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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 03:25 只看该作者
不完善的宠物战斗状态增强(Lua)
目前有点像是成就系统的方向
: M+ f1 F" Q) i) e' Y杀敌数10以上的宠物,战斗开始会跑这个Lua,让宠物攻击力增加为150%
, K: ?! p& a$ B6 B* h' o这边顺便征求几个成就想法的细节 (但有些在战斗中似乎抓不到值)
8 @' I, W& H% H; X* {5 y8 ?bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 h3 z- J8 {% a( L
用BattleStartEvent 或许不适合当成就系统的底,有更好的方式,请求教学 V# z% z: a: H7 V
在思考用LoginEvent永久的增强宠物也许更好? —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ |4 O. j: F0 h
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有尝试过抓取战斗中宠物技能,可能功能代码选错误了(不熟要花很多时间测) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ \1 |) ], O- s m1 q
让技能(被动新技能)相对应不同的能力提升 bbs.mocwww.com i& K5 U7 Z! b B
( V8 A/ | B$ ]2 g或是用先前抓取道具栏道具的方式,Index不晓得怎么包含……角色跟宠物不在同一格当中。 妖城在线论坛# E) c) u( ^7 e3 {
这如果完善解决,也牵涉到先前经验双倍、自动恢复功能,而让宠物也一起有 妖城在线论坛2 j' L6 J1 T, ~6 I& g q
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-28 03:30 编辑 ]
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