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[提问] 关于高速战斗地址问题~

关于高速战斗地址问题~

新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  U" W( V, p) ]
第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的
+ d1 U2 x' o9 X+ g第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果
0 D, ]1 L9 H" U4 F7 z$ r+ E妖城在线论坛第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,
% p1 w' I. n6 o. c& \第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊2 `5 K/ m9 }0 n$ P0 X, |( M
到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?
: P; I' v; p! a! v/ n% w, a妖城在线论坛3 s0 E6 ^! d8 }; _. ?9 N; f9 t1 r
我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?
& O: a$ y; n4 A( T: c妖城在线论坛
, i" u$ m$ r" g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~

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