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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
, e, P2 t9 C7 X. X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 F. K0 x- t. _* |* n9 g: i& g- i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考bbs.mocwww.com: Q, J. W2 ^) e$ P" ?' O
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% f7 b. E0 D. e4 \( v8 D6 @
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
; O. W) z. Q5 L4 h% ~7 ~由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
  i) {! G) D1 T* S' N/ O' W+ Y2 H5 |/ K! j5 t: @/ M
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
( W, J8 A5 D: R# K$ F) p( V5 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
" s/ z" T& Z( @' J, f4 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com) t. ]" k4 H) u  e% {! e
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: }2 {! O# o, ?7 y
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
4 i% n# b+ b8 S' [1 N$ V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 X! Z  _  r( O% J
例:
6 L+ N3 U" h6 l' N2 _/ @: z/ nNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数妖城在线论坛6 a3 ?  V( d& r0 x- P% D5 v& C( w
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 W  v2 E$ C  X% h& l
参数说明:
+ i) s0 K* X6 Q, G. ]2 SDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
, A( M- t& T" t4 s) Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
8 i* |. j/ m5 @; k7 s) L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ~! Z# y6 e1 u: M( l5 O
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) k( }) o* v( R' v% W7 H! D/ d7 ~
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
6 a+ T  A3 ]( \! i* N$ P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用; l, p2 Z  c# ~2 c
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
, _( A3 T) ?. f; o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) `4 T: @) v4 @9 B
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
2 C. Y* Q6 l4 k4 H0 }bbs.mocwww.com
/ D- A; R, M  S3 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
" s5 G7 b1 g7 ?# j% _. q! k8 W+ J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流就创建了一个登陆会触发的全局事件
: d& [$ X* _$ P  f2 v) m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
1 f) H- D$ q2 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
- v% q7 o* ?1 M5 C妖城在线论坛此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
; K1 i8 o5 j6 m+ O其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
; K  s  {) o8 k& Y, _, |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的妖城在线论坛+ \; \, G5 L" C3 k
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
; F$ O% \3 y5 h# ubbs.mocwww.com实例1:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- d0 `" o, V5 Y
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
& C; Y2 M4 y1 T& ?# }- ~function Denglu(CharIndex)
$ n% k, F- z( c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(CharIndex); f8 J( Z& A# t* c
        return 0;
9 W1 J& o% N) [$ m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end妖城在线论坛6 \- Z: G3 k% m6 D
实例2:
1 n( P" c# I' U6 p/ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
& O$ O, [6 _+ J8 h) [" \3 }( R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ r2 I' ]5 l% [% ]
        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! b+ V, y0 i9 T* A
        return 0;% K+ a7 ^3 e. |: ?6 Y% c
end
. A3 k& D4 O) Q, ]8 C) rbbs.mocwww.com实例3:" J; W* W2 A1 S, x0 Y1 z+ z. l' W
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
% O4 D. M1 ]7 S- V- f, O% x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
; T0 I5 @3 E. Q4 p# n" l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛$ F* I0 ^" y' e2 ]# @
        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; C& K% K4 h% J' B
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 h. h; I, p& B" I# @4 b" F
注册函数外的类别待更新
+ S( f! |; \# Z6 O* y  c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
! F4 ?: k# u) }! }3 F妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
' c2 k9 h, l3 Q0 X8 L妖城在线论坛期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
1 S' w5 ?$ k  c4 N7 U上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
* C5 x# N0 _/ g; {$ |3 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 Y% S: W8 @, b% \4 d$ [  c% ^
Module
+ ?5 y5 \0 _* z% ]$ z5 ~0 |8 E妖城在线论坛System
5 @7 P" D3 H: j5 V. L3 N( G妖城在线论坛Config.lua妖城在线论坛" p% O9 a/ Y" @+ x+ `; H: ^4 o5 V
init.lua
% M3 n' j8 M) O. r% h9 dbbs.mocwww.com, W9 Y& |7 H/ S# {( U
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下& ]# I: {; W/ E$ ?
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ B8 R( u0 Z5 o' v
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 S8 K! W( ?# L4 w) _# @
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# i$ K+ ~7 m3 v, O& E, J
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
4 f' \: W$ S& s0 C" G6 m6 x5 ?( kbbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
; w# p1 f, t* C" yDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
/ H0 w8 M2 l. H妖城在线论坛Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
6 c, v4 w0 q, b: s$ z妖城在线论坛luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 ?% }5 h+ h# V' f4 S
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)bbs.mocwww.com. f+ ~/ a' ?5 `( c! F5 C! D

7 q6 {) O7 f' m) Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  a$ N* j2 U# H4 ?6 B' ~# [

