写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc: `/ ?* \( ~0 L* [ f
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目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档妖城在线论坛* G0 \/ s: ~! }' {/ n }. ] U* a
具体的非1级宠物错误判定、随机档分配什么的就先暂时略去不表,还有以后再考虑添加选择改哪个宠物啥的
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* S; Q, C/ q* H5 Z& Z% l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?bbs.mocwww.com# O( d$ o; H5 E" c8 L
init已经做了,最开始没有改宠物bp那一段,只有改档数的时候是能创建出来的,也能成功修改宠物的档数,但加了改bp的那一部分后,就没有npc被创建出来了,求助
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function PetMake_Init( _MePtr )bbs.mocwww.com; E" U6 G+ S; ] @! Q1 v
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8 P( L9 d; [* |( l, Z( } Char.SetData(_MePtr, %对像_地图类型%, 0); --%对像_地图类型%—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート U- k1 K' d8 s X" O- L
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Char.SetData(_MePtr, %对像_原名%, "宠物满档制造者"); --%对像_原名%
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function PetMake_Talked( _MePtr, _TalkPtr)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; ~, j" y" I6 [6 t, ~: g
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local CurVital = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21;
2 U- J" l- d2 p) h3 @/ Z4 E& w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local CurStr = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 1) + 2 ) * 0.21;
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, p1 i# N1 X, \) }: U# L, m7 I妖城在线论坛 Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, CurVital);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' f: a$ C ^4 J
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Char.SetData(PetIndex, %对象_魔法%, CurMagic);
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