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妖精
 
- UID
- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ T' {: F0 I& g
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2) bbs.mocwww.com2 {. u m( C, Q) i1 g
$ c/ d" `; f8 L# p& Q1 L在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
( Y) L- [+ g; ^/ S: T3 `, w9 h* p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
, E( r9 w) ~% R/ Atype=2 被打飞退出 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. Q6 ]) [& Z; b% Y6 @+ I
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
! R7 k' ~; O# k9 V" J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* `' v4 O1 ~+ J$ C# W" Stype=2 玩家金钱减少 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 s/ [: J( Q7 Z4 x
type=1 玩家获得金钱
: B; F: H* S5 { P" R' g. @" v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
8 [/ Y% ^( @% _& w( a( b7 X' ]% W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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