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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视bbs.mocwww.com& \( j3 V% e4 |6 @
/ K. k3 P, p! S! I) N# v4 ?7 l5 B2 E
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考3 c6 c/ @& Q7 V: p
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
  u1 h! M& c: a, x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
# K0 A( P* `. g5 V' ~) O+ z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
7 k" `" ]3 t  c, f6 g5 i$ r$ H" Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 A9 p& v0 Z) z  Z7 N7 T9 |, c" g
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
* w& G) m* l- m/ R  |8 z$ r) Q& e* Qbbs.mocwww.com内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
! V' j# P. w, B6 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛3 @. j: r( y- ?" e# {
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
" ?5 o! s9 |% o& a3 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛. O. c+ b4 R0 Z( E2 q# u
第一类:注册函数bbs.mocwww.com7 R8 l5 y' J) U6 u! O/ d
例:
. o) i& `* Y9 YNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 `" T& D- R: c: e0 W# {. q
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。妖城在线论坛8 Y: S! h1 U3 [" F2 s: y
参数说明:
7 J# p4 u/ i  U1 z8 K5 i" {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com* t( {9 w$ p. q
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
/ V. @3 V" |: w# m: P+ h7 C; u( j妖城在线论坛
' ^) \& Q' z! U  C4 M2 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解1 z3 e( H1 t& K  p7 A/ N: N$ X, {# j
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
  u1 U+ w  O7 u, ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
7 t2 U) r; B8 M" S+ E2 I6 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* W3 W1 k+ N' R! w9 G6 u7 l
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
/ W. K' v$ f$ t. I' v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ \% e: \% ~0 D4 Q5 |

2 e" A' `8 `3 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
* |; Y+ A" _7 J就创建了一个登陆会触发的全局事件
) t5 [+ q9 r" l/ V# h, s  M3 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
5 q6 U; Z( F2 ]3 @+ K) Y5 ^& c妖城在线论坛它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
$ t- n& t$ y& j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
( C7 F  j8 X( {" R5 Y  w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com- `& x7 I* L) M6 L# k; O3 ~, Z
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
" N$ W; u  }* @+ F$ s. _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
5 t& ~: G% O6 d8 |! d实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  t  `, n8 T. j
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, G7 C# {0 e  }8 h" k5 D6 d
function Denglu(CharIndex)
, c1 z! @; Q% F- c/ ?+ @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(CharIndex)
, b+ ~' v/ o* ?/ n妖城在线论坛        return 0;
( ^% d' G* R# @3 h- o& j8 g& ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
% l, s; u$ S$ f/ r' p1 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例2:
( r  P6 I. y# {0 x, @$ Sbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com( i3 Y! U, }/ W6 L* Z
function Denglu(wanjiasuoying)
5 }1 L7 @8 z& `5 b0 {: l妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 y# n5 J5 b1 ]* ]/ S+ q
        return 0;bbs.mocwww.com8 E  N2 U! y6 s0 i( S  z
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' _8 G' l3 r3 {1 |) j$ s
实例3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 p( N/ ]2 ^9 v
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");( b6 @- Y6 J  L" p
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com7 Y* T2 B5 A0 |7 L
        print(wanjiasuoying)
! z$ V( \0 ]4 i5 P! |; _        return 0;
' D3 K) j6 T8 U& z# C' Q$ h$ i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
) M2 y' `: V! S2 g3 k" d$ G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数外的类别待更新. q  C& m6 E! C
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, R0 {$ A5 ~* p/ m7 k* q2 B; B" V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
% J9 d  f# C8 R' z' s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架妖城在线论坛5 V# ?8 k/ }, A
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
" n1 n, s+ z/ q8 D' L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
' ]) M) p) H" L  A8 O4 c% tbbs.mocwww.comModule妖城在线论坛7 d$ a' o# \$ e8 W& l0 N
System
+ x6 J$ N4 I$ T5 |- [6 P' n6 Obbs.mocwww.comConfig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( R8 ~& l; a( e9 [
init.lua
) L( t. ^5 h' Y% V, S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛; C4 K! ]$ M; P/ v
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下bbs.mocwww.com8 B3 B& g* ?8 m8 C2 @+ f5 S
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: L0 ]5 M" F" b+ \+ B+ ^- x
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
! V6 |; P3 R0 P9 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
: O6 _0 ^: Y. Z  @" X! X& g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]妖城在线论坛0 s9 k3 E+ A2 x
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
; x% `4 [$ U; L4 j2 \+ J; Pbbs.mocwww.comDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
) Q, ]9 z5 P) @, k+ s) ^bbs.mocwww.comCoco.lua  用于多线程的lua,不常用
- E6 N# y# D2 R5 R9 R  Rbbs.mocwww.comluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...bbs.mocwww.com# S$ K. ^, ~$ |5 d8 u4 z' E9 U. n
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
) H/ U! ?  y0 v- e% Vbbs.mocwww.com
( a6 c* _) x# u, Bbbs.mocwww.com这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
. |( ?3 [; f- L& s% r$ a/ w
7 {% |! [% p: q. }. m' r. Sbbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
- t4 Z; v' H0 [; \bbs.mocwww.com下一章节:魔力lua引擎的接口函数
! b' J2 F0 J: t# P) D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: L, P" X" ~1 i
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
+ X# l0 f# Y  U4 k! G妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" D5 a- @5 Q' N+ T
http://api.cgex.in
; v' y, {! J' _0 K1 _7 h3 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的
8 L% |5 x) I6 p妖城在线论坛
( y3 A  J! H4 H- {- Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
& a: H$ l8 R/ |9 b! C0 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写bbs.mocwww.com. w, p) J+ ?, G) ^& \