* n8 Z7 V4 |/ r' n9 W( M由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 妖城在线论坛& u" I, ~# x5 W% F' k; ]
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
3 N! `2 L' {' y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) }7 A6 K/ D- t; T3 M% ]
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
9 Y6 u! O# J8 u1 R8 I* Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
  ]+ s: q7 O4 d1 dbbs.mocwww.comhttp://api.cgex.in
( u4 q* G# X6 U( ?$ Z! h; B! X- q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& @" I% f& O# d6 j
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ @5 z! r" |; K# {8 Z8 Q9 B
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
1 G* a1 x% `& G  _  Obbs.mocwww.comGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Q6 v5 x8 t- \) X. J6 [1 i5 ?9 M
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, j) _0 C* O8 B. i
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
3 ]7 ~# T3 X7 F* i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! S+ d% S; r/ l- s" _- q' I; L提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 bbs.mocwww.com( J# r* X8 q3 |
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
! d" Z9 M7 Y6 Z+ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
8 K0 {6 m. R5 U5 t: i$ U! G, g- \bbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ V, C/ q' `9 r

$ h  {6 {5 V5 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ~5 D2 X( v; M$ L  o& I% o* `
参数说明:
  e9 c7 G1 L5 s: \; y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 D# F5 l/ {/ N7 L' c3 V$ x
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
( D% |4 A2 R! V+ K, g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com; b7 a3 j6 c3 R, j: S5 K5 N
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
8 m  [- C" u- o- G. W2 X. Y妖城在线论坛参数说明:
7 B2 X5 O' q) D- D+ P* lbbs.mocwww.comBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
% w9 C) M- _* a# M0 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
# N5 H! D3 M. y/ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( }+ G) n8 |9 i9 d9 O9 Y

1 t& j! s; O* S+ A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com: T9 M2 k8 I, \% I. S) I4 n! }
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
! Z/ c- M' ~) L+ i1 U4 R0 rbbs.mocwww.com
+ P( M& x6 a, T+ q$ h# O5 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)1 ?+ f: m5 }9 }) \3 F) c' c5 |, [+ ]
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
* m5 K9 b0 ]/ f% w- a9 @, g) O2 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
# f+ u- E! P8 P0 Y  q  Z9 o% g$ O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ g, N- J5 c. I/ q1 v3 h

0 U! L8 |, w3 _9 L妖城在线论坛这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
6 Q  t4 r: H% U9 h, k/ i2 }. Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 {+ w; i+ @2 ?$ a
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( U+ S7 f3 _$ d5 r3 }) s
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, A6 _) b- r7 E, K3 r8 n1 n4 W
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能bbs.mocwww.com& c3 i- \7 c  S6 D2 G
例如魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. t) T: Z# {: L4 t' Q
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌妖城在线论坛8 b8 a' t9 k9 a, ~
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Z' a* o5 ?, L. l- S, Q) l+ B0 M# R- M
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
7 ~" }0 b8 H. V, X! V- o* M: W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 d4 G2 R7 h8 t
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
" k7 [1 d+ O+ x+ e" O& c) `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...
7 W3 S) S3 b: @$ v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& B* @+ [; Y6 d' X: M0 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的bbs.mocwww.com, z) L. [$ N3 n8 f+ o

, h- M1 h( Z1 t* {+ g1 P5 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写脚本,需要有以下要素:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ `+ b; h( A& ~3 M) A+ o# p
1:设定触发条件. t4 Y2 b" I3 i) ]8 o  ^- G: b
2:功能代码
2 A$ n9 i  d4 H3 B: q; W7 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com& j$ T, T+ T3 ~. n) J' Q. S
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' E0 R+ N1 j  V4 F
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
6 W' e: h( X  y大概流程为:
$ {# ~! r- L1 K) x1 X妖城在线论坛
1 x0 b6 U# Y. J, h5 h; o; F妖城在线论坛注册函数("函数名")
0 L: ^& V  P* B- |& ebbs.mocwww.comfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% W8 ^  u* c3 D7 T% e/ O; @( _# D
     代码块(功能代码)
! I' s. o0 s# ^! Zbbs.mocwww.comend
, h3 K/ \  q: W6 i
9 Q5 }& T1 G: K0 ?" Q4 G: c0 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里举例一个函数妖城在线论坛2 s- e: \# c1 A" `- H) `6 Y5 E
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)" P2 Y7 P, ^4 x- ?
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
% p6 t  l, f6 F" ?/ Z( J$ F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明5 }+ D6 r4 E: y5 q$ ~
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可9 Z7 D: z7 z4 [
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
7 B9 V% P1 R2 T: xbbs.mocwww.com妖城在线论坛* H( |+ v9 |4 Q* N& H
以及他的返回函数. m3 l6 U3 E8 C* D
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ N% r+ _' a" C" `$ S7 d1 q3 Y
参数说明
6 Z) E* H, Z/ r7 @5 X9 c& w妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 C% r7 z0 u1 @- h7 ~
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
9 ?5 v4 n7 P3 N; b( E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
- d- n( o0 h9 A返回值
! v, ?7 e7 m- Z, M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- v9 ^% r& Z3 O

