妖精
 
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- 43021
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 w: o' d* S& i8 | |' E
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 [4 f U. t# A1 ]5 p
$ L5 g6 ~) _7 \. E3 w7 F4 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
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$ C% w, V8 l) ?type=2 被打飞退出
5 d# F1 F5 T8 P4 P/ J0 Jbbs.mocwww.comtype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' a# G1 y# t1 ^
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type=2 玩家金钱减少
$ a( S/ ?; E- {1 `, o, Atype=1 玩家获得金钱
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