; N# L$ L6 D. ~2 xbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛: e; Z( L  W4 m% P3 W
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 J5 B5 {* _  b2 |1 O, {
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, b/ u3 ?. [2 P# V
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
: D5 P4 O' ^  g" d5 ^
+ \! \$ v! q, V' d) W妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
& u7 S% v1 D! e; w/ z$ m1 u2 U4 f. Q. Ubbs.mocwww.combbs.mocwww.com- x$ d$ j6 K( G/ r8 l
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
6 W8 G$ c# j% L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:bbs.mocwww.com# Y% E& }1 t4 ?: Y# R9 ?  {
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
5 _. G* K1 w; C- H! d5 `妖城在线论坛Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
: u6 e! ^0 o( Q, j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 i& Q9 U. i& f8 i5 t5 M1 ]: HGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)妖城在线论坛$ S0 ~/ S( N4 B3 \( Y& q5 n
参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* [/ l( E, i3 t# x
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! [* q- z$ ]2 [- o# x1 i+ |7 N9 D# q
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
6 K8 ]) v4 B& D8 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。8 R& ^5 A( r4 c7 f7 ^) _8 Y
) v& C3 G- t3 ^# N4 Z2 v
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 M  |( k. }4 f# T) ?1 F
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
( o9 L# _* h( A) V+ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 l) t+ }6 r1 E4 X; _
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛7 y* u3 E5 g. D# @! p
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)bbs.mocwww.com- f& X) }, _' b
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
! V, u7 d" @8 M" p, S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
3 a4 T& [  k3 lbbs.mocwww.com2 a# N& r3 ?1 ?
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
% E% o+ F% w0 o4 ibbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: X4 m$ l: \/ M6 @' w
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- J/ y2 ?+ p! u" Z
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
1 N; |* N9 X4 o我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能bbs.mocwww.com4 j0 g: o1 @7 p
例如
7 J/ y" L) v* G- N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 a  f+ y+ @& d1 v: B# ]
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛% V# B" N: h; p8 U8 g3 o9 w# V2 O
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
3 m7 s0 M* l$ K4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 j% n* [  z/ q  j5 s! `/ h
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
" T. o* i, f" S! P6 }妖城在线论坛等等...
5 N: }( l- [9 ]5 i' [+ M) U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* K! z9 _2 o; l  h& m# G$ o1 u, kbbs.mocwww.com备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
+ w0 F3 |* ]: v, K) P" S( z& [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 m: m; h  ]5 J& D
我们写脚本,需要有以下要素:
1 d8 ^. ?9 o  A) H4 d( t/ h: `妖城在线论坛1:设定触发条件妖城在线论坛+ P& f. M; x! S& |9 j& A) s2 G) O9 D4 b
2:功能代码
' D0 E, Q1 c. j/ R8 z) I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ h* s* U) B( [7 U  s妖城在线论坛之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
& U1 Q1 R5 U" s3 q; L: I妖城在线论坛只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" Q- r* `+ ]' g* x
大概流程为:bbs.mocwww.com) Z$ q* Z8 L% Z9 s/ j( q: {1 h
bbs.mocwww.com; [8 A3 Z% C! i! d' P3 o2 r
注册函数("函数名")
7 B( y; Z' o3 `6 I/ b! x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
# p; w8 T# A: Y, w1 I  ?# X: I妖城在线论坛     代码块(功能代码)
+ k8 t  i( y- n8 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% {6 I0 U! V; `" g5 |9 J  ]

