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[魔力私服分享] 关于老端的宠物添加数据库分享,可满档

关于老端的宠物添加数据库分享,可满档

简单描述下,附件是我自己用PHP语言写的,适用老端老数据库,GA应该不适用,毕竟宠物数据库应该被重新设计和定义了
& D4 {) d# l! N2 G& _5 a妖城在线论坛用的模板是叶子的那个老后台,
/ Q% j  C! i! R$ R主要功能就是根据宠物模板,添加随机/不掉档宠物进角色数据库,同时满足随机档,bbs.mocwww.com+ d; n8 K. a) m7 `
详细描述见2楼吧。可以根据自己需要重新修改网页。都是明文源码,自行分辨。bbs.mocwww.com2 R# U7 Y1 b0 V  |! O) ?* p: ~
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 g$ s0 z6 D1 j6 I- R
补充下,之前传错文件了,随机档定义有问题,请提前下载的2个人重新下载下。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 u/ T+ G8 \" I* a# l4 m0 c& d5 z1 M
bbs.mocwww.com; Q/ F- M/ d+ @; P, U2 O
[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 17:09 编辑 ]

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admin_pet_insert_3.rar (3.73 KB)

2017-4-26 17:07, 下载次数: 218

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占楼待编辑—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 a5 k4 V" Y$ c# o
需要用到的工具:NAVICAT,ENEMYBASE.TXT,
2 y5 F& e+ {, Q$ D0 b8 G8 gbbs.mocwww.com以及对宠物档数的定义知识,
. R1 `. J, H- U2 Cbbs.mocwww.com这些内容不了解的,详情翻阅历史帖子。这里不做赘述。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* G: G, ?6 h  e% v6 }* v& v
详细描述,首先用ENEMYBASE文件,通过NAVICAT工具,进行导入数据库,生成一个全新的数据库,就是完全按照ENEMYBASE的数据。然后PHP会读取这个数据库,根据数据库定义tbl_pet库的内容,从而生成宠物,期间可以定义掉档和随机档。
+ y9 P( T, G' Zbbs.mocwww.com主要功能代码如下:妖城在线论坛- v  b- V9 q: D* N7 C
设定如果掉档,每个档随机掉档,你可以修改代码每个档指定掉档,用一个文本框填入数据就行了,然后指定数据。
复制内容到剪贴板
代码:
        if($pet_dw==1){
        $rand_redu1 = rand(0,4);
        $rand_redu2 = rand(0,4);
        $rand_redu3 = rand(0,4);
        $rand_redu4 = rand(0,4);
        $rand_redu5 = rand(0,4);
        }
如果不掉档,定义为0
复制内容到剪贴板
代码:
elseif($pet_dw==0){
        $rand_redu1 = 0;
        $rand_redu2 = 0;
        $rand_redu3 = 0;
        $rand_redu4 = 0;
        $rand_redu5 = 0;
        }
宠物有随机档概念,一共10档,随机分布在5维中,但是随机当只影响初始数据,并不影响后续成长。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  @/ h# r/ E. H+ j9 |: K% M
[code]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% `  k5 ~8 d$ C, i  W% p

. E/ m' I% K/ H; pbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. v2 w9 F+ P4 J+ J7 ~0 r2 B/ ?- O
  $D1 = $eb5 + 2 - $rand_redu1;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 x3 s4 \9 d/ V2 ^2 ?) ^
  $D2 = $eb6 + 2 - $rand_redu2;
2 I# [* k( i) s" u+ N; C+ M, S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  $D3 = $eb7 + 2 - $rand_redu3;
, P, \! z7 s# }; v" I& J! t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  $D4 = $eb8 + 2 - $rand_redu4;
% p3 l$ y9 }7 n+ q) f# C& s  h. j  $D5 = $eb9 + 2 - $rand_redu5;bbs.mocwww.com9 d7 N6 x+ g1 y) {; Y: l& y) m
  
