写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc
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目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档妖城在线论坛: G. ]7 o) \( w! J7 L
具体的非1级宠物错误判定、随机档分配什么的就先暂时略去不表,还有以后再考虑添加选择改哪个宠物啥的
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4 ? F/ @% [! K/ e0 B' ]5 v6 \- g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?bbs.mocwww.com& C8 |( C3 v3 T
init已经做了,最开始没有改宠物bp那一段,只有改档数的时候是能创建出来的,也能成功修改宠物的档数,但加了改bp的那一部分后,就没有npc被创建出来了,求助
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function PetMake_Init( _MePtr )
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Char.SetData(_MePtr, %对像_原名%, "宠物满档制造者"); --%对像_原名%魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ a1 f/ C% h. f2 V
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if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetMake_Talked", _MePtr) < 0) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 [: E) P5 E! B
print("PetMake_Talked 注册事件失败。");
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0 F/ y1 ^. x0 k% o& x6 K5 J妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 |1 ?/ a& x& Q* m! L5 T
function PetMake_Talked( _MePtr, _TalkPtr)
" @; [! `8 n3 e# o$ P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" c" |9 s* P Z, @, S" Y% H0 T
if(NLG.CheckInFront(_TalkPtr, _MePtr, 1) == false) then
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if (PetIndex>0) then
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Pet.SetArtRank(PetIndex, t, Pet.FullArtRank(PetIndex, t));
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1 Z4 N! k: A5 H; n5 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local CurVital = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ B O. [ k+ Z$ `! o
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9 ]3 d0 M7 k" `妖城在线论坛 Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, CurVital);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: u* n8 i8 N; d4 Q% n
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Char.SetData(PetIndex, %对象_速度%, CurQuick);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 Q* G+ N2 v9 ^' z Z/ s1 N+ b
Char.SetData(PetIndex, %对象_魔法%, CurMagic);妖城在线论坛* x' i/ m! Y0 H8 |# }
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[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2018-11-14 22:13 编辑 ]