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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-bbs.mocwww.com% E" Z; ]) v% n: J: C0 C! i
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【發想】
0 U+ l- G; d! R$ N6 {* R: dbbs.mocwww.com精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間
: a# Y5 r/ I: S) t7 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去
2 c4 S* z% A$ r, Q妖城在线论坛這樣就可以交易、放倉庫了
  T2 K7 q0 X$ C0 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)妖城在线论坛2 _5 L0 o% d5 r. Q! a9 M  j
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' @. n  L5 ^2 U$ O

1 V# `' U. t# u4 \9 }. w% H6 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。bbs.mocwww.com; z0 b' D: N# k. h1 ]3 D4 t, n, _

: h8 Q$ C6 ^- t# ]0 O( U3 R  H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. ^/ _+ s: a# o8 t, n
由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號
4 p& J7 I3 c& p' Q' L1 a  O妖城在线论坛妖城在线论坛. @( L; i3 _. c! s% Q
        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% V5 d1 ]$ m+ _9 a5 m- H# f

( F2 P4 d! v+ v2 Z妖城在线论坛
2 S+ @0 U* p/ S妖城在线论坛【運作邏輯】
* |" d) J1 g1 j/ z5 ?7 Y9 mbbs.mocwww.com<裝>魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! Z$ c# h- v& T. e% P0 G+ U
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
2 _2 T- V" C/ D; g/ w7 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: w; K7 L6 \: z! Q' w
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]* E; `2 R2 P* B6 _4 q4 i7 w7 m/ ^5 l
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; e4 R7 H. T& }& z7 G. Q; q" ?
<開>妖城在线论坛( }  O4 N9 T) `
1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  . \, K* a4 O$ k* [* a8 k
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具% x7 ]5 u( p4 o- K7 K8 R) E
3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
9 H" @) v9 o' a- F" }- u, Z
( B4 U+ R! G7 H6 |- r5 E4 i9 B/ _0 o& ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ u9 A- E) |! u+ _$ H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【漏洞】魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 Q: _6 `8 m' y3 s
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
3 e* ?9 E) l) V- F1 W8 Ebbs.mocwww.com2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
# |) p# q0 ^- k% j% n0 a3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" F4 v7 v/ G; s. V. k

7 u0 _! k* M. K( @  D$ t8 d% [妖城在线论坛所以就先寫第一種版本
1 a# Y' {) D) W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   bbs.mocwww.com8 O, t, `2 e/ }
自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  妖城在线论坛9 \. Y! z, z5 W. c" m
鑑定名 已經用來角色ID
; C9 g  b# D& f! p" {: M$ p$ p3 O2 y: [
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
1 z; l- g8 [3 {# `/ [' B; A妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ v0 G; F3 ?# F. m' s
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  d. t( y2 f: O/ b& K2 a
【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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