& K# O$ F  O4 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  $T1 = ($D1 + $rand_bp1) * eb2;bbs.mocwww.com9 |: ?8 O. [( O6 S. K& L1 W6 Z
  $T2 = ($D2 + $rand_bp2) * eb2;
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1 A) D: y. G! }, {bbs.mocwww.com  $T4 = ($D4 + $rand_bp4) * eb2;bbs.mocwww.com# J4 e6 ~2 W( _8 |' }4 M. i
  $T5 = ($D5 + $rand_bp5) * eb2;
5 A) [8 k4 L- s% D7 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ k, R6 s; v" Q& g1 P
  $HP = 20 + ($T1 * 8 + $T2 * 2 + $T3 * 3 + $T4 * 3 + $T5 * 1) / 100;
; i1 K! r# j$ J' u! }. u3 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  $MP = 20 + ($T1 * 1 + $T2 * 2 + $T3 * 2 + $T4 * 2 + $T5 * 10) / 100;妖城在线论坛  n9 B, m' A" P& d6 d
  魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 e4 H# K9 c: g; t8 U) c: k1 J  V
  $PutPetTime = $D1 * 64 ^ 4 + $D2 * 64 ^ 3 + $D3 * 64 ^ 2 + $D4 * 64 ^ 1 + $D5 * 64 ^ 0;
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. r2 O& ?/ G' I妖城在线论坛[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 16:57 编辑 ]
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超过30分钟竟然不能编辑!好讨厌!
0 g. W8 X+ q2 [, n. ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需要用到的工具:NAVICAT,ENEMYBASE.TXT,
2 b  r; F- J* L. ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以及对宠物档数的定义知识,
3 d( E3 V' i8 N1 K, U7 e) `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这些内容不了解的,详情翻阅历史帖子。这里不做赘述。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 i0 i' |, {6 }0 u! Q' [
详细描述,首先用ENEMYBASE文件,通过NAVICAT工具,进行导入数据库,生成一个全新的数据库,就是完全按照ENEMYBASE的数据。然后PHP会读取这个数据库,根据数据库定义tbl_pet库的内容,从而生成宠物,期间可以定义掉档和随机档。
复制内容到剪贴板
代码:
$quex=mysql_query("select * from xh_pet_grow where xh_pet_grow.f2='$pet_id'");
主要功能代码如下:( ~: `3 M# r9 ?3 i0 e0 ~, q8 ?* p
设定如果掉档,每个档随机掉档,你可以修改代码每个档指定掉档,用一个文本框填入数据就行了,然后指定数据。
复制内容到剪贴板
代码:
        if($pet_dw==1){
        $rand_redu1 = rand(0,4);
        $rand_redu2 = rand(0,4);
        $rand_redu3 = rand(0,4);
        $rand_redu4 = rand(0,4);
        $rand_redu5 = rand(0,4);
        }
如果不掉档,定义为0
复制内容到剪贴板
代码:
elseif($pet_dw==0){
        $rand_redu1 = 0;
        $rand_redu2 = 0;
        $rand_redu3 = 0;
        $rand_redu4 = 0;
        $rand_redu5 = 0;
        }
宠物有随机档概念,一共10档,随机分布在5维中,但是随机档只影响初始数据,并不影响后续成长。在最初的定义的时候想用RANDOM函数直接赋值,后来发现算法问题导致5档随机档分布不合理于是有了下面的做法:
- {( i3 G6 u% m7 p8 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流循环10次,随机1-5,如果得到随机数1,给予血1点随机档,如果是2,攻击1点,一次类推。循环10次以后能均匀完全随机分布在5个档次,总共10档随机档。
复制内容到剪贴板
代码:
        for ($i=1;$i<=10;$i++)
        {
                $rand = rand(1,5);
                if($rand == 1)
                {
                        $rand_bp1 = $rand_bp1 + 1;
                }
                elseif($rand == 2)
                {
                        $rand_bp2 = $rand_bp2 + 1;
                }
                elseif($rand == 3)
                {
                        $rand_bp3 = $rand_bp3 + 1;
                }
                elseif($rand == 4)
                {
                        $rand_bp4 = $rand_bp4 + 1;
                }
                elseif($rand == 5)
                {
                        $rand_bp5 = $rand_bp5 + 1;
                }
        }
接下来是档数计算,ENEMYBASE的数据是少10档,原因我猜测,掉档是ENEMYBASE数据正负2档,不是0-4档。所以所有宠物ENEMYBASE的数据比算档器少10档,而我们是RANDOM0-4,所以,先手动补档2档,然后开始掉档。
复制内容到剪贴板
代码:
  $D1 = $eb5 + 2 - $rand_redu1;
  $D2 = $eb6 + 2 - $rand_redu2;
  $D3 = $eb7 + 2 - $rand_redu3;
  $D4 = $eb8 + 2 - $rand_redu4;
  $D5 = $eb9 + 2 - $rand_redu5;
剩下是计算档数计算攻防敏回复和精神
复制内容到剪贴板
代码:
  $T1 = ($D1 + $rand_bp1) * eb2;
  $T2 = ($D2 + $rand_bp2) * eb2;
  $T3 = ($D3 + $rand_bp3) * eb2;
  $T4 = ($D4 + $rand_bp4) * eb2;
  $T5 = ($D5 + $rand_bp5) * eb2;
  
和血魔
复制内容到剪贴板
代码:
  $HP = 20 + ($T1 * 8 + $T2 * 2 + $T3 * 3 + $T4 * 3 + $T5 * 1) / 100;
  $MP = 20 + ($T1 * 1 + $T2 * 2 + $T3 * 2 + $T4 * 2 + $T5 * 10) / 100;
最后通过掉档计算出SEQUENCE的数据。这才是服务器整整识别的掉档数据。
复制内容到剪贴板
代码:
  $PutPetTime = $D1 * 64 ^ 4 + $D2 * 64 ^ 3 + $D3 * 64 ^ 2 + $D4 * 64 ^ 1 + $D5 * 64 ^ 0;
最后把上面这些变动的数据和BASE里面固定的数据(比如属性,系,修正等)插入到数据库,生成一个新的宠物,那么根据这样的PHP,可以自定义定档,任何随机掉档和自定义随机档。均可以完成。3 i' ^; c5 i5 k$ J; r7 s' t4 A
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[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 17:21 编辑 ]
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还有一个要补充的,插入数据的时候,由于不带技能,所以要插入技能,在BASE导入库以后,没有的数据默认定义为0,所以必须把所有技能从0变成-1,物理数据库里面没有技能是-1,0是连击的TECH编号。我第一次插入宠物的时候,10个连击LV1,看懵我了。
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