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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 f; C9 Y4 K8 L
bbs.mocwww.com3 q: _5 N5 R* Q6 F! k
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
; ^  d7 Y# Y; g; k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com3 F5 [8 Y  n# W' ]
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP9 \  \4 Q# w5 I4 |- g# Y3 S
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本8 i2 ]2 [0 q& {% G6 h3 X

* l1 U& o+ ?" ]0 V( M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
8 G3 z, ^" N- f# ]7 r6 Y. c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
) J. z0 Z5 Q# Sbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% t: R, X1 F9 D" F
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
9 n7 \; v5 r' fbbs.mocwww.com首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
6 K  w2 G+ t: l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数bbs.mocwww.com; `, Z8 I* Y$ q. @7 n
例:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 ]% _  L2 v* P; x$ d% @0 t
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数bbs.mocwww.com5 ]" W+ \2 z7 {- q
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。- X& m& V' A/ M
参数说明:
; p! o) L& B* U  Q5 n+ PDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com+ a- N  S% ^  Y' A4 x& y( X2 R
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]bbs.mocwww.com3 n- `# h4 P' U3 S7 ]5 x8 E! m4 c

4 i- }  i  \- ?+ K) i( [$ v妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
5 P& Z" b. u3 g! D) K, Z8 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
0 v# @! q* }7 O4 c3 t# d: L由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
' F& j* [. j& z7 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
& y3 A1 @8 U9 v+ ]3 l4 ]: gbbs.mocwww.com本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")' D3 E' ?3 h! d' C
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
' [# c" b% ]6 u$ W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 a1 F' z' e1 w  W8 q
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
) ~* p1 [' E1 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表就创建了一个登陆会触发的全局事件
3 N2 |8 L8 e- f, J" b$ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) u/ h7 {3 M. }3 X# |
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。: `  G* R) n; W' q$ `
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
2 X$ r9 F5 c2 ~2 b  d6 b2 Q  u3 q. Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
  ?) [: T2 A4 v" j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的( z+ }9 i, C9 i, K8 g
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)0 N0 \3 J! v$ r
实例1:  ]5 N; Z' S1 }  Z: D& c  b- o
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
5 T8 S1 Z3 K( R6 D4 E2 }5 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(CharIndex)
" [" W. d- I; r; d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(CharIndex)
/ q4 o$ R5 o- H+ H/ h4 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* n& _8 z2 F3 t3 j( T8 ~7 ]$ u
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ^' Y  \+ D  b' P  e" l, U
实例2:+ ?+ l- Q( B* o* g$ r, M* Q
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
% a( t' d$ s  N: T; ~. ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com' u# {, l+ D6 j- C7 Q
        print(wanjiasuoying)
( `6 J* m! U5 H7 s1 v  N/ R, Y        return 0;
$ S3 Y5 W9 b! Lend
6 Y' H, V2 b  X" f# vbbs.mocwww.com实例3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! u% ^, L) _5 m& Z: N3 q
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");& [9 }; V( K) @; N
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com) b# }+ h0 A4 C' d4 a& Q4 U, g
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) J8 j! y# P; x2 O4 D
        return 0;
9 d; G5 D! \1 l- S  lbbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 @3 i. Z) A7 m, O+ L
注册函数外的类别待更新
4 ]! X( N& A( y$ j2 t
+ v# ]! S6 s; v# }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( \9 r  w/ X8 O% v9 T, C7 R0 M* o
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# P1 x# G  `& ^8 Y8 A1 {
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架bbs.mocwww.com- L; a* Y3 B4 x1 H# i: z% C" k
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
$ F# G+ ^. G% K: |妖城在线论坛Module妖城在线论坛7 s; ?) y7 P  d
Systembbs.mocwww.com' e  Q# _  q) ], F2 g
Config.lua
' o; X4 K1 {$ N2 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua" I6 e- ^; g+ {' f+ k' B
妖城在线论坛" R* Y1 k& `7 O
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
* A5 m/ i" n7 |  M4 D3 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数bbs.mocwww.com& d- v( l0 G; Q
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
9 V+ s" e' t' C& D
+ V$ X9 s# v8 a5 t% |bbs.mocwww.comModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]妖城在线论坛3 ?  S6 e* {6 l
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 M' `) T6 h( d( E
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
% V% @/ W4 H) Z# F+ ^# d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCoco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& O  q+ T  C6 ?# T# C
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
8 L1 o% `" R7 {5 O+ T1 L: h6 H" j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
" J0 h7 \/ I: K  i0 h2 o6 H  C0 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! k+ f: U8 {7 v$ k: Y# t5 O" Q妖城在线论坛这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# g7 y  b) f8 H8 r0 @) m

