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[魔力私服分享] 关于老端的宠物添加数据库分享,可满档

关于老端的宠物添加数据库分享,可满档

简单描述下,附件是我自己用PHP语言写的,适用老端老数据库,GA应该不适用,毕竟宠物数据库应该被重新设计和定义了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' e" B; @) n2 P: T2 }% |0 R
用的模板是叶子的那个老后台,
) c9 f! k6 r1 n! B* j$ d2 v( a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流主要功能就是根据宠物模板,添加随机/不掉档宠物进角色数据库,同时满足随机档,bbs.mocwww.com" e, _# p4 |) B4 \' |* j; D3 j
详细描述见2楼吧。可以根据自己需要重新修改网页。都是明文源码,自行分辨。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 k6 d" K6 x  `) `
妖城在线论坛  ^, {" y5 c6 I6 o( Y
补充下,之前传错文件了,随机档定义有问题,请提前下载的2个人重新下载下。bbs.mocwww.com: p# M  L) o# y# R5 Y8 K4 s: [( [8 i
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[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 17:09 编辑 ]

附件

admin_pet_insert_3.rar (3.73 KB)

2017-4-26 17:07, 下载次数: 206

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占楼待编辑魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" b0 a% n4 T1 N& g
需要用到的工具:NAVICAT,ENEMYBASE.TXT,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 f% c, l) Q& ?' ?  K) H
以及对宠物档数的定义知识,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. r: E  y- g! K1 S3 r
这些内容不了解的,详情翻阅历史帖子。这里不做赘述。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" A: g+ {1 {1 w! k+ x0 d
详细描述,首先用ENEMYBASE文件,通过NAVICAT工具,进行导入数据库,生成一个全新的数据库,就是完全按照ENEMYBASE的数据。然后PHP会读取这个数据库,根据数据库定义tbl_pet库的内容,从而生成宠物,期间可以定义掉档和随机档。妖城在线论坛( x! X% Q- A% p* d2 v
主要功能代码如下:
  y. r3 I3 y% j: z! P妖城在线论坛设定如果掉档,每个档随机掉档,你可以修改代码每个档指定掉档,用一个文本框填入数据就行了,然后指定数据。
复制内容到剪贴板
代码:
        if($pet_dw==1){
        $rand_redu1 = rand(0,4);
        $rand_redu2 = rand(0,4);
        $rand_redu3 = rand(0,4);
        $rand_redu4 = rand(0,4);
        $rand_redu5 = rand(0,4);
        }
如果不掉档,定义为0
复制内容到剪贴板
代码:
elseif($pet_dw==0){
        $rand_redu1 = 0;
        $rand_redu2 = 0;
        $rand_redu3 = 0;
        $rand_redu4 = 0;
        $rand_redu5 = 0;
        }
宠物有随机档概念,一共10档,随机分布在5维中,但是随机当只影响初始数据,并不影响后续成长。妖城在线论坛. t; B0 ]0 s, a6 J3 F7 m
[code]bbs.mocwww.com+ ?- V5 e$ A, ^( m. [
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  $D1 = $eb5 + 2 - $rand_redu1;0 z8 Z/ _+ u0 c  K
  $D2 = $eb6 + 2 - $rand_redu2;5 w. |) E. I7 T' r# H) q; X
  $D3 = $eb7 + 2 - $rand_redu3;妖城在线论坛' A+ e; W& |0 C6 }) U7 L
  $D4 = $eb8 + 2 - $rand_redu4;
* l- G' l8 E' w+ r0 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  $D5 = $eb9 + 2 - $rand_redu5;bbs.mocwww.com8 ]0 A/ p' ?% e. x. P$ \$ O5 @
  
7 S4 q% U1 I' c2 ]& J' j  $T1 = ($D1 + $rand_bp1) * eb2;妖城在线论坛9 \! Z2 F3 N$ p0 R
  $T2 = ($D2 + $rand_bp2) * eb2;
+ ?* H6 N4 H: y2 m8 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  $T3 = ($D3 + $rand_bp3) * eb2;妖城在线论坛7 U( x3 y4 p. W+ l" D6 d7 F
  $T4 = ($D4 + $rand_bp4) * eb2;3 Q2 r, N; e  H+ ~( y2 \( X
  $T5 = ($D5 + $rand_bp5) * eb2;/ Q0 P2 k& h* K/ E. O  B
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  $HP = 20 + ($T1 * 8 + $T2 * 2 + $T3 * 3 + $T4 * 3 + $T5 * 1) / 100;
7 s2 b" d( F. t: o  U2 rbbs.mocwww.com  $MP = 20 + ($T1 * 1 + $T2 * 2 + $T3 * 2 + $T4 * 2 + $T5 * 10) / 100;& |' q7 ^1 B3 g2 @. x& b& l( e
  
