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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
+ Z" w4 o; k% |" A. Gbbs.mocwww.combbs.mocwww.com* W3 ^3 i, @# M- p9 w6 `' K
【發想】
7 P; o1 m4 v) I! O; U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間/ V8 p) e0 |5 O4 R6 M4 S8 L
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去
# ~* q, f1 j1 Ubbs.mocwww.com這樣就可以交易、放倉庫了
3 @" d$ \2 c8 f1 c* ?9 s8 ^* z' ~; n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
& H1 Q" M) E$ @, n  W0 V1 M" ybbs.mocwww.com某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了妖城在线论坛$ M. K. f4 }' L: }. Z& B) N

7 v/ U8 G3 w8 o3 g5 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 |$ j) y6 s2 T+ e) r+ x4 x4 S

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) U" d  w" j1 }' A+ |3 ?& t5 w由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! c2 X5 _" S% S! R2 i
妖城在线论坛' u# y4 R+ H# H% z) H; f
        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0妖城在线论坛5 M# ]6 R- r8 `

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! r1 X, O/ i; K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【運作邏輯】bbs.mocwww.com# j9 x  q" ^9 \/ j  B0 F4 s; ^: B
<裝>$ |* `- K$ _4 S. Z. n9 i
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除妖城在线论坛1 T  ]$ P, ~$ M. e8 V5 Y; P
2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"妖城在线论坛& b* |8 L9 h+ s0 e" y# L0 D
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- t- J& D; a; T, {. T

0 e# p5 ^- ^5 Y: R9 H/ h<開>
# O+ x* D" q' {妖城在线论坛1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% @, l3 P9 @7 D% T0 R/ G# k  G
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
7 U, T- g- X: v" S1 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
0 w' [$ K' [9 q' z( b7 i+ \妖城在线论坛- p7 C" n8 o- O, x
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" h4 K- A8 O: d/ A  [2 v$ y
【漏洞】
) G) _2 H( f5 p7 N' t妖城在线论坛1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
5 K" C/ F& V- A) G3 v2 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
& z. ?+ t8 ?! d4 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開妖城在线论坛1 N# G0 A7 d0 q( h: Q) a. M" k
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ i1 Q7 {% }% S6 p& W* X% m# e
所以就先寫第一種版本bbs.mocwww.com- t, T2 y* K8 d. S* ~" G) A. P
而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   bbs.mocwww.com, f5 L0 z. I7 J
自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* Y3 \+ T* z6 F4 M4 X/ U
鑑定名 已經用來角色ID1 ]2 p9 o6 f% U; F7 C) d3 I4 j
bbs.mocwww.com7 q9 l# F5 t) @. g
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 N9 L( C$ A1 Q$ s( K

  s; o7 `* Q) g4 X( ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
  ?% N, }6 H. M7 @  e; d5 v9 F, y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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