利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
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BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
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type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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type=2 玩家金钱减少
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type=1 玩家获得金钱
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C3 p2 c, r9 @6 [5 g# w需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
