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小 发表于 2012-4-27 19:28 只看该作者
魔力宝贝职业与技能的新设定
有这个想法是很久之前,也付诸行动,不过之前搞私服也就是为了和几个朋友玩玩而已。加上一直是自己在搞,在思路上有些局限,在技术上也有局限。 ; }6 [" N0 |; |9 L9 U
那时候是用转职来实现的新职。 " O: L) L) v1 ]3 _4 H
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一:职业的规划
/ [% q( E0 S, p- Y8 Z妖城在线论坛魔力这么久了,已经很少人在玩,有的也是一些上班族和怀旧偶尔玩玩,已经没有昔日的辉煌。纵然是后来的怀旧版魔力,事实上也只是回到过去而已。并无改进。 , }% \' r: U8 y& A5 q
我们知道,默认情况下,战斧、剑士、骑士很多共用技能都是可以满级的。例如连击诸刃乾坤等 . k n& D) H& @- {
我要说的是:在大环境下,根据物理攻击、魔法攻击、物理辅助、魔法辅助几类首先分大职业。
`/ }2 \8 O" L% M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート也就是说,近战职业在最开始的时候都隶属于一个:战士 妖城在线论坛( Y8 a z# M% ] M2 @
战士可以学习初级攻击技能,到了一定等级的时候可以进行转职。转职细分为多种,根据武器来分配,例如战斧、剑士、骑士、格斗。转职后新增技能,但别多。 bbs.mocwww.com1 d9 K2 h4 _7 i; b
再往后则是晋职,到了一定等级需要提升技能等级从而晋职。接着再到一定等级程度,继而2转。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) \2 h; V) |( }+ ^" m2 I: C8 T+ G
如图: bbs.mocwww.com% B* @4 g) f) Y8 X5 |- x X" }% E' j( A
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- w! I& U. B, I' H3 N' N' Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据1转、2转不同的职业特性赋予其技能。其他类似法师传教巫师咒术等均可同样设置。
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# M6 d; U$ k9 G4 \$ k' a* r7 q* K妖城在线论坛二:技能设定 bbs.mocwww.com3 M3 M. m3 f& m9 o1 m0 G
1,技能的设定就是要根据职业的特点来安排。不能再像以往一样任何职业只要过了露比就能学攻吸攻反这些。要限定学习。这样可以突出职业的唯一性。
5 n) f1 z$ }$ C; E2,我们知道,如今不管你搞什么样的私服,很多人常规的思想里,最多就是把制作类职业合并而已。我们可以让每个职业都能学习制作技能,能学但不一定每个人都会学。即使有人要全部学,那么在这里就要有点文章了,就是如何控制每个职业大致上能学习几个。以10个技能栏为例,那么在你学完自身必要的攻击技能后剩下的技能栏够学几个。
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最初的战士
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1转后的战士分为:战斧、剑士、骑士 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' _ q1 a* C4 P' r( y
战士-战斧技能有:连击、乾坤
$ `9 p+ |- g. H7 {7 m! t% q6 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート战士-剑士技能有:连击、阳炎
8 Q7 q3 K* m( X' r* Zbbs.mocwww.com战士-骑士技能有:连击、诸刃 bbs.mocwww.com, E, @" C) e# K
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共同点就是同为战士,可以学连击,并且根据进阶后连击等级数上升。 bbs.mocwww.com* u4 h& {: M) M7 Y
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4 H5 \( _! ~9 e$ U4 }- Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2转后的战士分为:战斧-狂战、战斧-盾战、剑士-剑圣、剑士-魔剑、骑士-近卫、骑士-圣骑 bbs.mocwww.com6 u7 n7 t$ L" Z" \
战士-战斧-狂战技能有:连击、乾坤、战栗 bbs.mocwww.com2 V% z% C& U, g6 c
战士-战斧-盾战技能有:连击、乾坤、圣盾 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; |% }6 M3 o8 P2 H% n* A6 L
战士-剑士-剑圣技能有:连击、阳炎、崩击
