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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2016-4-28 11:19 只看该作者
LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox
今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
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" F1 U) Z9 ?/ r妖城在线论坛精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間 % g/ u4 ~% @1 A/ z$ o* a
所以我就寫了 封印盒子 可以把東西 封進去 - S2 z) r, \3 [( R4 ~# m1 l8 x
這樣就可以交易、放倉庫了
7 K; D5 q5 P. G* t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@) ! d0 g' o+ w, A- x# d
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& N( N1 I& Z1 c
$ J/ X4 _: T- Fbbs.mocwww.comPS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt 新增就可以了。
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bbs.mocwww.com% {( H# U2 {0 K5 i- T5 h# N1 q- Y
由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空 參數請寫 要封印的道具編號 & w& Z5 t! C6 D y9 O; ] E
+ [5 z% D( i- E3 I- ^% J" U- ~6 c妖城在线论坛空 封印的盒子[精靈的水鏡] 18588 LUA_useLockBox 90001079 99341 0 43 1 0 1 1 0 0 1 0 100 0 0 0 " z& t2 j3 j$ w+ _( _
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【運作邏輯】
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1.判斷身上 有沒有 18588這個道具 若有 刪除 妖城在线论坛& K @. F7 a- n1 t. e: ~, B
2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為 "角色的名稱" 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 F: d. M1 q, A$ N7 [: n" D( q
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱 變成: 小明的封印的盒子[精靈的水鏡]
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2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
3 z) |( J! X. o* xbbs.mocwww.com3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
; L* |) n% \4 {9 z0 H" mbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ T$ \. o* |) o5 y8 L/ O# B
' @) W! `! n) x) d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【漏洞】 1 k* R( S% }* s- O: H7 ]( \* J
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 x' z, Y! U( m9 B1 i9 b9 O
2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
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1 y$ ~. H4 d4 F Z1 k$ g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表所以就先寫第一種版本 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 j& |, j d3 B# p* R
而且可以填寫 文字欄位的 常量 只有 自用參數、未鑑定名 可以用
9 i# j: N" w5 l5 T# M% a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート自用參數已經用來 判斷封印的ID編號 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 {; b! Q4 h4 ]4 X
鑑定名 已經用來角色ID
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& K+ S7 d& R0 Y( F( U3 }8 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
) S" G: B2 V4 j. ^7 f$ l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 s9 d- B3 D4 G2 |6 {; v
$ B$ w! c! B0 O2 D+ V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK 變量幫你們轉了...... 复制内容到剪贴板 代码:--
--封印盒子 可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具 並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時 核對角色資料CDK 是否相符 相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");
function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then
if(Char.ItemSlot(player)==20)then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
return;
end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then
--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);
--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end
end[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]
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