" U0 P! ~/ f5 h, G% T& pbbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
5 m( O8 {# i1 K! d" |5 Z; |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一章节:魔力lua引擎的接口函数
) j0 {' q6 r; ?2 J  E" w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com% D3 T6 \( f# s) c
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* I# _+ \) T) N( `7 i. g, R
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" [; ]! S7 V5 H  f7 q" M
http://api.cgex.in妖城在线论坛) w) t# n  a; I! t- N
建议楼主也介绍一下GE的
( h( Z( p% b2 J7 f8 bbbs.mocwww.com9 ~9 [5 S3 k4 W- [, O/ b
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 _7 D# z( h# e. S+ |
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. N! L  Z1 M$ m& `+ F8 h! G

. M0 Q2 A) C' T! f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
2 m+ ^3 n$ M4 P' e6 E5 M& ?bbs.mocwww.com
0 B5 E; d- |2 N/ S' ~4 n6 X妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
$ u  Q- x, i5 f/ E+ T) x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);$ n% B) ]0 e5 h, A* n

4 U& v! d6 F8 F2 n' T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 H1 F1 v. @3 c- c. G+ a
bbs.mocwww.com$ ?7 d" j6 P" S; C6 o+ _: i
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)9 h* {% q. R8 F. w7 c$ k
参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 z7 r+ l( A) \& B% k
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
, I  k  l- ]2 p8 w9 m3 a, t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。bbs.mocwww.com1 R* }, m" ]0 `

! e! n" O% e8 d3 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 l& |- u. t6 N* p* O( V* Z1 A
参数说明:
. m+ J/ F- ?. O. v) C+ f" L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
. @! b1 ]* w+ z1 ?5 f& h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
5 l+ D- y( I: O6 F8 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 O- s) c$ T$ P3 U9 T' ^

5 [9 m1 j! i% X" Ybbs.mocwww.com即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
  B& ^4 }. l  Q9 jGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# b. V# O* W: V% t/ I) }

$ X( F' ]' B1 s6 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
. B  R% T! b7 K) t2 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 r4 L) j% S: i, n# r0 w/ E* N7 f
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可) o! ?4 Q4 l9 `; B/ T3 M$ J
bbs.mocwww.com* I$ Q% z9 h; B9 Z! q3 m( o
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Y, }$ @$ W+ z; Z) i
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
; q9 n* Z- g; X: [4 d4 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! a; G2 D. G( A1 H! d8 l: o, z9 T
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( |: E+ p7 L8 n8 ?
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告妖城在线论坛) S: Y4 r4 y8 L# I
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能" t) ^( e; \, [! D1 k
例如bbs.mocwww.com3 ]! j9 V6 p' o
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ z, I7 [! `$ K8 a2 P/ o( @
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
2 G7 s$ t  a# z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
) C$ V% F9 }2 P. h9 [8 r% A; `: \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...9 O% O3 W0 e; J) N( J" O
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- C; n6 y7 R0 a
等等...
' w7 W! g1 z+ t% z6 _
, W; o4 @0 ^9 J; O妖城在线论坛备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的9 g3 e+ D& w% `

