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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. M$ G( E3 g( f9 T  h7 S2 u- f& z8 j( e

6 \: {- G( f4 u  i  x妖城在线论坛【發想】
* u7 x( A8 L! S; [1 @( I. e/ \精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 |$ ]6 O; o& G  g% a2 c9 M
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' b1 ?8 Y9 e7 W1 G
這樣就可以交易、放倉庫了
$ l( y. R0 c% K1 {, w& E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)妖城在线论坛- ]! k0 Z0 W- z! F1 j
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了
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  f+ s) i( T7 P! Y0 r" ?! ?* X/ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
7 G; @5 Y' `5 A) |6 k  v5 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& B- C+ N# l: B8 L

6 f( S1 [, V/ J: B; {8 `由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號妖城在线论坛4 d' E" v) f, I2 R

3 r" V$ ?. e9 q( m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0
7 _0 c( S# w, p. b: d3 ~% H7 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* K" u: q0 v( k1 c% p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛$ c2 G1 G0 C0 l5 V5 A+ E" K& ]0 @
【運作邏輯】bbs.mocwww.com6 V: ^# v& E5 Z' g7 T
<裝># k  |) [' i% c* o$ A  m, j
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
% a: r& i) c! q9 Q妖城在线论坛2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 n9 G  Z7 D' [8 W9 a
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Z9 W5 N2 {2 x" x" S

0 {, G- m" ?0 u) {bbs.mocwww.com<開>魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. S' i. U( @5 z  g7 d/ ~
1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  
1 k; U. I) |5 r2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
) U: a' Y) I; G. ebbs.mocwww.com3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 h& O) I3 y0 {7 o9 u/ t! J

: Q% ]0 r5 ~$ e% C" o5 A# i, ubbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 Q4 R8 N1 ~8 K0 l! J1 a8 c3 w0 s9 A
【漏洞】—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ @: K/ ?" u2 V0 t/ |
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
% I4 {; d( T6 R2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  Y2 H; Y; u* K# f8 a
3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開
$ f  q' r3 x) h3 ?! R+ tbbs.mocwww.com
1 w; S3 B$ \; X& ~8 h所以就先寫第一種版本
& F* C( D4 ?) H) B1 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' _/ v3 J! _* F# s! @
自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
2 v# _! u# y' H  ^6 m9 l4 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流鑑定名 已經用來角色ID—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 k& B6 }" h) z3 r; m( t7 t

8 G) l6 u3 K& R: w( ]! W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
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* o7 A5 J0 q8 ^bbs.mocwww.com, R- A7 X% M. F
【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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