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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-15 01:02 只看该作者
问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包
参考了 http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/
8 W* g! {( L, M' R写出来的lua变成不会掉落任何物品了
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稍微又参考整理一下 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" k& U0 K0 q* `. }; N
好像是将NL库错用位置
! r& Z6 _' G4 ]# K4 W: {* q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート现在又觉得有三个好像都是
6 Q4 G* U4 f1 L6 j+ |! D5 f/ }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不知该用哪一个 1 r7 g7 g5 V" Q
NL.RegBattleOverEvent(nil,”MyBattleOverEvent”);
) u. c q3 p+ ]% \8 v. J( y% Q( y" D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem"); ! W7 F0 w% a' C. [- l
Battle.SetWinEvent(nil, "SortItem", BattleIndex); 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 u' d: n; |' O' \0 f4 J+ G% t6 j" D
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- C) q5 y. ]: w5 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");
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function SortItem(battle)
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6 F5 |- I. T# G9 O0 n! G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local player = Char.GetData(Player,%对象_名字%);
& \+ ?3 m/ ^: f" N1 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player,Slot);
# q, h% i$ c4 g# K, Q/ @& M/ n for Slot = 8,27 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 |/ w; ~7 Y. E2 a E2 R
if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then
5 [% M5 }0 u; c6 {9 _6 k, y# z3 e2 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 NLG.SortItem(player)
' D9 u$ O5 ?' g( j- Sbbs.mocwww.com NLG.SystemMessage(player, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")
$ [& `+ l6 W6 i/ d9 y' G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, Y8 n# F5 _) [' m( Z0 D; Z/ G
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