6 N" {* i  x2 f; h- I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写脚本,需要有以下要素:
. R8 h1 K: _! S- u$ k' x( I7 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:设定触发条件bbs.mocwww.com# l9 c: i# A9 w; g, K8 R
2:功能代码
. u( a& g- S3 G6 M5 s
# Z1 G8 R* b" E# f0 \! T* |( }妖城在线论坛之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
- V" s9 A3 g" X+ W# _只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
+ ]) f$ k- N( T妖城在线论坛大概流程为:
4 R$ P2 e# c( f' d& G3 [7 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 f! h# N+ Q, i+ S+ \! j3 r
注册函数("函数名")
) t0 x$ F, b5 G( ]5 nfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""bbs.mocwww.com6 \% c3 y$ A2 j0 Q+ t7 b
     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ^3 y( t& _2 `% r+ c: N2 M
end妖城在线论坛+ N7 g* {: J: x+ j* a7 w$ Q
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. `8 O* V; k  u1 B
这里举例一个函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 Q( c; J1 J0 l% y0 m
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
5 t' V8 s/ v* b% F& D# K7 |bbs.mocwww.com函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。- {6 f; o7 G1 L) j3 B2 w! O4 z
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 P9 I: v8 G& ^
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  v* E- x( L% P6 R' g& _( x- ~
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
! Y0 `" u8 {! y) k$ z% w
  A, b3 V4 M& v3 E5 t! k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以及他的返回函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 W1 h" C1 `& W* A) W
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
6 r  [7 U2 S; x* U1 J参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* b+ S0 {8 m5 D, N7 B
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
, T, V0 H0 k  Z' `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
: r3 y; @5 u: @: g5 MType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
: `" @. Z" |0 x% m) l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; K( n. |+ Y# d" X" A
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
5 q  ]* E9 p$ y/ ?* m/ I; r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ O8 ]" p6 z6 G( b0 |: N
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)妖城在线论坛0 y* ^) h. h% r; v' P: A
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
# y3 K4 z% a4 c- x( `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的妖城在线论坛4 ]& Q  I6 A1 b- w
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& N6 m. d4 H7 t$ [
看完后回到本帖吧
- W4 n  d  \# Q+ C8 Vbbs.mocwww.com是不是非常简单?
( i7 y# t; ]' D+ x8 jbbs.mocwww.com在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)bbs.mocwww.com8 `) `/ T7 Q' R' N% L8 j8 |
bbs.mocwww.com' o8 B+ p7 H( _0 d
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 g4 J+ I4 }9 f
妖城在线论坛9 o. C' Z* Z/ G; A, g% X
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) W3 A+ \9 l" A! Z) |
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 S, B6 X& e5 {, k8 S
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
+ ^6 K8 B1 H! p; Q妖城在线论坛还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; F- J; }4 l7 Q- J4 Z8 ~" p
8 ~6 x) S5 g' L. d$ L9 ~  X
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; y# [' v, Y) N) Y

; K6 H3 m* o0 }, R- s. N9 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. `% h/ C  X& N3 @. ~
这节就来讲讲关于形参返回值的东西0 t8 l4 _% z) z
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1bbs.mocwww.com$ ~9 }. O! `6 M! x& b1 x' P
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ C5 U* w! Y7 x) {, g
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 h7 ^( F- G0 I7 n
具体方法有很多,这里举个例子
1 M) L# j$ I$ y4 m+ f- C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表获得战斗index的代码:bbs.mocwww.com) a' `& }' e5 k- m% _1 h* v
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
: y3 |$ B/ ?, L; u5 [" x3 dbbs.mocwww.com% t8 o8 R4 h4 }3 r! [, f% w3 i
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
# _2 J9 M3 _- V7 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
0 N) h0 u0 h7 Y6 i6 F' H' Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  return 0;
" p- J7 l+ N% u- j/ c  w2 l( ^bbs.mocwww.comend& }4 P( \/ n- C5 }

+ P+ l1 ?8 D; e" {8 ]+ ^) |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
2 ?/ }3 _) _1 W/ w$ B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。4 g7 E* y! A) }. g5 ?

& N, |3 H5 }* v6 E; x# Z# |+ @bbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( I8 a' w! }, A5 y7 f, h# x$ |
这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& {* Z5 E( t+ }' ~: c5 D. T
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
) U0 i% u6 y5 B7 ]' r! [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  S% |& J8 J( t* O+ u  t妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
* D0 h( c0 F  ]( @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行bbs.mocwww.com* f) o( U& }8 x, D, B7 B# V# k
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com: E2 T# x8 S4 h8 C7 r
tonumber(e)妖城在线论坛: i) B. S2 W0 O) P; [4 D6 b" K
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& K" O. _4 e- N: O
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
( _, f: F2 f+ |$ z- v* ]& \. m) }本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
- P, r; i. {, }% i; ?7 i# p7 W6 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类妖城在线论坛" }) F/ y8 ^. ?* H5 w4 a
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Q) w0 U% w/ s; ?0 L% j' t% ]7 T
本节内容就到这里7 ]" }* j: \6 g  b6 M5 h0 u' O
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
, E1 P' q; ]/ a' h8 x. M$ f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
+ |" ]2 V4 p0 q 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: L: F) b" X" G1 n
看不懂的话,这里有我写的注释版本
2 c+ v: I% V4 e$ D8 \1 L$ C# ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j* j# {) h! q# w" }9 O) A

+ p1 t" K; G; U  w下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
8 e" n# L' ?( _. j$ Y1 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! \! l5 a$ D+ z5 Q7 A

/ I+ m5 A+ o) [# Z$ {- _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( d6 `! U+ }7 G' m) x
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛# J+ L7 L! v/ P  y/ d9 E
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# |7 W1 u  A3 s6 ]$ W6 ^% E& T
用一级宠物提示练习了) ]' I* [9 I# x* t
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com: i+ U- ]+ }' ^
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
3 H2 T; h+ c( m8 x- _* Z& z& }