+ [! }# \2 V9 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里举例一个函数
) e! L- H0 Q4 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
$ i! S" T, J& c7 lbbs.mocwww.com函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
; Y: R, O8 {% ~! C参数说明
# m2 S1 [1 K0 PDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# w  R- Z- a7 ]- C1 `) E
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
% V+ G; V7 T6 F; M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 h1 R5 W3 K0 m2 e" h妖城在线论坛以及他的返回函数
3 r$ d  i/ a: Q! F) BPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
2 A! W. \' A; D: \+ d$ R. P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
# J# x  I, ^* z; a# V+ Dbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛# O4 D  d" p) B  g% i/ G  u& g4 @
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
* k- b# N0 @* _0 ?, a8 {5 n: gType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)妖城在线论坛. i, r$ U5 u. g# D, z, {
返回值
6 H0 `8 C* q& C% pbbs.mocwww.com返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
1 V0 l0 A( {. }3 {5 u5 C; `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ g# R* g) d/ c* D8 }8 v* D, l$ U
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
  g$ `7 X3 ]5 ~1 }妖城在线论坛 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
# ?8 `+ k! T+ n: g6 V' I妖城在线论坛这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
3 F1 N" `7 f9 C9 o) w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能bbs.mocwww.com. r2 Y) `9 Q5 F3 f
看完后回到本帖吧
+ T: o" Z! @' Q. s+ E9 z! G* N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是不是非常简单?
9 K: M; H3 n2 I" U4 v3 v* W妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)妖城在线论坛- \2 {6 _8 b( f- X0 J# Q
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这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% o0 v* d) G  @, y
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本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令妖城在线论坛) |, \5 D( i+ L7 f5 A
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内bbs.mocwww.com9 h- q! p3 D0 B  g( o( g
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
" f3 I( Q: a8 F4 o, W' x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
8 C, x) ?1 l( {9 h. w" o9 dbbs.mocwww.com
+ j5 {* \. h  j7 a) f: L3 J0 J0 {bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
1 P; m# g0 h% w8 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( y( B$ k" u  t! B" v根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=07 y" ~) @, B2 n7 A/ v0 J+ Z$ {
这节就来讲讲关于形参返回值的东西—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Q/ c3 M5 h# ?. ]$ U
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
" \4 H7 [2 e* b  A每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
7 M0 e( z4 s5 q% B4 k& a8 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  C( u1 b0 m5 g, f' a* Z1 e
具体方法有很多,这里举个例子
( _0 P' F+ \5 G7 {bbs.mocwww.com获得战斗index的代码:妖城在线论坛1 h9 J' }( ~$ Z7 c( B' {" ]# L
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件; \9 z! w! T7 x0 i+ ^
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function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
) x9 o2 _+ ?7 W8 l$ @) X' K* s$ xbbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
- ~( r5 E; K$ n6 k5 F, B8 F, U, Nbbs.mocwww.com  return 0;
! O# g+ l: k) h6 [/ K9 |! b妖城在线论坛end
# i1 O+ {' y0 T: j: x& |# m  H# K8 T; Q, d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
, @9 n  W! G# b  \! f9 `7 q$ y8 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' B% `- j+ A" X
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
5 Z7 e0 ~( Q1 r9 ?* e- n6 _! E妖城在线论坛- |) U0 ~/ F( v! ?
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
* l+ u1 L: J+ J9 p! Q# J/ f/ d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样我们就能获得战斗index和他的类型了
& q2 ~  b- M( c0 m妖城在线论坛具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 K* P5 [6 d, f3 @0 c
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返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, y4 g8 L. k& ^9 K
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
$ K7 r1 V8 o1 d. }, r妖城在线论坛这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& C8 M3 b. J% |  ]6 G7 p" L
tonumber(e)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ B4 z1 F- Y' |9 q# r, `
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
& r$ S9 v6 l' q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
# b  K9 l" c" z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
+ M6 I- Z  }' H$ U# o( u: D*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类妖城在线论坛% Z- x$ @7 q  k7 T

  w8 P1 z; J7 p+ F4 P妖城在线论坛本节内容就到这里魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Q. o2 E: F- }8 z+ a1 w
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛1 V9 ]# b: K2 m: y
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com& ^" v9 X: x' r9 K' H2 _
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) , N$ U# }1 _/ v! n5 ?3 c
看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com6 q( O. U5 F1 [
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 妖城在线论坛4 q; Q! ]& \5 }3 Y3 S4 V2 @
bbs.mocwww.com; Y3 N6 o9 a  L. M* ?2 P3 I
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
; z5 l* Q* a: B& X% O' H- P妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 q  z( x9 a4 t6 }
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% U5 G+ K. k+ @
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: u# C0 R, _" U* A7 M0 j
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
0 \' q8 r' V, ^6 i2 I2 f4 O' J& M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 n# Z5 \. N  K# ]) w
用一级宠物提示练习了
$ {1 B% e0 U- K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
3 `/ @# S5 a4 C( i( i想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% o7 a: q9 C+ k; \* c, V* Z

