不过我想到可以用一段代码规避这个bug3 e5 a( C; E/ @ L3 z; u8 {: n
就是先判断940003物品的数量bbs.mocwww.com, O9 V4 W" g' `' O. U
如果大于1,就用setdata把数量-1bbs.mocwww.com( u i( F! y r: k/ ~; @! \
如果==1,就用DelItem,删除数量为9999(设为9999好像是删除所有数量的物品,有几个,系统就会说交出几个物品,如果写其他特定数量,比如设定为删除4个,不过你实际有1个、2个还是3个,系统都是说交出4个,好像是这样的,我只是大概测试了下,没仔细看),这样在物品栏中只有一叠此物品的时候貌似是可行的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 g8 v9 u; F Z d: p% {8 L* b
+ V# I E F! L- q+ ~0 E/ \ E0 |6 obbs.mocwww.com但是如果物品没有堆叠在一起的话,会有问题
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那不嫌麻烦的话,就再在判定物品数量==1的时候,再加一个判定,是否同ID的物品没有堆叠在一起魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) a6 d4 h2 ^9 L. H9 F1 V: B
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只能先这样了!
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