利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
. ]: _: |0 _* i& M: Y8 _+ ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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/ ` u0 N3 K8 ~2 ?! a1 I在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
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BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
3 L" w I O+ hbbs.mocwww.comtype=2 被打飞退出
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type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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5 O' R0 ^* k. m" r: F1 rtype=2 玩家金钱减少
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type=1 玩家获得金钱
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需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念