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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到
5 s+ X, r0 y5 k& |9 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート撷取该道具的名字、6维数值
: |8 @4 H( Y' c7 ]9 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面
1 C7 m7 I* o& J8 D. Q# c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流会制造很多这种移转符咒道具
% s6 Z4 c% C* `. B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但每项装备只能使用一次移转符咒道具
( b. ]4 _0 H# B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
8 H, [# K" N. k: ?% s- Z% l: v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表技术力不够,先试着写冠名的部分
- D5 s6 d0 _7 L: e- T0 B参考了强化、小喇叭、万能收纳
+ Y- L/ t5 c/ S" I- m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 bbs.mocwww.com; c) B2 l- v* r$ \- R' R* p
贴上讨论版,求指点,先去实测试试
6 i, B. A! }& V6 y4 x# Mbbs.mocwww.com8 A- g; U8 U7 a4 @0 h2 R
另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");
0 n! W' t! S" c$ m6 H2 d, x8 N6 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfillNum=0;* _+ O, Q4 t' J$ ~( x
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" q% x T k9 L) c& [9 A( T0 _
function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)bbs.mocwww.com# G/ T" E# u; a' {
local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);
4 ]( ?" t+ M+ {# B N1 o4 Z j. m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(ItemIndex >= 0) thenbbs.mocwww.com' z* W$ ]1 D3 q& P6 F9 x' P
if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then
k9 t& j- C9 A; }bbs.mocwww.com local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
" e$ ?, B, r8 q+ M$ D妖城在线论坛 if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then
# C% ], U/ \5 @( f: Q妖城在线论坛 NLG.SystemMessage(_meIndex,"神马都木有发生哦!");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' S8 J# B( \$ L) T( K0 N
return;
: Y- Z5 B6 V8 S5 ~- H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 end
3 A' s# g8 g1 U- _, f. Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)>0)then M% r0 j4 E# L3 B2 z2 A+ P
fillNum = Char.ItemNum(_meIndex,itemid);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 s2 s O* @$ s$ b5 ]2 c# Y" J
if(fillNum>0)then
" m4 H0 \8 _: s, ?# v! M" j& R2 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local pItemID = Item.GetData(pItemIndex, %道具_ID%);' Y3 ]- k- |! K/ h4 X- h$ e
local pItemName = Item.GetData(pItemIndex, %道具_名字%);
: \& M9 X! ?8 Z) i: o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);
" x7 n& @( m) `7 }5 ]7 f0 ~6 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 setItemName(pItemIndex);
5 u: X% s- h2 r/ X/ R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.DelItem(_meIndex,itemid);
9 M& M O% X nbbs.mocwww.com NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");( ~6 d D# s$ e
end
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—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ n+ p' [4 Z' L
function setItemName( _ItemIndex , _Name)妖城在线论坛 c/ _+ w$ m( O6 M
local ItemName = Item.GetData(_ItemIndex, %道具_鉴前名%);bbs.mocwww.com6 I1 h/ W. Q2 q# i$ a
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
9 ^9 D1 y. d% o+ H" U% v3 Y! I7 v# S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(lockitemindex~=-1)then
6 S+ i- T$ S$ j4 t$ @# @" {3 t* X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 ItemName = "Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)" .. ItemName
- h: |- @" N. `- N/ qbbs.mocwww.com Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 X% ^1 t d% G5 w2 J
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