( c* m0 o! G5 c* p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
# l, ~+ @* I1 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 A/ [4 z2 v- k, M& u4 O1 c) ^* q
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
& s# f1 c- h" v. H6 ?1 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
4 A0 H( Q; i, x) B" c; Cbbs.mocwww.com参数说明
. h/ W1 b! S( P5 t8 ]5 k( f$ u; y妖城在线论坛CharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. E. ?' |) F' n
ItemID: 数值型 道具ID。
$ D1 L8 G1 t; T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值
7 G( g. i5 ~7 m3 [, e4 Ybbs.mocwww.com如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。妖城在线论坛$ L& L) y# |+ C8 `

) Z: [" j/ y% e+ F( f. N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路妖城在线论坛! }3 p& O3 g0 e& d3 {& N
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 2 ^; K) r, j& I  V# `6 v
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; P' X% \0 G% b( I# \! f1 d
小提示,使用Char.DelItem就能实现—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ w  ^* ]9 U% ~0 _
妖城在线论坛: O( e- m7 v) R7 J. V
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
. U1 e& k5 J3 m9 x$ I" |8 A妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。
4 o, P/ e2 y, f$ D% B8 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
3 v! ~2 [! r6 d" \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
2 W/ E5 v: t1 k& f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com' w" D) D3 G9 R  [+ F- Z- k3 C, m
Amount: 数值型 道具的数量。妖城在线论坛# U) M: C4 D+ H" u: o( `' R( k
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: V% r* d9 ^+ E8 n9 I
本回帖顺便讲一个知识点
, t5 R5 c$ ^) Z2 O, K, h4 n. Lbbs.mocwww.com魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>+ O: T1 `& ~  q
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数- @, G( R7 k8 i: s
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
) B6 t/ V! A" K4 S9 }/ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
- I6 D$ j- l4 J妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
* |" o; p& F# {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 X) T5 D1 K6 I! C( j( G+ P, d
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
5 D( N- D# @* G  B; d- r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 |1 E, m, q, `+ l8 s: ^) s! G8 a
遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛0 u  I3 w% Q6 S$ Q/ f0 P& `
是GP里面没有这个函数吗?
8 F- b8 ^5 B) m0 Y+ ?7 f: e' bbbs.mocwww.com PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; H; ^! z3 B1 z2 x% z
bbs.mocwww.com6 m2 t0 [5 t% P5 [5 c& k. \6 ~
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ y( N/ v* B% l1 r4 S
                for t = 1,5 do
7 ?" r! d  b. [* P) T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
) Z3 A5 o0 T/ g; o( n3 u9 C妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& g. B" |2 n1 k$ ^8 M
                        if (PetIndex>0) then —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( f% T3 n# c( B$ o
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
" l, @9 r. |8 R" o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        else
, S8 D  W1 s% E妖城在线论坛                                buf="无宠物";bbs.mocwww.com  K3 s, F; C. d* C, W8 h. j3 k) [
妖城在线论坛/ L1 k* x/ W' O- i% R& V
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
0 v6 ?* s- |$ N& @' d7 C: E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
4 x8 F) s" z# {' n' x4 w+ Z2 U5 _! G, [- Z
遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 q3 V: k* Y4 n+ U" Z3 G8 o* q
是GP里面没有这个函数吗?
8 F+ w1 o. \) @- I0 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690
: p$ G# ^3 n. x6 ]( S5 z( y- @bbs.mocwww.com
2 h+ V- s: |7 ?* p3 \; ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
  V2 w- K# V1 @6 c! W2 `% u妖城在线论坛                for t = 1,5 do
8 c: y% X9 X) q; k妖城在线论坛                       
0 ]$ w* K$ J  V  L+ H- b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, Z/ X- {$ n5 q$ V$ l  |
                        if (PetIndex>0) then  ...
/ W5 j# p: w, Q/ _妖城在线论坛
) v1 B+ k: |$ r3 z4 c  u7 v9 v! a妖城在线论坛不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的( h: ]- O; c7 }" x' f( q
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
& v& d( x! G$ k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! O$ D4 d( b; g/ n% h7 P

# j, [9 {) a- g6 A6 M; N( z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
6 b: i) J! d! s! v7 I( X9 Kbbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)bbs.mocwww.com! Q- k% h% E! w5 B$ T8 t8 |
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
. R) {  n2 ?9 x/ E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, n8 K8 g1 @6 a  ^- [4 j/ x* h
妖城在线论坛. c; x+ P. k9 }. I2 J, M* U/ s4 A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: l  [: \5 a9 ~1 g! {4 E3 O

* f, P- G( B2 ebbs.mocwww.com上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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