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local tTable = NLG.GetMapPlayerList(0,1000); -- 获取 法兰城内所有角色的索引
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NLG.Warp(tTable, 0, 1401, 43, 35); -- 传送法兰城所有角色到竞技场
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[ 本帖最后由 yirangaogui 于 2019-7-4 21:17 编辑 ]