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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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4 ?2 z0 d2 p* q& ]2 H% P/ \) F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下 妖城在线论坛) L; H4 N# H/ ]
注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。
- t6 Y- F% t+ q) N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。
. J) ~: o. J( Mbbs.mocwww.com注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
3 i6 d T+ P* B0 l' ?( Y1 g' [8 v+ Wbbs.mocwww.com注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
: m) l% J3 I& A' u) G# ~7 ~8 ~* U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注5:这种无意义的代码,不要去写.。
r$ G2 c3 ~9 H: E9 O0 Pbbs.mocwww.com注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的, —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ]0 |9 z: a$ l" S% ?' x! F
' I8 O* ~. H- A4 V3 y8 N( b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小建议:
' p4 P( {1 Q7 v. Y5 v& I6 g) ubbs.mocwww.com1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。 妖城在线论坛5 h* U M) _- h2 H' I9 G
2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% Y! n3 C* u9 v7 j' N, U
7 ?) w" [5 b& R5 r' f& V5 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
酱油师师范..
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