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[讨论] 脚本的一些小问题。

脚本的一些小问题。

单纯魔力里面有判断BP的语句吗?
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7 v3 T; V* _: o2 v2 h: u: P& E2 L& b妖城在线论坛so,大早上异想天开了一下,写了个测试道具。
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果断无效。好吧。。。。求大神解答。
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  e" D6 P% h! D; z3 ~# P: V4 A. ~bbs.mocwww.com另外一个,看过易凡写的压矿娃娃脚本,感觉好长。能不能做成循环呢?
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就是只要大于等于20个矿,就压成一个条,再跳回case1继续。否则,跳至case2开始判断下一个矿。妖城在线论坛) X* v0 }5 V' F% E
这样应该会导致物品栏不够,因为条是一个一个给的,没法叠加在一起。
* s5 R) w5 \8 B2 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート当然现在已经实现了自动叠加道具,我还没有接触到那么深入的东西。只是按照魔力原有的脚本考虑。
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1 I2 ~8 E7 E/ y2 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果这样循环可以的话,某些地方应该会方便很多吧。还未试验。写帖子的时候突然想到的。

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回复 沙发 的帖子

setmoonboybd?

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第一个问题 Titleconfig文件 可以判断BP给称号,在脚本内根据称号再做判断

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@珊瑚 真会绕啊。。。。。。
支持魔力官方游戏,本人制作的图档仅供研究用。
Q:2710768680

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引用:
原帖由 珊瑚 于 2015-10-24 21:40 发表
$ B* O2 h0 o7 Rbbs.mocwww.com第一个问题 Titleconfig文件 可以判断BP给称号,在脚本内根据称号再做判断
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! B3 C  j0 y* q. L' z+ ]
好聪明!!!!!!!!

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