
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
4 m# a' d7 C6 D3 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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2 J$ s6 E" E6 l2 {: d/ J L4 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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( \- }3 A' l6 E. X6 g6 g# U; Ebbs.mocwww.comif(Com3 == 125)then
2 V$ Q7 _2 o- |3 |' r3 \; sbbs.mocwww.com 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果妖城在线论坛 A7 y4 l) Y. l' K* I u3 \
if(对象状态==石化)then
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4 d3 r3 c: ^& r9 Z+ V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]