
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)) i8 K, \9 a: b0 x( [# Z( p9 i
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")5 w# L' }5 v8 Y* h% |+ q& Z6 ^" \( y
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这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果bbs.mocwww.com& z6 N7 l6 W4 W$ d$ E0 N
if(对象状态==石化)then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 x) I% w/ ^: ?4 J$ a) X
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+ J" S* }; o2 c- X0 G/ t a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]