  G$ z2 r# B+ B- b$ N  $PutPetTime = $D1 * 64 ^ 4 + $D2 * 64 ^ 3 + $D3 * 64 ^ 2 + $D4 * 64 ^ 1 + $D5 * 64 ^ 0;  E6 u  F  |3 {; ^" J9 ]
bbs.mocwww.com; l- z9 X. O, [! O! r* |
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超过30分钟竟然不能编辑!好讨厌!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 G$ k1 y6 b+ {! A
需要用到的工具:NAVICAT,ENEMYBASE.TXT,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% R; N# x# `% Q7 s' S# l
以及对宠物档数的定义知识,
0 D' _9 U3 U6 }& b2 N: f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这些内容不了解的,详情翻阅历史帖子。这里不做赘述。) `, B7 z1 h% [
详细描述,首先用ENEMYBASE文件,通过NAVICAT工具,进行导入数据库,生成一个全新的数据库,就是完全按照ENEMYBASE的数据。然后PHP会读取这个数据库,根据数据库定义tbl_pet库的内容,从而生成宠物,期间可以定义掉档和随机档。
复制内容到剪贴板
代码:
$quex=mysql_query("select * from xh_pet_grow where xh_pet_grow.f2='$pet_id'");
主要功能代码如下:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 w3 V1 u5 b4 w. D/ Z- Y
设定如果掉档,每个档随机掉档,你可以修改代码每个档指定掉档,用一个文本框填入数据就行了,然后指定数据。
复制内容到剪贴板
代码:
        if($pet_dw==1){
        $rand_redu1 = rand(0,4);
        $rand_redu2 = rand(0,4);
        $rand_redu3 = rand(0,4);
        $rand_redu4 = rand(0,4);
        $rand_redu5 = rand(0,4);
        }
如果不掉档,定义为0
复制内容到剪贴板
代码:
elseif($pet_dw==0){
        $rand_redu1 = 0;
        $rand_redu2 = 0;
        $rand_redu3 = 0;
        $rand_redu4 = 0;
        $rand_redu5 = 0;
        }
宠物有随机档概念,一共10档,随机分布在5维中,但是随机档只影响初始数据,并不影响后续成长。在最初的定义的时候想用RANDOM函数直接赋值,后来发现算法问题导致5档随机档分布不合理于是有了下面的做法:
- ], x' m  q. e& n$ S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流循环10次,随机1-5,如果得到随机数1,给予血1点随机档,如果是2,攻击1点,一次类推。循环10次以后能均匀完全随机分布在5个档次,总共10档随机档。
复制内容到剪贴板
代码:
        for ($i=1;$i<=10;$i++)
        {
                $rand = rand(1,5);
                if($rand == 1)
                {
                        $rand_bp1 = $rand_bp1 + 1;
                }
                elseif($rand == 2)
                {
                        $rand_bp2 = $rand_bp2 + 1;
                }
                elseif($rand == 3)
                {
                        $rand_bp3 = $rand_bp3 + 1;
                }
                elseif($rand == 4)
                {
                        $rand_bp4 = $rand_bp4 + 1;
                }
                elseif($rand == 5)
                {
                        $rand_bp5 = $rand_bp5 + 1;
                }
        }
接下来是档数计算,ENEMYBASE的数据是少10档,原因我猜测,掉档是ENEMYBASE数据正负2档,不是0-4档。所以所有宠物ENEMYBASE的数据比算档器少10档,而我们是RANDOM0-4,所以,先手动补档2档,然后开始掉档。
复制内容到剪贴板
代码:
  $D1 = $eb5 + 2 - $rand_redu1;
  $D2 = $eb6 + 2 - $rand_redu2;
  $D3 = $eb7 + 2 - $rand_redu3;
  $D4 = $eb8 + 2 - $rand_redu4;
  $D5 = $eb9 + 2 - $rand_redu5;
剩下是计算档数计算攻防敏回复和精神
复制内容到剪贴板
代码:
  $T1 = ($D1 + $rand_bp1) * eb2;
  $T2 = ($D2 + $rand_bp2) * eb2;
  $T3 = ($D3 + $rand_bp3) * eb2;
  $T4 = ($D4 + $rand_bp4) * eb2;
  $T5 = ($D5 + $rand_bp5) * eb2;
  
和血魔
复制内容到剪贴板
代码:
  $HP = 20 + ($T1 * 8 + $T2 * 2 + $T3 * 3 + $T4 * 3 + $T5 * 1) / 100;
  $MP = 20 + ($T1 * 1 + $T2 * 2 + $T3 * 2 + $T4 * 2 + $T5 * 10) / 100;
最后通过掉档计算出SEQUENCE的数据。这才是服务器整整识别的掉档数据。
复制内容到剪贴板
代码:
  $PutPetTime = $D1 * 64 ^ 4 + $D2 * 64 ^ 3 + $D3 * 64 ^ 2 + $D4 * 64 ^ 1 + $D5 * 64 ^ 0;
最后把上面这些变动的数据和BASE里面固定的数据(比如属性,系,修正等)插入到数据库,生成一个新的宠物,那么根据这样的PHP,可以自定义定档,任何随机掉档和自定义随机档。均可以完成。bbs.mocwww.com, U, [/ I' _7 U+ F  C2 P+ k
bbs.mocwww.com) p6 ], r2 g  G$ T/ l: s8 Z/ _( Y
[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 17:21 编辑 ]
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还有一个要补充的,插入数据的时候,由于不带技能,所以要插入技能,在BASE导入库以后,没有的数据默认定义为0,所以必须把所有技能从0变成-1,物理数据库里面没有技能是-1,0是连击的TECH编号。我第一次插入宠物的时候,10个连击LV1,看懵我了。
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