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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视- g+ y9 g  d- r2 D
6 Y' `5 d! Z# S
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& P% ~/ I9 i0 E
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com6 c- B; y2 C0 h) i
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
$ b  G4 d. G: C! P- f: |; m由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
0 B6 N1 l! T. O! C; ^* [7 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛5 Y5 r9 f! x3 r. g9 |
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
: [5 p6 X4 }, {) J  Lbbs.mocwww.com内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
7 A5 Y* U! \7 J% \! s# T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com$ O& @, h! @& v/ [. m, P( V% }
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
. `8 X. P0 h# c; n9 V. w) W首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  b& @9 N7 v2 \0 j7 @
第一类:注册函数
; V* K2 G* K3 |( S例:
, a  f+ h8 ^3 E3 q妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# z+ e! p  |* p. N3 r& j5 R
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
7 t  Y1 K! k0 P! _# e! g! F5 }妖城在线论坛参数说明:9 {5 k% R3 Q- f- i5 W
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
1 |/ e5 K* v1 ]: a- ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]1 a; [0 y  F( i2 b, c0 A

  U# {  ], K# d, _& {& s$ j7 ibbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
* S1 _+ s  n' R/ U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 d3 ]+ t2 ^4 V0 C* H2 C
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  T% p" Q- L" [& l% S1 Q
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ u4 F( J% x$ D% ^" o9 L; G& y
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- p& ?/ ]/ ^  _& |0 Q% S6 s
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! N# _% u4 n9 |' N1 E

" O' f* o, d. Z/ t% b) \0 b: q- _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
$ q+ n1 M& A& V3 ~" A( \) i3 B妖城在线论坛就创建了一个登陆会触发的全局事件
0 r9 I8 f7 i# p  N* x+ s1 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)2 @7 K5 G* {1 C/ w
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, |  U- |( l0 m$ Z8 @
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ Y$ B: b* X8 m0 r4 H7 H" A
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( V! Q  k7 w- E* {- w
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ?( @0 O6 \( q) \1 b# w
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
4 z1 x8 P/ x5 P2 a8 h' f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:bbs.mocwww.com- a) ~7 s1 O: |5 A/ R' n1 @6 }* a: J
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Z: K: x9 Z5 W6 _: ?$ h
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Z+ R' J2 @3 k7 r, m+ J
        print(CharIndex)
$ T( w5 V# m6 H# y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;
2 c2 L3 }7 o# ~! N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& v" p# C) Q) y3 A5 e' I* i4 H
实例2:
& p# o1 a" z* y+ P& A妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
( z9 ^1 @& M1 ^7 V& rfunction Denglu(wanjiasuoying)
' u& j% z! ~% W# D, r妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
1 E9 H& X( N6 v' g/ _1 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;bbs.mocwww.com1 A9 D) O8 `3 u, ^
end
, W. n' i9 n4 T/ J0 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例3:6 B  p/ C* s% v$ u7 ?! g1 E1 {
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
8 g9 ?6 \1 @9 G/ g  s( w" y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
' X' ]4 T) r. T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 f  s* M1 j* q! k: A: |6 F* W
        return 0;
% `/ c& X/ w6 x( K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
& ]- C2 A; M: X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" h# M# y5 s$ F- ^
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 }# W0 S8 u' @( I) c( {/ y. P
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
9 s! C4 C" O' h$ Q- M: J5 _期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架& X! G# r8 F6 `% `# l
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 d( L* J+ k5 p+ H7 a4 x
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
$ l5 F1 ~- j& i1 l4 q# Kbbs.mocwww.comModule2 o0 B8 e5 j) M6 L
System妖城在线论坛5 k% F- V; x6 m
Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. ]" i3 @* j3 k) L
init.lua妖城在线论坛) r; T9 D- X; |  _  I8 G
bbs.mocwww.com# B0 p2 E! \. x9 B: b' F
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
& r" P; X+ U! P* C7 V9 p3 _& U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数) z1 w8 Z1 o  k' [! n1 `2 R
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 l. k! G4 e1 T* r- R* d2 f
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! {. ?3 A3 L1 f. U2 Z& r" ^/ }
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
9 K$ W- @6 }5 C7 T妖城在线论坛System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
# L8 J3 G$ t5 z( m7 z1 S; ~; x8 V妖城在线论坛Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) q- J1 H- \1 G4 c' B8 k* L
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
' o: t% L6 e& ^- Z) }+ v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...bbs.mocwww.com7 I3 {0 W) x8 h4 [! `: R
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 R# O* Y* Q* K+ K9 g8 U) T

7 |: E* S6 L9 M6 o: ]2 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)妖城在线论坛, {; G* X: i6 L* f, H. h- G

