写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Q8 r8 d4 W: F w5 G
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目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 Y$ J! p( V2 r9 |* e
具体的非1级宠物错误判定、随机档分配什么的就先暂时略去不表,还有以后再考虑添加选择改哪个宠物啥的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' b. d# a5 p; S; B
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现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?
3 \& P6 H# Q; x. ?- C$ @5 R$ x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit已经做了,最开始没有改宠物bp那一段,只有改档数的时候是能创建出来的,也能成功修改宠物的档数,但加了改bp的那一部分后,就没有npc被创建出来了,求助$ r& F& T* C6 d3 {
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# u# j2 N* e6 @6 U6 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート print("PetMake_Talked 注册事件失败。");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 S9 E' N" {) i5 Z
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1 K+ I9 m$ O o, N, y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local PetIndex = Char.GetPetIndex(_TalkPtr, 0);
" x8 B! R% s2 N; I+ R( W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if (PetIndex>0) then bbs.mocwww.com( K" @# R- h6 Z, a! `7 r- X
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Pet.SetArtRank(PetIndex, t, Pet.FullArtRank(PetIndex, t));+ E1 y; u1 Y$ s: `$ F
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' g0 J' U; b5 hbbs.mocwww.com local CurTough = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 2) + 2 ) * 0.21;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% }- [% g. P! I1 l1 {0 b
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+ J k( O( X" X5 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.SetData(PetIndex, %对象_速度%, CurQuick);bbs.mocwww.com3 c: c% W* i' _' X
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4 o. \) i: [9 P6 o3 u4 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 else —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' `9 u* V* f/ w2 F9 \. M
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1 z- @; |# b: ^7 j7 S- ~6 Kbbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- e) {5 w+ a" ~2 u6 W( d x7 [
: l5 {5 D# x# n1 C# J( e O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2018-11-14 22:13 编辑 ]