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[提问] 关于高速战斗地址问题~

关于高速战斗地址问题~

新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,
6 P! }# G9 r; @% t妖城在线论坛第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的
: @- V1 `( `1 u" j第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) e6 j! [% {3 u! b2 y
第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& Q. P9 P4 U8 S# {/ J3 P( I& _
第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊
& `! {+ Q! c0 @& `& \$ m# j到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# P3 g$ w7 _5 i) R; d

' M) @+ n' ^2 W0 Z5 T  l5 H/ k; k妖城在线论坛我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?妖城在线论坛) Z5 e( Z$ y; g3 r; }; y

% J4 s/ j/ p, j) v! |" V求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~

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