/ l$ n: k7 H; S5 _* K  b由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
3 [0 n2 H- C8 e5 S$ D. Y' Kbbs.mocwww.com下一章节:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com; Z6 R$ S' C. \  h* W

/ h- ~1 F! {1 r4 W& B, u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
- d* I- ^# Y! o  Cbbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
$ N7 W7 {. E8 S4 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 \9 |+ a/ J; d; T
建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ^( B  t' r- @/ X; `% O/ R
# s: Z) A4 T3 G  [. |
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了妖城在线论坛" A5 m# M  U7 n5 x+ [
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写bbs.mocwww.com. o9 |5 S$ h7 g  m' ^
bbs.mocwww.com6 W& O% w3 Y  M. a' \& x3 Y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
) a7 V! u+ {( |, @+ W9 a1 C
) u5 [' B: Q6 h0 o; Y5 v6 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
$ E2 h8 q4 [3 Q! s' J4 Z% N" S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛7 S" z% y* g0 Y% G) E, x
6 ]( P% E: J. o9 Z3 r& M3 p
提示GetPlayer()函数错误啊。
! Q3 J. l/ b# }) @$ }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! m+ O% B( {& B2 S- b0 w妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
/ c) r! @& L' P" s9 ^: E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' x) C9 q. ]! [$ M: ]
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
! u, |; Q7 {$ b1 f- J1 n! t4 ^  D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。妖城在线论坛3 H& e) \# {5 f3 T8 m" G; P

' t4 e, @" ]- a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
2 N: |6 W. F6 b& A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
0 c& t4 T4 p9 i# p" d; f  {8 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 S& T* i! X9 M  U/ i. }: @
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
, _& {0 R" |4 \2 z, p( ~7 P8 r; _妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。bbs.mocwww.com0 Q  f& ^9 V( _- m
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; b$ s+ i3 z8 l4 }& P3 a2 Y0 L( E2 g
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com( f" P- l8 ]% k7 R) t
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 q: a( m/ k. g3 I
9 W: \+ |7 S/ a& j% c
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! b3 Z" a- s: k6 d+ ~! f3 Y
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
+ J( J9 N9 [% |! _0 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& w4 [/ s# w+ r, u: _
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. c7 A7 N% V6 D& p6 t$ e
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 `5 V* G! z) |5 d
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
+ t0 ]7 [0 W$ Q# D3 q: J' i+ e妖城在线论坛
) K- i7 A+ ^5 J7 x. q, g# V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# I( T! q: O) f% V6 g. g
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 E( \$ f9 T. I( W$ {* U8 P; s
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
' v3 U8 M( W( M* M6 c. `* M4 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例如—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) X2 g# Y: H! N$ D  a- ~
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌妖城在线论坛6 M9 z* U; N! ?9 }: w: Q
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛( ^4 f9 v" _' l6 k1 p9 f5 W1 r
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
7 k+ {+ f" n' L- @- T' `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛$ k4 ?: O) Y. y0 C; ^: S, z
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
4 J  q' r! s- j# k0 H/ }+ M6 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等...
2 M1 Z$ D2 t6 p6 |. B% S- [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# t1 }: R0 W1 P/ l8 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的bbs.mocwww.com7 H% E9 Z3 Y; p& X0 R3 _

1 |! F9 }) z' u$ C) g/ e, y- s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写脚本,需要有以下要素:
/ T6 F* L: @; V0 r妖城在线论坛1:设定触发条件bbs.mocwww.com2 q) E/ u4 d( _; T$ V( H
2:功能代码
2 ^6 {0 \, ?" W: _! J, m$ Lbbs.mocwww.com
- r0 \) H9 W/ [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
8 w3 N# M% r/ s/ _; q# _# T只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能bbs.mocwww.com* m) k, Z7 ^; Z# k+ L  w$ Q
大概流程为:bbs.mocwww.com; k8 f" l7 m* p2 j
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( f7 u$ t. [# _( ]& f' i8 _" ?6 k
注册函数("函数名")
0 f, g3 X5 ]' F5 z" kbbs.mocwww.comfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
% V3 g  _* h$ T: `) j妖城在线论坛     代码块(功能代码)妖城在线论坛* O: K, ?) A$ D+ n% d
end
/ ], z2 g; M2 A% j
( n0 M0 _& D0 T1 O+ @7 h# f" U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里举例一个函数
# P% O: ?- o" D$ G, C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com3 i- E9 c4 k5 s
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, G! q* D) L4 ]( u8 [2 C; t
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 e7 d2 Q! J  t  b3 ]2 C
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com* ?3 J' B" M% D: G
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) J& i$ L7 t. ~7 H* K! n! y
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ T7 \$ o4 Y* P% v# W
以及他的返回函数
+ L; E2 Z5 s4 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type): a: {9 |* b9 ?7 ^
参数说明
% \2 y! {7 x4 a2 [3 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
- Y1 E* w7 H& B妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
0 D2 u# t: d$ U9 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: V' l! a7 y3 p! n" }1 f
返回值
- ]3 A/ d7 {9 H) q' o* v- E& ^bbs.mocwww.com返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
  e" O; w9 I8 j1 |+ O% t8 L9 @& _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 Q9 H/ k& W5 k# q* F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com% Z: Q! [  q/ N! y$ L# Z) X+ c" q
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 妖城在线论坛- f2 V: r/ {# [$ Q
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" M; X( W- A5 J$ d
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 D9 ?4 U' S  ?. H/ I: `: ^( H4 {
看完后回到本帖吧
, B# z- {+ Y3 }  @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是不是非常简单?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 B# e$ w! O; |' D3 L
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ~8 S0 }% |+ s5 S' s
bbs.mocwww.com( p6 [! u9 A9 h
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 _' [5 Q/ k6 B3 ^2 N) v* H) L

