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[提问] 关于高速战斗地址问题~

关于高速战斗地址问题~

新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,
! r. P% q2 M- T6 A4 |) n3 u( g1 u4 Ibbs.mocwww.com第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! K6 _" E7 a+ O" O7 v' b+ ^* {
第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果4 y/ T7 [! n+ v: \, o# M
第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,- b3 h9 t% P$ m" Z: G4 A8 {
第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊) w2 M- H4 M) H( I+ U+ [7 g( O
到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?7 T. c5 n) b$ m3 y1 l

( h+ u- @; `8 M! R, {2 {2 n! ~妖城在线论坛我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* E# F9 M6 F" z& @; Q0 \
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求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~

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