
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, s& Q$ n9 l$ R8 e$ B
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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- ]" f9 H" `& g2 j. d% W+ R3 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 _# x' o( P: [0 [6 a/ `
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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if(Com3 == 125)then
, N5 Z* s7 z. E# x5 v% W# ^( i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果! X3 G# y2 d& d* ?/ @
if(对象状态==石化)then
% i( x" H( |1 l7 kbbs.mocwww.com return 1500—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- t, R: S; P- V" Q4 S( B
end
0 y; Y6 M5 l, u$ s5 P0 cbbs.mocwww.com return 500魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 `) f3 t E8 j5 k) ]% b9 C
end
9 a: k$ S/ f0 y# u return Damage
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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5 s) Y% I; z w+ d r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]