3 T) E; e$ g9 b: m2 i! B$ i/ ]% y本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
0 q- C0 h1 U$ L/ C0 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
3 w0 h, U' f; R妖城在线论坛下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛3 B4 w2 j8 M- I4 u7 {. r* D
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! Y1 V, Z% L! w; P/ b

' |" G  S8 G9 c9 o) R- E* Z( n3 o( n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 X2 b0 L9 e( N  n1 T
妖城在线论坛& t3 C, w& a3 Y0 y# [
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=03 p7 k/ \# S* X& T" E/ `+ m
这节就来讲讲关于形参返回值的东西—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 b  `+ w. d4 z! c! R
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1妖城在线论坛8 I# j5 `& Q, j
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛  y$ [0 y: y& F: b- F
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测) ?! p: b2 ]/ H4 R$ F, z7 e4 j
具体方法有很多,这里举个例子妖城在线论坛/ r; Z4 ^/ d1 o
获得战斗index的代码:
; |  }7 t' x8 gNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
$ ?5 M; y# w0 Y- V8 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛: r# n6 T. k- H8 e8 M5 H
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ Z0 H& S4 A/ Q. B4 u
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
; s0 W: V: t0 ?5 W9 @- C9 B9 c% U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  return 0;: y: I! B+ s# \7 P3 \# M7 q1 ^# I! b
end
# W( r6 c" C; V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' I: A2 I5 }0 I7 r/ |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)妖城在线论坛6 f% q& ?" O/ R3 G+ R! O
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  f7 W1 x  \5 |8 G+ U2 m7 A
bbs.mocwww.com' q7 O- L2 ]7 H4 q" A
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )1 `9 ^, q9 |  _; w/ [
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
0 o# m& R- a% `7 Dbbs.mocwww.com具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头妖城在线论坛) z9 C. f6 C3 m+ v7 i- m# d" {
bbs.mocwww.com* P5 R2 h1 t- E5 U, @2 ?1 A3 K
返回值的类型也是比较重要的信息
/ B- I# v+ |' h9 Y, A7 Y! @3 }$ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行1 E/ s- L8 {: Y+ f" \7 G2 p5 P, u
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com* S9 u8 ^) g% q( `
tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 H# J4 S; F5 x0 b8 W
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。! O; {7 w, s- |+ a
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com" K& A& M8 g; ]9 t9 Y8 }* `
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
' _) ?' h# Y* U! _. l( J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com2 ]. V  }+ p, I- L5 N. N! v
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ F( a  A+ E* o/ e
本节内容就到这里—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" I2 X% M. D5 ^7 d
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
% j. Q, Q4 @7 K新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 P! @3 e: g- W' a# r8 ?6 \
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Z& V4 a: }+ t% R$ b3 A
看不懂的话,这里有我写的注释版本
* X4 g  E  Y! p2 O4 M5 Q5 J" o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 B9 ?1 M& W. h) T0 V; n  T! ]. o

$ U8 w' z1 t# \, W$ d, E  j下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
" ]8 N* A: o( S! Z6 O2 E" P+ D# `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
: }% R2 b4 K" _+ x% A/ [4 [- N妖城在线论坛
8 y7 `3 e7 O# F' M2 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
3 \" d; _4 o4 d3 T) l$ F3 O- b: L七龙珠里的史考特 侦测敌人数据9 J2 I' i, [1 [
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 432

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
9 V$ r) j) y9 |6 Hbbs.mocwww.com用一级宠物提示练习了
+ Z) {2 s/ Y$ g, I" j七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
- l; J2 I: C$ |+ b' R# rbbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
" T% N8 H. E) d! o

