很简单的,自己看看就知道了。
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代码:
NL.RegItemString(nil,"buyLaba","LUA_useFillLaba");
fillNum=0;
function buyLaba(_meIndex,_toIndex,_itemslot)
local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);
if(ItemIndex >= 0) then
if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_useFillLaba") then
local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then
NLG.SystemMessage(_meIndex,"神马都木有发生哦!");
return;
end
if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)>0)then
fillNum = Char.ItemNum(_meIndex,itemid);
if(fillNum>0)then
local myLabaNum = tonumber(Field.Get(_meIndex,"LabaNum"));
if(myLabaNum==nil)then myLabaNum = 0; end
Char.DelItem(_meIndex,itemid,fillNum+1);
myLabaNum = myLabaNum + fillNum;
Field.Set(_meIndex,"LabaNum",myLabaNum);
NLG.SystemMessage(_meIndex,"喇叭充值成功,您目前一共有"..myLabaNum.."个喇叭哦!在游戏中输入>内容即可使用!");
end
end
return;
end
end
end
物品代码:
bbs.mocwww.com( q/ k& h; W3 ~/ U
迷之物? 小喇叭 LUA_useFillLaba 361000 27924 0 26 0 1 0 0 1 1 100 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 8800097 8800098 100 0 0 0
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本帖最后由 orochi0531 于 2016-5-5 12:28 编辑 ]