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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
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9 ^9 E3 R: ]( n0 b9 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 t4 p. c/ K) h  W! _$ ~0 L7 e
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
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type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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  C3 p2 c, r9 @6 [5 g# w需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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