脚本的一些小问题。
单纯魔力里面有判断BP的语句吗?妖城在线论坛& d4 p3 ^1 G8 ?9 ^
GM命令调整5项BP的命令为vital str tgh quick magic魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ M/ z1 ~" R3 ]9 L, J7 m; N
so,大早上异想天开了一下,写了个测试道具。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( E5 {2 ^( d: E
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7 v) [" F' D/ B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート果断无效。好吧。。。。求大神解答。
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; B8 |! o, `0 e* s6 Wbbs.mocwww.com另外一个,看过易凡写的压矿娃娃脚本,感觉好长。能不能做成循环呢?bbs.mocwww.com" m, U Q+ v& n. }- s4 m8 P- ?5 v
比如
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就是只要大于等于20个矿,就压成一个条,再跳回case1继续。否则,跳至case2开始判断下一个矿。
, U& J! L5 B j" m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样应该会导致物品栏不够,因为条是一个一个给的,没法叠加在一起。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% q7 I4 P7 l7 n& W/ Z; S3 L
当然现在已经实现了自动叠加道具,我还没有接触到那么深入的东西。只是按照魔力原有的脚本考虑。
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如果这样循环可以的话,某些地方应该会方便很多吧。还未试验。写帖子的时候突然想到的。