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妖精
 
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- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
& S& j" t8 s+ |4 @# s( g2 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, z7 P$ F3 {; |; D
v; q4 w3 i3 c5 H9 o
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 q( u( [9 Z6 g2 s, m& n0 m
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ h! V; w( X4 c) u$ l
type=2 被打飞退出
( I5 `' i8 E4 U' V: q6 C( S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销) 6 x" t9 m) Y. _4 k3 v$ s5 T7 N
) Z; Z+ `) h {& Q W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=2 玩家金钱减少
; v1 q b0 V5 a, `! jbbs.mocwww.comtype=1 玩家获得金钱 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 e' C+ o5 ~4 v6 w# v8 e' X
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 C, P) B& a/ l6 C3 ]( f: v1 c
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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