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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
5 W% H$ ~8 x: m" G妖城在线论坛在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  
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function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% H6 Y) X: Q& a. D
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if(Com3 == 125)then妖城在线论坛: G, Z6 ~3 [4 f+ c2 e9 u+ H2 W
   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果* j* d/ l8 O$ K% f  Z; U
   if(对象状态==石化)then
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??! n/ o: Z8 p" {1 \7 g6 O5 k

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8 q* q3 C0 l9 X  O( W5 C; w+ J妖城在线论坛[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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