利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
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让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
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BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
- a ]4 L. U7 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=2 被打飞退出
2 U# `8 |* \) x# Ntype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
8 w/ G% f6 _1 X! S' I' ]妖城在线论坛
F4 b" E6 N$ \0 @6 {* Q- w8 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=2 玩家金钱减少
bbs.mocwww.com9 o6 x) C! F( R* I. w' L( e! c
type=1 玩家获得金钱
妖城在线论坛' M! v' H4 p# a; ^9 J
: d5 m. o: Y1 L8 I( @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