6 J$ J5 ]2 u5 h$ L2 u" s0 w5 N7 o妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
$ I- C/ }, L/ Q8 v$ T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- [5 R& g, x# z
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的妖城在线论坛: F- G9 N9 Z: j" o
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
7 U" L' B" E6 f妖城在线论坛看完后回到本帖吧
2 k9 a' Q& [9 }+ J% Y. `1 F# Z5 A是不是非常简单?
) h7 E' x9 ?" x5 t; ^% b* Y3 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
4 M* q* k7 b% E' d* s) q& i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛* J9 R8 f# t" C1 j% k
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
% L. c7 D4 v- c# i  g. `. T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
; C" F9 b: E( ~! ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令# b  K  U' d2 y
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内bbs.mocwww.com; j( ]# p! {$ S# p6 N
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
& P6 \) Q. S" G; N# S: {  S妖城在线论坛还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
; R# C$ x. f1 g1 E2 o( `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 p9 u( c+ @: Z1 L8 Z. R2 s( O
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, ^& C% |: L/ t0 W- J2 o8 {! M

4 N' _8 b" c$ Q7 l. ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
, `% H6 f& t0 m/ B+ A( s4 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ F( x/ B( Y+ y& O
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
: Z# N6 w( d* i/ f妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) m! [; f  B; c2 ?2 S% ^  ~( p
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
& ?2 c1 [/ H3 r  a' U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体方法有很多,这里举个例子bbs.mocwww.com) `0 @' V2 O5 e, x4 I
获得战斗index的代码:妖城在线论坛" B9 `+ ?2 F9 \4 Y0 g& l
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- l; [8 r% \, T! o5 z

  @3 C% n7 X5 x6 I$ H2 X* }/ tbbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)妖城在线论坛7 ^; V9 S/ P7 h" s- [
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
/ Y: Y/ D' b2 E1 x$ F  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* r! @, q: z' l7 Z( Y- a+ w, d3 e
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 e3 U& G5 H, P
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ P, W: A" n" y" K5 j4 k) D
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 b4 g0 F: a5 q8 e
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
" H7 [; D4 ^! a4 g4 E) @! N) P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- V( `( k8 B$ Y! z5 d  V在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
) X7 [6 I  l8 Q; ~, x5 Y2 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样我们就能获得战斗index和他的类型了) M$ i" y/ H. @
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
, h) G5 n1 d* J, n; X  \bbs.mocwww.com
. X5 E3 G  K$ K. s, J; Y, t  v% z返回值的类型也是比较重要的信息bbs.mocwww.com- `& x% F" p7 F1 c$ k. c
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. H% ]3 d6 q  r. K& w- P3 ?8 Q
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
! E1 t/ ?/ A- M) S4 u3 |8 f1 \3 j; z# c4 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表tonumber(e)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 P1 C: F" U9 E) ]) V8 s
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。bbs.mocwww.com7 B/ N2 z( Q- l) B' F
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
' u2 l& Z  o( w) V  C$ W: j0 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
$ ?4 t* q/ V$ G" O1 M3 ^bbs.mocwww.com*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
9 k/ Q# p3 P6 L# }! V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 q3 d" B- E3 `5 b3 j
本节内容就到这里魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- ~/ @: |% h; _9 d0 c, r1 o
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
' K7 A) y9 [9 i7 m( ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
6 @9 ^8 D* c, E9 q, B$ Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. }4 U( [4 T2 [3 c  k. |& I
看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com6 N7 j6 a  n, Q) s$ U& R  J
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) bbs.mocwww.com$ F9 S' K. [  i# P. s3 w7 ?
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. v; t: H$ x4 t1 N" M
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC+ V' x* D! U# }& X0 b
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
1 P$ W) d" L$ f1 M: d# v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
; A2 V9 Q; x+ S, M6 S" w1 i妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
4 r% `1 k; i& E4 A5 P, ]+ B! f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
5 g3 T1 G5 ~3 G& {3 t( f0 V7 @1 I% ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
$ u4 i/ b7 S) T  D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート用一级宠物提示练习了
, ~& @3 d6 e" Z/ ~( r$ r) T1 d5 }# I( o七龙珠里的史考特 侦测敌人数据, q) @8 q$ \+ [( d0 ?8 d
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
, Q1 T' Z4 ^, H1 P6 Pbbs.mocwww.com
4 L; q6 ^. i9 }! V$ M妖城在线论坛非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& E$ X# B/ L0 Z! U- w
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: Z' b" g6 a2 Q, \! y
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)bbs.mocwww.com' {3 r8 s7 {3 @+ |) u# n1 m
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。4 N7 L5 Y0 J- z: T
参数说明
0 z& J" i1 o. b) C0 ^! t( P  o; B) |- V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
$ y* ~4 u0 O2 @2 ]8 z3 G; ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
( r- t+ S5 X3 s% V/ X! N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 i6 R0 ^$ D) r  B
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。bbs.mocwww.com3 O+ _0 d% g$ s. E- t
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 @; e3 J8 U9 ?: w
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 {" V3 H/ s( [6 O. V6 [( ]
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
. v  ~' C6 X& C8 ]2 L! @" }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: Q9 @# j  ^* ~6 k9 g
小提示,使用Char.DelItem就能实现; t) j7 K: G' N
$ m+ d0 x9 G" k0 S2 x
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)9 y* `2 [3 y/ R8 L0 g$ a
函数功能:删除目标对象道具。
+ F; X4 |6 K2 Gbbs.mocwww.com参数说明
# J% j% u0 y5 t5 O: A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。2 d( H4 g* C' g7 B- c
ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛- l  h3 |1 S9 _; H
Amount: 数值型 道具的数量。
" l+ N" l4 M0 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ k/ i  C. ~4 S5 r$ L' C  j$ a
本回帖顺便讲一个知识点
% r& y; A4 Z. L4 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
8 X; }2 o2 K9 {0 m4 x/ J$ N; X7 ibbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
, Q; c! t/ B2 o: j妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  T7 p$ t! u. K1 l# v4 p
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
6 h: ?, z" c+ A' ~3 @# s% G注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ^9 A6 z1 W9 L6 f

