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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视bbs.mocwww.com1 G. _0 o# k4 V) s

, W5 }# [. P# j8 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
# Y* }; K6 f5 W4 a- t3 C然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
  i" n- o; U$ A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 |. K5 s$ t+ X. K
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
3 V# P# ~! R; l1 Q6 ]( Ubbs.mocwww.com
- q7 Y3 }" ?7 _  W; e* k, H' L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; w( u: g- T( m( F* H6 k' c0 V6 o9 g
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获bbs.mocwww.com/ s2 a' O4 k0 y: l

8 W! i- K4 T6 w0 \& U( w  N9 ?; W5 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
* u0 B0 \' Z# E, C6 r# P6 l6 A4 pbbs.mocwww.com首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
* [, f2 Q# @( Q妖城在线论坛第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 P# W8 a! u/ a6 g9 ^
例:0 _: s* b, M% _
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" N( d: _/ s) l6 M) p$ h( Q
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
: K; r# _  n1 |( ?* [bbs.mocwww.com参数说明:& k6 m# U! w8 {2 \% u* e
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
! z6 v4 A. \% _( j; Y' T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
0 x* H/ y5 v! T  L+ o4 O2 Q0 E妖城在线论坛! z# r) K* |% }  q7 c7 g/ |
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
$ a& U2 B6 ~+ @- @2 F- c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
" M. l0 G& v3 g) R) r( M  x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
7 ?/ U. v4 `$ S7 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 U1 K, ?# _" r9 c. |0 L9 S7 V% u
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  q9 E/ J+ P' S* U8 d
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
/ U: b  L6 m  j* Y. D! e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: [' o: k$ D/ z9 Z" Q
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! [& ?2 {! ]3 M2 L: {$ G( Y; R0 ~
就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% l' @0 A2 ]" p' B4 g8 J
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
5 \# v" [7 y. ~6 L2 o+ |. A; ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com5 T# P7 B& d5 j3 M/ ?) `* e
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛5 r" b/ I* {! ?- \8 O
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛; L6 P3 Y6 L" l6 E
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
, u3 A7 a% e4 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
5 j3 @1 W# I5 d实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; _$ A3 ?0 ^8 p7 a, b' Y  @
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");8 m- v( _9 ?2 H, n
function Denglu(CharIndex)' ]/ P6 x: E$ A+ _8 p/ k
        print(CharIndex)
! z0 E. B. e% \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
5 k- `' h' F$ l6 _, o# g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end: V* v5 R4 @2 u
实例2:
# P1 f2 D% ~' g: D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
3 b: ]* P) l0 i% R9 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; g( `* P" @; b% O
        print(wanjiasuoying)
& }9 _. ?/ F3 M; a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
& f8 g5 m4 w! ?. X( v) Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートendbbs.mocwww.com$ u; y, M. N' H1 n2 }9 w
实例3:
( n1 u( j% E% w9 sbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 _6 k* p+ U' g, t- i" a
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
* F$ l+ l. b3 l, ]/ W9 K4 Z" G1 M妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# n) h# L7 ~; G4 z6 {! A
        return 0;妖城在线论坛) f! N& k5 a( g3 _# @4 |* f
endbbs.mocwww.com4 B" R" a, @3 f1 d( @
注册函数外的类别待更新
; c& n( h0 Y! L. ?9 ~& X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ }0 \) d5 a; i5 _: \: L8 w! Q9 A% Y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
& w3 W* X, U5 L7 y# g期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架妖城在线论坛3 g, X9 K+ ~* _7 B; f1 C4 g
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 C, U  S( j) k
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 C- ~. r! M0 s$ a/ u
Module
4 M4 A* M1 k7 N2 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem
+ n) ?" a" M2 `9 |妖城在线论坛Config.lua
5 x7 {" ], T8 J$ T* O妖城在线论坛init.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 |! I* W8 g4 U1 }9 o) E$ O

