function PetCalc_Init( _MeIndex ) --由系统传递过来的参数_MeIndex,标识此NPC0 M R6 t" P6 K9 }
Char.SetData(_MeIndex, %对像_形象%, 101020); --设置NPC外形
: i9 x% Y# Q* U" Z$ U7 C/ h% G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(_MeIndex, %对像_原形%, 101020); --设置NPC外形
0 ^1 u! |& ]" w0 d) _- ubbs.mocwww.com Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图类型%, 0); --设置NPC所在地图类型(普通地图为0)
* ?/ @" B' l% G+ i* L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图%, 999); --设置NPC所在地图编号
3 s; T" ]% @1 b S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.SetData(_MeIndex, %对像_X%, 9); --设置NPC所在地图X坐标
3 _: m* h9 o( L; V Char.SetData(_MeIndex, %对像_Y%, 8); --设置NPC所在地图Y坐标
- O! ^# O% [ H0 b' @+ [! W+ \% f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(_MeIndex, %对像_方向%, 6); --设置NPC方向,0为左上,1为上,2为右上,以此类推(顺时针旋转)妖城在线论坛; ~/ o2 \8 K" k6 @; z4 |
Char.SetData(_MeIndex, %对像_原名%, "会算档的大地鼠"); --设置NPC名称—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! K4 l/ d/ Q w7 S/ Y. e+ w
if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetCalc_Talked", _MeIndex) < 0) then --注册NPC的TalkedEvent事件,并获取返回值,如果范围值小于0,则提示错误。+ T4 s, [0 }+ K- U+ i+ V; ]3 i: G
print("PetCalc_Talked 注册事件失败。"); --注册失败时,发送一个后台信息
1 S5 H. T2 ^! t! b- i6 N1 J1 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート return false;
0 O G" n8 R: x: s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end6 i N' ?8 k) n( k5 c. K" J
return true;妖城在线论坛1 j. \2 E! `- I' G; p# t& _# R
end
Q1 Z$ ?- J8 \1 s& U2 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 r4 H" ~$ {8 M, S# a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这一段是初始化NPC函数(就是在CreateNpc里面写的第二个参数"PetCalc_Init"),用于设置NPC的基本属性。bbs.mocwww.com' x# G% _ }' A9 W1 E+ z
意思为把这个NPC设定为101020这个图档造型,并放置在0,999,9,8这个地图位置,将其命名为"会算档的大地鼠",最后给这个NPC设置一个TalkedEvent事件(对其说话就触发的事件)。
. o% j" L g% x7 I5 ~5 e. V3 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* g9 Z. @* y3 c7 n) I/ [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート【分解说明】—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- p3 V$ b7 ^" C6 a3 j
常量:一种特殊的变量,由系统提供,内容固定、不能修改。
, W5 o0 O$ N4 S0 e9 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 用于方便用户记忆一些固定而又及其复杂、繁多的数字、文字等等。妖城在线论坛( q d8 t9 y& H5 w4 P2 [4 U) R
函数(Function):函数分为两种,有主动函数和被动函数。
% U* z+ G h) t. \( D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数(Arg):函数括号后面填写的选项、参数(在被动函数里被称作传递参数、传参),用于表达该函数需要操作的对象、方法等等。bbs.mocwww.com0 T. Q' O* N7 {1 O$ P o
主动函数:必须由玩家主动去执行(例如:print("注册失败")这类函数),否则不会有任何效果。其参数由用户自己填入。
" `/ w1 p9 v; e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流被动函数:把函数名写入某个接口里面(例如PetCalc_Init就写在NL.CreateNpc里面),等待系统在符合条件的状态下自动调用。其参数由系统按照特定格式自动填写,用户在处理函数过程中,可以把系统提供的参数提取出来使用。
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' Q- U2 ^! V. W- Q; X7 d; ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート_MeIndex:这个是NPC指针的存储变量,由于PetCalc_Init是被动函数,其参数由系统提供,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 e7 z- d. h; B5 Y* L" q
%对像_形象%:这是常量的一种,代表玩家或NPC"形象"这个属性,其数值固定为1。
6 ]0 E; E6 q# v/ t+ ^8 y* R# b4 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.SetData:这是Char函数库的SetData接口,用于修改目标的各种详细属性(适用于玩家、宠物、NPC),参数由3个,1为操作对象的指针,2为操作属性栏目的编号(多用常量来代替,也可直接填写数值序号),3为需要操作的具体数值。妖城在线论坛- n& y4 S( X4 r- T. A% E4 T0 d
Char.SetTalkedEvent:这是Char函数库的SetTalkedEvent事件设置接口,用于设置该NPC触发了此事件后,需要执行的函数名字。这里设置了NPC对话事件,当玩家与NPC对话时,就触发一个叫"PetCalc_Talked"的函数。妖城在线论坛' N9 M; G$ V' e
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" R3 y' M: s' i! u2 i& s) R
【补充说明】—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 S- v0 F0 O) ~. ?# h5 @
事件(Event):由系统内部预先设置好的条件(陷阱)组成,一旦达到预设条件(陷阱),就会触发该事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: i- E0 ]% t" _2 d/ L' q1 K
魔力Lua的事件有很多种,NPC的事件有:对话事件(TalkEvent)、踩踏事件(PostOver)、移动事件(WalkPost)、定时循环事件(Loop)等等(详见chm白皮书)。
, W7 \+ C4 N( e$ Z. q/ ~4 U! k! \bbs.mocwww.com玩家事件:说话事件(TalkEvent)、登入登出事件(LoginEvent、LogoutEvent)、切图事件(WarpEvent)、战斗开始结束事件(BattleStartEvent、BattleOverEvent)等等(详见lua.chm白皮书)。
& [6 S% w' p4 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流合理的使用事件是非常重要的,用户必须清晰的知道,在什么条件状况下,应该做什么事。
8 i: M: z, T. abbs.mocwww.com例如算档NPC,使用对话事件(TalkEvent)就最为合理。要是使用了移动事件(WalkPost)就变成走一步算一次档,要是使用了定时循环事件(Loop)就变成每秒钟都算一次档,这些都是不合理的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 T6 h0 [0 g; R" e, p
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. F5 Q7 v' K6 u8 o! r9 J k
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