5 V" ]) z. F- }% ~; I3 [' g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート战士-剑士-魔剑技能有:连击、阳炎、(这个既然是魔剑,就给魔法技能什么的吧。自行想) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( }* T O$ ?, g ~6 P
战士-骑士-近卫技能有:连击、诸刃、反击 6 R8 b) s+ ^! U' z+ T& o0 E. `" N9 F
战士-骑士-圣骑技能有:连击、诸刃、护卫 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; l4 Q+ r- Z2 }! K
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以上只是大概的举例,详细的还要仔细斟酌。
" s- \% m' P. h* k% Z; nbbs.mocwww.com举例也只是单一只赋予一个技能,具体可以多赋予。这样既可以让职业具有唯一性,也可以从转职上得到多元化性。
l5 `! j/ F6 R4 H% r! t; Cbbs.mocwww.com根据职业名称可以得知,狂战属于暴力型,那么可以在攻击性上改进,可以添加技能或者强化乾坤。盾战属于防御类型,可以强化其防御能力。 + z, \! v% L X3 i- T( Q7 l
从技能的等级区分开伤害值。例如当职业是战士-战斧的时候,乾坤7级满。进行2转后,战士-战斧-狂战可以升到满级,8.9.10的威力大增。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. P. _3 v' X. z# v
或者也可以在skill里复制2份乾坤,一份乾坤属于攻击性极强的;一份乾坤属于使用后增加防御力的。分别给予狂战和盾战。
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从攻击、防御、敏捷、上都是要分析的。
8 H3 Q$ L8 g3 v7 C7 E6 F' D6 y像近卫骑士,我使用诸刃后是有很大几率反击来袭者的。 8 w; j/ a* m/ X. }, R' D @/ a. w
像圣骑士,使用诸刃后是有很很高防御力的。
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其实实现这些都是要靠技能,但完成后,当你不同职业去使用同样技能(实际上是复制的2份编号不同 取名字一样罢了- -。)的时候,你会惯性思维的认为这是该职业带有的特点。为什么我的狂战用乾坤威力那么大,为什么我的盾战用乾坤却伤害不高,明明是同样的技能啊。为什么呢。(实际上是复制的2份编号不同 取名字一样罢了- -。) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ N+ i1 e! K2 y Y9 P! E* k) p
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5 F3 M$ Z. x: ^. W6 G妖城在线论坛这虽然只是种想法,但我曾经确实是把job和skill的内容全部删除,从而重新设定。不过效果不是很好,只有一个人在做,而且也没有人来测试。 ' K: E3 t. M! v! G% ?( a# t
另外就是任务问题了,如果该技能只能某职业学习,那么其他职业我想是不会去的吧。这样又会导致只有亲友才会帮你过任务帮你学技能。解决的办法我初步是这样的,该任务是某职业的技能学习点,同时也是其他职业的道具奖励或者其他的后续任务等等。要让多职业都有一定的必要性去参与进去。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# B' j7 X: W; V3 u5 J4 ]; y
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很久没有搞魔力了,这些想法如今说出来自己都觉得有点混乱,呵呵。
, z) s/ \' D% _2 `: w献给有创新的新人吧。
3 y/ a0 D4 u1 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流同时也献给正在搞魔力的大家们。当所有攻击型职业都能学习攻击吸收和反弹的时候,巫师的存在是否有价值?
- ]' ~& Y" N4 K7 M; h1 [2 ^bbs.mocwww.com当战斧剑士骑士都能学习编号一样的连击崩击时,连击崩击到底是什么? 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" \! `/ R P% \" ~2 b8 Z4 |/ N
再看看tech里这些技能随着等级的变化根本没有发生太大的变化,即使我只能学习5级又如何,和你10级差别又不大。
$ m0 m6 n$ v1 C妖城在线论坛纵使在游戏加这个那个功能,但始终是没法改变游戏的玩法的。而且古老的玩法在这日新月异的年代似乎太古老了。
6 l! T6 Y; [$ [8 M. H& e8 @+ C妖城在线论坛最后 当然了,魔力也并不是只靠改改职业改改技能加加功能就能让人耳目一新的。各种各样的任务,不要只是任务,要有剧情,而剧情渗透着职业,渗透着这片大陆的实际情况。NPC之间的各种对话都存在着联系等等,环环相扣。 妖城在线论坛# `' B3 |3 D M; q& v
枯燥的练级、乏味的任务、无聊的BOSS能显示出来什么呢。正如你做一个私服,取名什么传奇魔力神话魔力,那你的魔力里面有传奇吗?有神话吗?没有吧。有的就是一大堆烂透了的任务而已。
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