* `1 ]' U6 R3 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下4 K' C2 d7 ^- j9 s4 b
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; L4 |0 B# B5 Q+ c, H3 b
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- T# Y. V4 N$ ]
bbs.mocwww.com, J7 Z1 {$ O8 R# n- ~  V
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ^7 \/ _2 k5 x5 L6 }
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 j( f! S. ]% W* K& d4 F6 }$ q) M
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
) |0 Q/ k/ {8 j7 Q' U7 s1 d7 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
9 M: k9 `: T* O# t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...bbs.mocwww.com4 c9 g# l* K" m5 Q, [6 M
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
) \/ u! g! G* }1 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
6 G# z# i: c3 L. |) U  c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
/ P. |$ m/ \3 N5 @: |/ E+ ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. W/ p( A1 O, D# vbbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
7 D# B( A2 X$ ^6 t. e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数
" j" u! d- ?" h3 Xbbs.mocwww.com妖城在线论坛! ^) y  H  L" l+ _( \& C) l( n9 G
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
7 P3 t" x- \5 p0 [" ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
& x* X5 F2 @; z8 y. Q. d6 E' Mhttp://api.cgex.in
" M/ e" g$ j0 ?5 g, h7 U  l+ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的
/ K0 {8 e6 ]; T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& B; b( a9 K  c) _+ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 _1 F# ?- i4 L  e
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
5 k# \( A% B4 i! W: Q' L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! }6 b( A; `2 o4 z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com3 B8 F: T. I/ V: g" T7 u. k
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ ]2 Z2 Q+ U7 K* k
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
; H9 t' H' V9 {" _. o: A! X) @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
. R' g+ `3 u4 i, n; T+ q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 ]4 y7 q9 A% T: Z; a8 B% Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: n' Y4 N! P* D( P9 g) g2 O
妖城在线论坛* _: e5 d/ G! A
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)) x) S! D8 M: }9 [
参数说明:妖城在线论坛' f) F6 I. x& ^( T
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 \8 h) I* Y7 ^% C  X$ l0 {
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' u! R& r& {. M* N
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 S: ~2 k9 |( P. Q
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' w8 f1 n3 C2 s4 A  ]; e8 @& ]1 f9 [
参数说明:
; n( k8 w/ x2 O# G( b! a1 rBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
# T! E- n  T& @7 t7 ?Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
( {+ n& O! j+ d: {3 z! ?/ H7 `5 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。妖城在线论坛" p9 Z0 ~' p: R" x& S* m

; N# }3 f5 o# ]8 l, k: U4 Pbbs.mocwww.com即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com. o* E$ q+ F" W$ F1 A4 ]+ X5 Q
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
5 E6 g2 D; O5 l1 b0 W  `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* T& U& X, [3 ?/ g/ J# D. R# q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, e# C0 c- F0 U' G5 _; f3 Y$ ]
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
5 @  |4 }, A+ A: j6 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
  R; R8 C; o+ Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 f# y* D0 r& |

% S5 ^" Z; Q3 w4 g# f4 B) d6 x3 N妖城在线论坛这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 b8 _2 |5 I. @

5 M9 ~+ @! X6 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛8 S1 O, L6 ]9 q+ l. `2 a
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
7 H5 Z, O! W# o4 \+ K4 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; y8 `# V$ n8 L" x; I
例如
- [' u# d/ G) z8 a% U% n& u+ Ubbs.mocwww.com1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 L* A: ]! Y; Q' R2 D& ]
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
3 f  m0 w. F1 h. ?) W, i  o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
7 X% `9 M. w" Y! W4 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
! _) [& G! L$ i$ U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
' U' K3 ~- T, Z0 n) q/ i- g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等...
, @) |$ ]( c  ^' b妖城在线论坛  B: A% x1 K' D- q! d- X- V, S# e( ~
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的/ c  O8 J( Y  {) u5 |

