
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)2 ^4 m. n; R1 [. ? }# @9 x
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
0 q: m- F$ ?- ]% ?1 t8 \$ C9 Z+ @bbs.mocwww.comfunction damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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4 v* U: o! l @$ zbbs.mocwww.comif(Com3 == 125)then
, R: A5 w9 o5 G7 \$ p- m 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
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, c3 O# K! ]1 A c$ T妖城在线论坛 return 500
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0 T1 c4 U u, N, E4 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 return Damage
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