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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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注4魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 t' Y2 i. N& t; _+ b. F( n
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( L0 v3 w i/ t妖城在线论坛粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 v. G( `/ E! e/ B
注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。
2 t5 B" X- q& r注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! Y8 Y4 m# A5 d; @$ D
注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ G/ b& l) A; f) o
注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
, @( K- n. T3 \- r5 v5 T注5:这种无意义的代码,不要去写.。
, x F# J# j& x% ]* i& \; }6 i+ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的, 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 U5 L, A" \) l3 D' B, y" _8 C
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小建议: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( r! Z* K# A. @3 M0 y
1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。 bbs.mocwww.com/ b) J" m: T! x6 B( L
2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。
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' V; T* u1 C+ P! v[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
酱油师师范..
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