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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发2 W' o$ S! f6 n( r
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 e' p4 L- ]+ }
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在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  B6 ?4 H9 T$ ~; [, u) e8 A7 t! m
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
8 @4 T: L7 n' a7 mtype=2 被打飞退出
2 p2 j* J" c6 [' v7 ^$ O2 c% ^type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
; H: W& ~3 n) l# u4 m2 P# M5 }% t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
. v/ S0 ^8 c# Q/ Q3 C, @妖城在线论坛type=2 玩家金钱减少
$ c% U2 j* n. s# C6 l, _type=1 玩家获得金钱
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这个目前有成品,右键强制PK。

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