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[提问] 关于高速战斗地址问题~

关于高速战斗地址问题~

新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' T1 b; v1 h7 `' H) |5 ]
第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的
1 Z3 K7 G6 r. a7 ]7 S) k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果
" H3 V% {* Z" t* y- q1 i8 }妖城在线论坛第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,
3 \1 j0 C  Y- Q) C1 j5 T) obbs.mocwww.com第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊
/ v( x: c: G3 E! X) v, o: X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' A9 r) D* A* h2 [3 y7 a9 ^/ ~
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我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?
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求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~

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