- H6 G3 {7 n, l) `bbs.mocwww.com我们写脚本,需要有以下要素:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# \+ O: p( O4 m7 R& S) ?
1:设定触发条件
! n5 D! d8 b3 j  e$ ]( x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:功能代码
! _: R" k7 W2 w7 g+ y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ F; w! E  A7 |6 ebbs.mocwww.com之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
- J1 ?# X/ [5 T3 ?9 E7 c& ibbs.mocwww.com只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
% a; ^; M8 m- X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:
6 U) ?- x# l, X4 H0 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& r' K! E$ c! O7 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数("函数名")
: P: Q9 s4 |  @, K2 D% r" ~妖城在线论坛function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
7 R/ Y' `6 Q: t! ~, r妖城在线论坛     代码块(功能代码)
+ x8 v* Y; M( r, |* l! c2 M; Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
2 W$ N  x; W# J% vbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; b' y6 n: X7 X8 J/ |' T  q
这里举例一个函数5 \3 u5 s) M7 ^; A' v$ U
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# w; f% W5 H. G
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
) k) H& W/ h4 W5 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
1 G$ M2 C; x) H1 _* X* z  ODofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
" y% X( q  l0 l4 h妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
" m- u8 F6 J7 e$ j# c% Z, @( D1 B$ t% C妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* D7 G; j) r2 e1 u5 G6 F
以及他的返回函数
5 z' ~9 k$ k, fPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 O: \/ r4 ^% B: A" a2 k/ c& F% ~
参数说明
+ W2 Y$ r5 P* ~9 k3 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)9 @: l' D1 w) s8 q( b
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)bbs.mocwww.com2 P+ O9 o1 K) j1 C3 @
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
5 P$ o5 b  e, \3 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值
$ A& o, t! u: Z5 O- O) k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)妖城在线论坛. b7 y# _& O7 m% ]( G
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 V/ D- Z& `! F6 K' n
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com) w) T5 b) G9 M2 P' G7 N1 l9 q
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
' _: g& r! P: i- x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的bbs.mocwww.com2 d2 s# ^0 B0 ?2 Y& d
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
7 ?& \! {5 L5 X9 ?* q2 A) v3 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后回到本帖吧bbs.mocwww.com7 [6 w$ M; x% C  s! q. P0 k* C: N- g
是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* a$ R8 {- |* [0 e5 x
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
6 |1 w6 f, Y0 s2 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% C# E: w1 `3 h% ~4 r! u) o
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛( N- b2 ^/ d6 |1 q5 Z' A
bbs.mocwww.com2 a7 {  s3 e5 n; c4 A( ^. a# k8 Q
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
  x5 j9 j  C+ e& l& D5 ~妖城在线论坛上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
" C- s8 L' q- X5 M) C7 W; T下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧bbs.mocwww.com( [+ M8 q! S: Q/ t; W0 m
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
) h+ Q) u5 [) ?% u  i: q. J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) r2 E! j8 f2 F, j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数3 ^  v$ Q0 T* Y( X
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 r: M0 u! \2 F6 f; l5 l$ M
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
5 J: X5 I' i" S% {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节就来讲讲关于形参返回值的东西
5 I& k" o+ T# f" f  Kbbs.mocwww.com想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
7 P2 {" j7 J0 ?* K5 x, ^) ~9 Z妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上bbs.mocwww.com6 F5 b! a' G2 {5 x3 e! u) v1 Y
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
+ c' a9 ]  d# ]3 j7 O1 T( k; R, a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子
9 }- x# J+ j2 `# Y# p/ k0 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ A% a" n0 e- K+ \" z6 H3 ~3 v
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
; N0 U8 C: N* W" c7 s' _2 i0 |" _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ @  t( n) o9 t  j+ T: E
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 e3 O7 e/ K' e' B
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 S* J$ D& a9 V, o5 p: B
  return 0;
5 k' C5 N6 ?( m, r: F% {) p, g1 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートendbbs.mocwww.com# ]4 _% J3 i: r' m' ?* \/ G0 g

" u; O) X; l, P! B* T1 xbbs.mocwww.com返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)bbs.mocwww.com5 Q% [2 t( q9 }1 `! h! s; h8 u
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
  `& v5 w, V1 x$ F" }妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& h1 W; N$ c( X( `, w. F
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )妖城在线论坛$ b' `, b) V( v6 i
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
& K; N: B# O0 M% W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ }# a9 k6 P. w6 W7 F9 U
bbs.mocwww.com1 Z6 |, v- F. I6 \; n
返回值的类型也是比较重要的信息
* E7 S# W& r' k+ v+ @3 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
1 S* b( t. T3 s% V" y- g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ p" I, D; }& f- ]$ v9 o
tonumber(e)1 ]2 M' o" q; V0 K
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
; H* V3 C! R. Q  B5 H3 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 K$ y$ Y* D# A) y$ {# v; d8 T* U
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
9 M0 A) w; p8 Y9 d3 u! i: O8 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
" S. p9 P3 O9 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛/ q, X2 t, I8 O2 U5 _
本节内容就到这里
; n$ F/ @: q: ~bbs.mocwww.com上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
& r4 n) ]4 J9 M6 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
. m0 n2 W' h2 ] 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 t- P+ g* n3 U
看不懂的话,这里有我写的注释版本
9 ?1 Q3 G3 o8 Ebbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 妖城在线论坛  Y5 p$ b' L0 O( U2 _

# I# w1 U+ C/ ^- V% l/ U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
! G( z; S" B: R0 v0 k妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
, b' g0 K5 M4 T! _  u6 a) t2 ?- q1 L( v妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 h6 b" [5 [9 m  J- H, U
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了妖城在线论坛+ ?& J' T/ B2 a
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! h7 ]; h5 u6 M, \& B
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 437

