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[提问] 关于高速战斗地址问题~

关于高速战斗地址问题~

新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,bbs.mocwww.com) [$ r2 Z- p  X6 L4 q, K+ }6 R
第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 y0 n: v/ a* f% N  r
第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 X; p0 @5 n, n5 N  ^8 m  [$ O
第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,1 m1 H4 U/ K2 W
第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊, {8 y; s0 }3 O/ N6 Z0 k
到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?
& J: [# x/ p3 N/ H( C妖城在线论坛0 ^  r4 d3 ~/ G7 w1 B4 O
我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?妖城在线论坛# |1 i2 @: _- `6 I$ g
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求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~

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