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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到
% l& G y F1 |0 a# ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表撷取该道具的名字、6维数值
; o" n+ l4 h" F* s2 K* ~2 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 妖城在线论坛3 ?4 Q' J: b! F( V
会制造很多这种移转符咒道具 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ E I: \( V( K1 S- k
但每项装备只能使用一次移转符咒道具
0 T9 ^7 x; R: d8 c5 {& h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: H; f4 L) K5 c$ \2 U8 W, ]% Hbbs.mocwww.com技术力不够,先试着写冠名的部分 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! d% m8 H- _$ _+ C/ |
参考了强化、小喇叭、万能收纳 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# n# o( u1 i- n- y9 O1 i
还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. f7 d& M$ `% V. ^8 A
贴上讨论版,求指点,先去实测试试 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 a/ h6 ~) B4 d/ f
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 P+ [4 k6 a% Y
另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");
6 G# p* Q3 A7 `& E; u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流fillNum=0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, U: z( m& `1 C( e* G4 ?
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; @* `3 Z( R! W1 L* t; R7 O
function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot), N: c6 s$ B6 S; u- Y5 t0 u
local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);
/ g; A- S2 `* \2 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(ItemIndex >= 0) then7 ~! N$ M5 H5 P5 o$ U1 ]; e
if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then妖城在线论坛# Y- n/ D* D5 o2 y" n2 }
local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);2 ^7 p$ K ?. ~& @$ v
if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then
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return;
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( n7 N+ j% R* i4 g$ v5 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)>0)then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" F/ N% `+ h0 h! V; L
fillNum = Char.ItemNum(_meIndex,itemid);
$ q. U2 @. G3 {; `6 L1 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(fillNum>0)then
- [- a9 D; [, g0 g p8 d5 O妖城在线论坛 local pItemID = Item.GetData(pItemIndex, %道具_ID%);
8 f# e3 A+ i2 M5 u$ T |9 X% C2 gbbs.mocwww.com local pItemName = Item.GetData(pItemIndex, %道具_名字%);bbs.mocwww.com" }$ y! ?1 s. n. g& a, g
Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);
3 g: v& i0 U; D/ W/ X妖城在线论坛 setItemName(pItemIndex);
7 u$ a$ p& X% m9 j8 V8 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.DelItem(_meIndex,itemid);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. Y2 g1 d: p A) I) c
NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");
. Y7 Q# B4 g: z$ N% d9 r% m2 N2 I& y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! z8 ^. C- H) o. x" y4 ^& f u
end
0 M( r. ]% c4 l' f9 C, f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 return;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 d8 \( m+ t( m4 w" v; q: ]+ |) q
end
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5 x; T( v" K! ~( l7 h$ S1 ^2 n H. x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% v2 F( T/ n V6 U
function setItemName( _ItemIndex , _Name)
. f/ L O W i1 P5 f0 `7 a* f妖城在线论坛 local ItemName = Item.GetData(_ItemIndex, %道具_鉴前名%);! e" n: B* j% X5 U. {( u
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);' Z$ g! z8 ]+ F1 [5 \ v/ X
if(lockitemindex~=-1)then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' m Y5 r. ^# l) a9 N2 m3 w: I
ItemName = "Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)" .. ItemName
8 ~: F' C+ s$ p* ^ Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);bbs.mocwww.com( h5 y2 v. Y/ t ^: n# `
end . }# a; h5 W. {6 g) q( H6 nbbs.mocwww.combbs.mocwww.com0 d% d2 b7 I1 }# V2 n
[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
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