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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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注4
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粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. g: k0 Q+ w0 T* I0 \- J3 U
注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& V' l. S( H7 L5 Y0 n+ q
注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。
1 ^% ~( i& u0 d+ y! Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
; L! c' M% o' v8 a* P3 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
; a: x2 U/ @' @' n2 e# R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注5:这种无意义的代码,不要去写.。
# M$ O/ T% Z3 L0 ibbs.mocwww.com注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的,
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~2 X5 A; P' R7 |妖城在线论坛2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。 bbs.mocwww.com( }8 E M4 b: }& b
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[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
酱油师师范..
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