6 }7 [" i( ^& z8 e9 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; a- h/ v% W( Z0 t' n
1 F, R" E' h. M( c4 ^" f1 _
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ _3 u# ]' D' A: h+ H
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# Y6 Z9 g. d! h" l
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 |1 \' B8 F# f5 i
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛) d- G7 X) t% H" p( t
ItemID: 数值型 道具ID。
0 D4 T6 }2 |0 I4 E$ B3 t7 B/ l; [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值
: n& C0 T# o( \5 X. u/ ~bbs.mocwww.com如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。妖城在线论坛. d- I6 Y5 i% h7 V( k' {
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: G! _$ i& o6 `  l  {
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
3 v2 j, p1 A- P' k* ^. }* W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
! o3 U; p" L7 t/ |2 H- |' E' C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
9 }) L4 U7 i6 D- q8 e6 ?$ T  {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小提示,使用Char.DelItem就能实现
+ V: x! B( u) v: M; x- _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, v1 V+ ~4 v3 \6 M5 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# y2 o' F2 o  G
函数功能:删除目标对象道具。bbs.mocwww.com# u0 |* W! c" m
参数说明妖城在线论坛2 h9 e4 F0 z0 L$ F" V, W
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  l  r1 I& ~/ M0 s' i* x8 \8 N' N
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# T: y/ B' u+ @# q/ i8 V6 U
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% I. Z8 Q; x; W! L

; ^1 j! Q! _+ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本回帖顺便讲一个知识点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, U, y& H) O2 K- I* V2 H
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
& t# c( y: f$ I! m4 O! ~7 N, Q妖城在线论坛第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
; b+ l$ ^: B$ \/ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
- q& R. U$ y; x" T! y: ?名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 d4 V* L$ A8 Y+ v2 K
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得bbs.mocwww.com7 i6 w2 x! N- `) Q0 d$ v

6 @& {- G8 R# P' Lbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
3 z" u9 z% J) j$ j/ k8 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 O8 C+ l- C8 M妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误
. h0 c/ f9 C" c. `$ R/ ~4 y. Kbbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?7 V% ?+ @. d$ h' U# x) p- \) E
PetRebirth.rar (1.24 KB) bbs.mocwww.com3 c. }. _- E" ^( G' j3 k

* g$ O9 C7 d: H0 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:妖城在线论坛$ I6 k/ w- ~/ N7 _& Y+ O
                for t = 1,5 do
$ f8 o, P5 m+ r  w1 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
* _' I" C) T- a+ H8 y% Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
. ~" d  F5 [  Y( H+ h. Q                        if (PetIndex>0) then 妖城在线论坛' H5 Q+ y8 g0 W9 k8 D
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);妖城在线论坛) N- y7 F" u3 ?
                        else
7 m( Q" K1 Z7 [8 Q; M) A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf="无宠物";
- s. F& n5 t3 F. K; {7 t! |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com$ M: X  d( B- v4 w* \/ a% K
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
* m( S$ ?  N0 t3 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
& |" t* a4 ]. |9 n0 ?5 D: a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 Q4 o! ]. [- W5 H1 n
遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 G8 F8 k- s6 |9 K
是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 q6 [2 c. ]% z% R5 f6 x
196904 e! J  U6 V0 V

+ T8 C8 \+ ~5 Z+ I1 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:
8 w  c6 c  _' Q" m) u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do
6 K; u; ~1 H$ P+ @9 I( R8 ^1 d# N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
& \, m0 ~8 W1 n  H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
* N: o. q& l; W妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! W2 Y5 L/ q( f! M; }0 t

& M" d! l3 ?- w6 X妖城在线论坛不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; \, E0 `5 t" v+ |6 q
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用妖城在线论坛/ F0 x4 ~( p. `6 v- `4 e- f
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" m0 k8 `! P7 y. k5 B
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- o2 ]! f! A1 s3 F1 p* r7 n
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX妖城在线论坛8 m8 s1 |3 w; y3 T6 h' m8 C
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
5 l1 {+ {% I5 f: P% ]8 r- i这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ E8 O( z7 t4 h" R' B
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
! r% Z2 ]( r! Y& p, R! Q  {0 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
1 r/ D& f" ?2 t& `1 j  _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
3 c. D5 Y9 _8 k$ V+ n7 _8 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
# B' y6 b* ]& {6 k# B4 [$ K( j3 R  r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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