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lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
5 T0 I& \6 T' _0 g' ?3 n6 h/ T' F妖城在线论坛在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 M0 V; s, @! {! F& u/ l
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
2 @9 h! d! a N! |; U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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if(Com3 == 125)then
* L! [ x, s1 q- d& m+ ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
. A6 s! t& d' N: ^! r/ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(对象状态==石化)then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( a( J+ o0 A! m. A7 {
return 15005 j. O$ R3 w' e' ]
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return Damage魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' X$ }4 O% F3 d. V. b3 Q: n, z
end
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