _) x- G# S* N! i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)6 N0 g0 p' H' o4 V! }6 Q
bbs.mocwww.com( @$ Z( i  n+ f: J
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, S9 f) G" ]4 ?1 g' E( R6 ^5 k) p% U

: @0 B3 I# t) z# R' Z# X$ b+ Lbbs.mocwww.com上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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