" J& e9 E/ l% |* j- |% Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成: b5 u  |( h( t; K

4 h: w/ K% i4 e' Vbbs.mocwww.comChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
' l) b  d4 z( T* r5 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
  `+ x9 w! b3 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
, |; E! f- w+ B4 R. I: kbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛% J$ A* x8 _, o3 D# Q4 P$ g
ItemID: 数值型 道具ID。* a% s8 L" W0 y
返回值
$ O+ O( m$ o0 Y" {8 u+ x妖城在线论坛如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
/ i6 h9 ]' n5 M- \; Ibbs.mocwww.com% M. p' T3 d( t2 Z7 ^; A. R
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
9 J5 [6 o$ z) d+ ]. o6 Z# O8 e1 Y* ?bbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) bbs.mocwww.com8 [* p9 g5 B+ p0 r. `% b
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 M5 M2 r" w( z- W/ }
小提示,使用Char.DelItem就能实现
5 c! t. Q, [* B& [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( _  C5 \$ Z* T; v
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)妖城在线论坛( U* k# L. n& o$ i9 w2 N- O- n
函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛% P' a- @, n6 ]4 S% R
参数说明
3 s; X* v8 y1 G1 E# t" S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
0 g% F) a4 f; F( s$ D# e& o* H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。9 @2 G/ Y8 |! u" D8 ?: h
Amount: 数值型 道具的数量。
) z* Y# f  G) u3 m  C& k; o妖城在线论坛
) C( c8 S5 p& {5 J+ F5 z. V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本回帖顺便讲一个知识点妖城在线论坛& |! `, K) K- Y4 N" v# I- C
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
9 i% y+ m3 X  f0 |7 h5 F4 }妖城在线论坛第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) ~8 t" _8 ]: q# f
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子4 F/ n. h2 W  X9 ]+ e
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛+ {+ E1 m$ s. b% o( \
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
, |  {6 p" G4 v/ K2 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ?& E9 G" W0 I+ s+ n$ K
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
/ W, Z  j' [. ^, j* C. m! E" A! x% n9 ^. Z
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. Y3 s6 s& U. h) y
是GP里面没有这个函数吗?# V( ~* i+ a8 V" q
PetRebirth.rar (1.24 KB)
( {! K) k! H" N5 D4 Y5 E* Jbbs.mocwww.com妖城在线论坛# o! m& B: v8 Z! m
原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 W" A: k4 T7 P
                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com3 w9 D+ R% m4 C" H
                        妖城在线论坛% K1 P6 H/ R' V. S$ `' S0 ]
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
" O$ Y6 I5 Y; H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" |! k% I* ^  [* \
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: I' Y) G/ G, V& J0 s$ @$ x# T
                        else
. T* H" h! z4 c% L: I" h妖城在线论坛                                buf="无宠物";
% A/ V3 a" Y7 d1 w% U# L& l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& u0 z$ v6 U# e3 |% z1 c
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
1 i- j. ]6 e+ j1 L7 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com' x" ?$ b. [" e  m, \0 y; `7 S

- o6 |( ]/ h# F8 q; Y% |妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  u; {7 s0 o  s& X2 @
是GP里面没有这个函数吗?
# a, K* a% v0 k2 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流19690
7 ^) W- X! }! {5 ^4 @/ E* |5 Y& L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com  W) l3 W# S4 x- i0 e: E, q% l9 \
原脚本是:bbs.mocwww.com" m) s) `4 ?  Z4 p, y! z, @. i) J
                for t = 1,5 do' T  G9 j- E8 b# m  V" h6 L3 u
                       
# n( d0 b7 b6 h% G妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com7 P) f. y+ N' h2 ?" f
                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* C: q- a6 ~  \4 q+ g" l* Z$ R0 e) Q: |

- ?4 K* L( Q  H; u/ D, m& o+ l2 V7 d不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的4 V1 F: J% O% Q$ l
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
+ C' V+ \" n5 Y+ V3 ?3 W! `& l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
: X4 K( c5 P& Y2 ^  e妖城在线论坛
6 m6 A: l$ {  b! U9 Q6 OGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
- v$ o8 c, ~# _6 s妖城在线论坛GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)) N4 \/ m3 x9 E9 y' q
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀妖城在线论坛! `, e6 ~& a! }% X* U9 \/ h
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
! f" D% q$ Z4 |. r$ U8 S! Z' Fbbs.mocwww.com
1 k6 ^3 v/ J3 l3 o" |# u! I2 l. a& x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
  ]: }  v0 c! g9 e' b5 C2 p$ B4 ^bbs.mocwww.com/ o5 u' v$ Y" m; K+ C
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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