function PetCalc_Init( _MeIndex ) --由系统传递过来的参数_MeIndex,标识此NPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 m. v- j) P3 y4 A w' {, P ^4 M2 f
Char.SetData(_MeIndex, %对像_形象%, 101020); --设置NPC外形
% z/ M7 H! {" e; N+ Q, d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(_MeIndex, %对像_原形%, 101020); --设置NPC外形
) N+ L' o& q( v4 G% M* g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图类型%, 0); --设置NPC所在地图类型(普通地图为0)
9 Y; M8 q5 _3 o5 k5 _9 } Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图%, 999); --设置NPC所在地图编号
0 Q" t. i- H& R. ]" f5 A/ s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(_MeIndex, %对像_X%, 9); --设置NPC所在地图X坐标—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 \4 [: l N* s
Char.SetData(_MeIndex, %对像_Y%, 8); --设置NPC所在地图Y坐标
$ [( y0 U3 j( F5 X) ]5 Q5 i1 Q妖城在线论坛 Char.SetData(_MeIndex, %对像_方向%, 6); --设置NPC方向,0为左上,1为上,2为右上,以此类推(顺时针旋转)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 X% W \6 a6 _0 a! f" j
Char.SetData(_MeIndex, %对像_原名%, "会算档的大地鼠"); --设置NPC名称
# m" \. w2 [0 Z9 a8 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetCalc_Talked", _MeIndex) < 0) then --注册NPC的TalkedEvent事件,并获取返回值,如果范围值小于0,则提示错误。
) Q# ~( R& o2 lbbs.mocwww.com print("PetCalc_Talked 注册事件失败。"); --注册失败时,发送一个后台信息妖城在线论坛0 W9 K2 k" P+ N5 p
return false;
" n9 K# y! J) s9 M- a2 r! J2 B endbbs.mocwww.com2 C% w' F- K# [; c( w$ x
return true;
3 k5 }+ @1 r( z' _" S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend妖城在线论坛; b1 H1 ]: g! T
1 N& W8 b5 v6 g, b, Z2 @ F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这一段是初始化NPC函数(就是在CreateNpc里面写的第二个参数"PetCalc_Init"),用于设置NPC的基本属性。
; |% B3 {4 V# S% y7 Pbbs.mocwww.com意思为把这个NPC设定为101020这个图档造型,并放置在0,999,9,8这个地图位置,将其命名为"会算档的大地鼠",最后给这个NPC设置一个TalkedEvent事件(对其说话就触发的事件)。: T$ B' o5 D/ @" }- S& B- F
& p% o5 u( x2 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表【分解说明】—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: l; J& Y4 u/ e0 X9 n' O* r
常量:一种特殊的变量,由系统提供,内容固定、不能修改。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 L! \3 E! Z" }# V
用于方便用户记忆一些固定而又及其复杂、繁多的数字、文字等等。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 ]1 k4 i/ f, `$ F* p' a: M; r
函数(Function):函数分为两种,有主动函数和被动函数。; S) H- }5 W. e f4 O; X+ A
参数(Arg):函数括号后面填写的选项、参数(在被动函数里被称作传递参数、传参),用于表达该函数需要操作的对象、方法等等。
' f/ Q) r8 u F M, ], O. s- H妖城在线论坛主动函数:必须由玩家主动去执行(例如:print("注册失败")这类函数),否则不会有任何效果。其参数由用户自己填入。
& q# ` Y. Y% L' R2 D& P! A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流被动函数:把函数名写入某个接口里面(例如PetCalc_Init就写在NL.CreateNpc里面),等待系统在符合条件的状态下自动调用。其参数由系统按照特定格式自动填写,用户在处理函数过程中,可以把系统提供的参数提取出来使用。
- S, t' I8 v& h) O3 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
& H, d# N: l, A- l4 {( t* N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート_MeIndex:这个是NPC指针的存储变量,由于PetCalc_Init是被动函数,其参数由系统提供,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 X" Y7 K" x( M3 ?
%对像_形象%:这是常量的一种,代表玩家或NPC"形象"这个属性,其数值固定为1。
3 k6 N3 W: K& S7 }8 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.SetData:这是Char函数库的SetData接口,用于修改目标的各种详细属性(适用于玩家、宠物、NPC),参数由3个,1为操作对象的指针,2为操作属性栏目的编号(多用常量来代替,也可直接填写数值序号),3为需要操作的具体数值。
\$ d- I, o; H0 C. S% Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.SetTalkedEvent:这是Char函数库的SetTalkedEvent事件设置接口,用于设置该NPC触发了此事件后,需要执行的函数名字。这里设置了NPC对话事件,当玩家与NPC对话时,就触发一个叫"PetCalc_Talked"的函数。
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【补充说明】
. o7 p" B- J# e0 p, g4 a9 C6 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流事件(Event):由系统内部预先设置好的条件(陷阱)组成,一旦达到预设条件(陷阱),就会触发该事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 J5 ]2 v F S
魔力Lua的事件有很多种,NPC的事件有:对话事件(TalkEvent)、踩踏事件(PostOver)、移动事件(WalkPost)、定时循环事件(Loop)等等(详见chm白皮书)。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' _0 a ~# {7 G0 e/ M
玩家事件:说话事件(TalkEvent)、登入登出事件(LoginEvent、LogoutEvent)、切图事件(WarpEvent)、战斗开始结束事件(BattleStartEvent、BattleOverEvent)等等(详见lua.chm白皮书)。
4 X( {* b2 e. G3 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流合理的使用事件是非常重要的,用户必须清晰的知道,在什么条件状况下,应该做什么事。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 w9 Q4 b7 V0 @" b) |
例如算档NPC,使用对话事件(TalkEvent)就最为合理。要是使用了移动事件(WalkPost)就变成走一步算一次档,要是使用了定时循环事件(Loop)就变成每秒钟都算一次档,这些都是不合理的。
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* b# f F- u) Z! l7 x1 X$ o; F8 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 Duckyの復活 于 2014-1-6 09:00 编辑 ]