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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
. ]: _: |0 _* i& M: Y8 _+ ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 L8 h& I2 [( J3 I/ l* @8 ~8 W

/ `  u0 N3 K8 ~2 ?! a1 I在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ X% V6 {4 g2 Q) `
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
3 L" w  I  O+ hbbs.mocwww.comtype=2 被打飞退出妖城在线论坛, D- H, H" F; u  V- ^
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
# v, e' M6 A- o3 Z: V! k7 X; J+ Fbbs.mocwww.com
5 O' R0 ^* k. m" r: F1 rtype=2 玩家金钱减少bbs.mocwww.com" R) i3 ]$ ?7 A0 B& R# x7 n
type=1 玩家获得金钱bbs.mocwww.com  W. S  w% f% x6 j4 K
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ v5 g: Q; @! m* b6 g$ e
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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