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妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。) bbs.mocwww.com8 t% U! O9 o; X4 ]! v- D
encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加
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格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|
4 J( s. \) ?& U' f1 {1 `妖城在线论坛A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
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触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。
+ Q! S) d' W1 p2 j# P& P ybbs.mocwww.com当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。
9 \# B0 Y% c, b. u$ s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。
& R8 t- M, J: @% ~5 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 妖城在线论坛8 {7 v6 ^5 |- M, h) f& v
B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标 妖城在线论坛. ~% N$ c Z6 M c: A
C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号 bbs.mocwww.com# K7 j9 b* ]* c+ m* a0 S3 b
D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。)
" p6 N1 Q$ \% G& _1 g0 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流EFGH均是MSG的编号
" |8 k+ O7 G4 ^$ _( Y; s3 rE是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
8 W2 o" V* r( h% c+ y' M; u0 w/ Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 S/ J& [0 J- Z! F
H是如果物品条件不满足的时候对话。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( D* S4 d8 { K8 f; B9 }7 J+ _
I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  )
2 k' r4 }2 k8 X- L8 Y* M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートJ是ENCOUNT的编号 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 r f5 ~# w; D5 b% u
到这里位置都是必备的 bbs.mocwww.com- Q& K$ K. B: U; \) y$ L& a
K和L是E的MSG的字体颜色和大小
; ?0 {4 I: _( G$ xbbs.mocwww.com后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释
! ]$ C8 O* ?' b6 W" h/ v- Y: w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: J! \2 w) ] |: r
[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]
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