1 ~7 r, L6 _, P0 a9 O妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
5 Q5 {1 v8 H4 l% |/ W  J" cbbs.mocwww.com
9 M4 N! C" K) T! v1 r' X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
  I" n; i# E$ u" i是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 T: x/ h5 x1 l; x& B- N9 T
PetRebirth.rar (1.24 KB)
0 S2 T) M$ E/ T* X0 F: F) Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* h* j; m4 J) L) @1 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:bbs.mocwww.com2 W* c& D( \- c8 T5 P. u7 q
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ~' B# h' W' }5 @9 t
                       
( b. p) M3 O. T- ^% K                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
6 J2 r. N( q4 j) ?                        if (PetIndex>0) then 8 ~, r3 k( F6 |9 Z' l% f: S
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ T! I6 |0 n; g, s# o. O* K
                        else
1 @& a% l2 w. ]$ e  t3 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf="无宠物";0 f* v, p' T( I* x+ P
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: l' g" F5 Z+ N) B  l
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
4 k- t" T0 p& x2 T, f8 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) m# H. o5 q9 q0 ?$ p

% ~; `: _, J. C6 J9 O妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误
1 V7 W2 |) B2 w/ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛, c2 c1 c8 F2 r0 Z% G& f: ]2 T3 P
19690
* n" d  B9 n  [) @" R" F( E妖城在线论坛
  l% P1 Y5 K( V: g% Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 I- }0 q! y& f! I3 Z, H/ J
                for t = 1,5 do
- N$ w0 w/ ?) k$ N7 q: E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        * O% `8 z- l$ ]( t
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- O$ N4 u% k, M# g) C2 c
                        if (PetIndex>0) then  ...
0 n) B$ w$ V  \+ n8 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" _1 E, e  F! l1 F/ ?bbs.mocwww.com不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的bbs.mocwww.com9 Y7 I1 ]% ]% l9 M
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
$ j& G$ w2 F% @* X3 r" ?7 q: i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
2 V/ v- L3 y4 ~) z% Nbbs.mocwww.com
4 }6 U& j8 |. H/ P; M6 V9 S% K4 Z( u- N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
# o* ^7 Z9 R. ~; |- f* c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! z$ o  G% D/ e; ^* c' a# U
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
" _& `$ Z% {; i0 @* i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 f8 x/ R0 J2 n: w2 ~$ \

" v6 w) E. j1 l4 v6 T6 r6 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ w' t$ c; P5 B

/ B" D2 i- _3 r7 Z$ _" O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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