
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
/ S9 h2 S/ n" x- N! D% y& J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 7 h9 S+ G8 p* e; p! U( {
. S8 |! a6 E! T7 d3 \1 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; n( I, p, I1 p
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
% b5 z# p3 B, r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛7 o3 }0 T* T9 s* D- q4 j8 j
if(Com3 == 125)thenbbs.mocwww.com; X1 k/ i4 W9 g7 o g
这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
0 W; `* y, n- ~. j q! D, s; Qbbs.mocwww.com if(对象状态==石化)then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- y2 Z9 S$ g5 }' h
return 1500
, p3 W" M+ E8 D" A0 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 endbbs.mocwww.com; e+ B. {+ _& z( r$ A) [9 V
return 500
. B* D5 z, [; X, z& rbbs.mocwww.comend
4 N, t3 u5 u, L6 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート return Damage妖城在线论坛) @7 Q9 n0 U2 C7 v+ o
end
q" M& L f$ {" _0 d$ ~妖城在线论坛妖城在线论坛: e0 s& C+ a% `
对象状态==石化 用lua怎么获取呢?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 Y5 e V; ]0 F W
妖城在线论坛9 q/ F7 x4 e) \8 x( A4 s9 _, [& i
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]