小白求教限时道具制作及添加功能
我想实现一个功能,一个限时的道具,进入地图,限时道具消失后,传出。我得想法是使用lua的Char.SetLoopEvent反复判断道具是否存在,但是当道具消失后,Char.SetLoopEvent函数不会停止。
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function useTestItem(player, itemIndex, ItemSlot)
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Char.Warp(player,0,100,230,500)2 e( x4 R: \( Y& h7 ]* U
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local have_item = Char.HaveItem(player,70142)
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NLG.SystemMessage(player, have_item)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ @% k, K5 ~& x9 g% N5 G1 |* X
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