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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)bbs.mocwww.com! G6 o' o; q, P& }# g5 ^
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  
; C( L% e: n+ U+ r( e5 N妖城在线论坛
' \3 K- G4 B4 c9 ?) F. ^妖城在线论坛NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
3 [+ H* D7 p* V4 p' E1 K0 V7 Y# Gfunction damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)bbs.mocwww.com" q5 c& i. F/ |. }8 u( a; J

0 m4 X; N& L5 Y* n% \# Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流if(Com3 == 125)then
, w0 `3 D$ N2 v" b2 Obbs.mocwww.com   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果bbs.mocwww.com3 Y% z# y) ^+ v' B" _. z$ x9 J
   if(对象状态==石化)then( ]2 N( D4 }0 O6 M
      return 1500
) ?1 Z0 {" |) H' y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流   end
$ g% \9 ~2 A( G$ j- J/ zbbs.mocwww.com   return 500
8 B# l- e) [# x3 l$ I% t: X  X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
9 g1 q; }4 P. {* D   return Damage
& X2 a* i" x0 y# S妖城在线论坛end
. N$ E" W. o1 d) W9 \" F" l. k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
0 J  F; x& n5 v# P; h4 `% O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
/ W. {" o* q/ D* y8 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
) j3 q% J. |0 e3 s* n, Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??
9 ~- F3 E" V1 E# x8 h% X/ {, K
5 v: J7 w1 F# J5 j9 H! J妖城在线论坛我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
5 _* t  _$ F+ L妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 Y! [; a! B+ Y( i
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石%你试试这个吧

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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