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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 G& _; Q. M4 j' a4 j% I8 Q
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
6 F2 C1 j! m( @) |' V3 y- x7 ^bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ _2 ~6 T/ e& O  O! P4 a# G
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) B; F8 |- M1 x6 k5 x3 p
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
- a  ]4 L. U7 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=2 被打飞退出
2 U# `8 |* \) x# Ntype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
8 w/ G% f6 _1 X! S' I' ]妖城在线论坛
  F4 b" E6 N$ \0 @6 {* Q- w8 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=2 玩家金钱减少bbs.mocwww.com9 o6 x) C! F( R* I. w' L( e! c
type=1 玩家获得金钱妖城在线论坛' M! v' H4 p# a; ^9 J

: d5 m. o: Y1 L8 I( @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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