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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ T' {: F0 I& g
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)bbs.mocwww.com2 {. u  m( C, Q) i1 g

$ c/ d" `; f8 L# p& Q1 L在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
( Y) L- [+ g; ^/ S: T3 `, w9 h* p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
, E( r9 w) ~% R/ Atype=2 被打飞退出魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. Q6 ]) [& Z; b% Y6 @+ I
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
! R7 k' ~; O# k9 V" J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* `' v4 O1 ~+ J$ C# W" Stype=2 玩家金钱减少—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 s/ [: J( Q7 Z4 x
type=1 玩家获得金钱
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8 [/ Y% ^( @% _& w( a( b7 X' ]% W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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