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 , b  O4 j& [% J+ \8 ?8 |
用一级宠物提示练习了
3 g, k1 i4 X8 z" `1 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 r7 r/ ?- {3 A, V* F
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
3 a. U. Z3 s" \
8 T& f% l& ]  s' O0 Q- F* b% x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: }, Q/ P+ l* D; {7 t7 w1 a% s
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, J; n, s- G; m8 [) D! s
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 r* |; s3 m$ r2 q# W. w
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
) A3 ]# M" N0 U  R  ebbs.mocwww.com参数说明bbs.mocwww.com" M& M: m; ^, Q$ L
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ a' J; D" l0 L  Z
ItemID: 数值型 道具ID。
9 \7 a/ w7 c5 i. b4 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值bbs.mocwww.com$ {" d0 o" H+ H# G* F% w. C; N
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
. h/ _6 M+ a, A0 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  l5 C, k6 n6 M( V) N- e$ q; U) ?
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路bbs.mocwww.com+ [/ F7 m  U/ R
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
4 l! l! j; `' f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能妖城在线论坛3 P6 |( B: O: p0 ~: n
小提示,使用Char.DelItem就能实现
1 U5 T1 o% O) E6 f  ~4 q- f. q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. {7 W5 Q: v/ P; o2 j6 F3 T1 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)bbs.mocwww.com% l1 l# [' [$ p' D" t" ?( N
函数功能:删除目标对象道具。
) B" q" z4 P* Q) x6 }2 I; X参数说明
: s; C" U" p3 Q1 n* w! Abbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 p* ^/ n1 p9 C
ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com! M. a: V& H7 K& h& L: s* [
Amount: 数值型 道具的数量。
: i: Q1 W9 L; [& R$ f5 f1 hbbs.mocwww.combbs.mocwww.com. y7 |' _. d# P: [; P. ^
本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* L; p6 j5 b* `; O, ~7 H' G
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 R. |! G$ c- b' S
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
& G7 |1 r- K  B妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子妖城在线论坛3 U- s; b- c& f+ Y4 r. E9 ?. T9 l9 ^
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
0 o# ?$ z! ?- G7 z- I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
& U, ?2 @, B# j% ?7 b6 Q, Q8 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
9 {, _. u4 k7 M7 S0 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
) B8 t0 L+ X8 g* T& o5 J( j1 Ybbs.mocwww.com
8 O5 U- ^* y% h! n% z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
& a" r+ j! }, D/ A) _0 c8 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
. }  R( I: t) q PetRebirth.rar (1.24 KB) bbs.mocwww.com* _$ ^2 X% L. W8 y2 }, o- v" N# b. Q

  t0 }6 F2 h" a' q2 k' o& P妖城在线论坛原脚本是:
; ?7 t; Z6 l, |5 q4 E, K: U7 i6 o                for t = 1,5 do
3 X: N* }! r4 G' c  ~% S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
! Y" c: I. P# k# \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
# s! s2 h' N8 _/ _  i5 H. s                        if (PetIndex>0) then 妖城在线论坛5 `& ?6 e8 N- E" Q/ S2 f
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! s) ]1 Y1 m/ B7 H
                        else —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) m8 |" T9 u* U2 e4 [4 M! C$ {
                                buf="无宠物";
4 N4 Q% s! ^7 E& m妖城在线论坛
3 N: x4 L. H' ^- [, B. tbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
$ S( a7 v% n5 A8 w1 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
: A( U% @) Q2 s( W+ w, g  o( M6 H% Y+ @6 ^妖城在线论坛
- m+ L* w) Q& u' S! L妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误
4 {* Y6 E% i$ e# w) y' w# d' r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?bbs.mocwww.com3 a) J! T  `0 O+ W: H
19690
0 \8 [6 w! Z% ]# l- k  J妖城在线论坛, J4 |$ h- z3 J1 }2 J" d! }' s+ D- M
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' B' c3 z7 C2 U! J% h* B5 e
                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com4 ~3 `9 x, I" A  j, S4 p
                       
9 M$ e- a+ {: r6 M! z, ~- O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
+ l- Q$ x3 \2 V& z) E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 L2 a0 P# V5 N: V5 y6 N

* D# K% k6 r  t) {  x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的  J6 R2 S& J5 [6 @* w; U3 ]
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
& |0 Z0 O9 p2 p备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
7 \( c) M5 W0 }5 o" u4 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 W. J5 L) {# j- J$ ^) h. ]+ _; v7 W
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
7 J4 z/ Y( R4 c# _2 W; X, y+ }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
+ j& r2 k. n1 y, ?4 @& b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀妖城在线论坛7 V6 O, Y* V# X6 e# t+ [( }/ h
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
/ U- k# r% j, v1 T  l妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' E- u# _1 k( Y+ ]0 i
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. n9 f/ k/ x! N" Q/ i6 V' O! r
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上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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