发新话题
打印

[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
2 V7 `( _! ?$ b8 z0 C5 F; ~6 S( a! l" fbbs.mocwww.combbs.mocwww.com* B) g) w' ]% C
【發想】—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 V9 T$ M, m, |! c
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間8 f1 D( j/ J8 x5 U! I" Q
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去
; }9 B4 C: D* P, @bbs.mocwww.com這樣就可以交易、放倉庫了bbs.mocwww.com. v! T6 L$ a. s2 D& r: [
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)bbs.mocwww.com5 x% x: p, _2 |  [0 {3 e7 ?
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了# d4 i2 x# f: J" S7 r' D8 C

  y# S1 K, ^- z8 G6 Z妖城在线论坛PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
' X+ f. t/ @$ y( W% [( \& p0 ^妖城在线论坛
  w6 H" s; H3 P6 _+ q( `& p# Sbbs.mocwww.com
4 m& t" U6 q) W) Y; f: P由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號妖城在线论坛" W; q8 T7 L9 j* V! [$ h7 I- x
bbs.mocwww.com; g! e  \1 u9 K, P7 N7 n- d
        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 i; L5 ^. O2 |2 S( b7 D! q" I& _5 E

% i6 ~8 M) j6 G3 H
7 k4 i9 v! J. J% ]0 q( z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート【運作邏輯】妖城在线论坛! }: [3 _' [4 j' @, f8 q6 _! h
<裝>
7 @8 E8 c' t3 W8 Kbbs.mocwww.com1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
: \# G! D8 M+ l. L2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"
7 `! B% ?  d# Z3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]
$ w2 M; U3 k+ K0 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com8 ^5 N7 w. a+ @1 Y! S+ N- h
<開>
  N* j0 _1 R* ~! D! [bbs.mocwww.com1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. a1 {9 Q% ^- I1 g6 J3 N2 ~
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
3 Y! w/ D/ k& p: f妖城在线论坛3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟: v  {. w9 N8 p6 o3 B7 v( J

" @. B" ]8 Z  U
/ K4 E  V1 v& H# z4 y# M* u( [1 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【漏洞】
$ V, s- S' p. H% r  X妖城在线论坛1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
8 D% }0 @. N5 j妖城在线论坛2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開* u5 y( z$ I: w+ }2 Z; ^: A
3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開妖城在线论坛, |0 O- ?: X. O/ b, V" A. \

! w% I. X* a1 Z5 l妖城在线论坛所以就先寫第一種版本
1 c& t0 `( Z9 ]# F# z8 Bbbs.mocwww.com而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" p, }: L/ }( ^4 h. S! j! ?9 \# I
自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
3 h2 t2 b6 ~- _- i妖城在线论坛鑑定名 已經用來角色ID
$ V  |. h# K! A6 G$ |5 k  I6 \6 G1 B妖城在线论坛妖城在线论坛- t0 Y; l. m5 B, E/ A
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
% d9 O1 J! @' g. u# F4 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 ^4 o9 y0 P( ?2 r- p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛4 U/ Z9 h) l! m' ]' C% B* b
【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
复制内容到剪贴板
代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

TOP

用cdkey+registernum判断
妖城欢迎您!

TOP

发新话题