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[提问] 小白求教限时道具制作及添加功能

小白求教限时道具制作及添加功能

我想实现一个功能,一个限时的道具,进入地图,限时道具消失后,传出。我得想法是使用lua的Char.SetLoopEvent反复判断道具是否存在,但是当道具消失后,Char.SetLoopEvent函数不会停止。
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function useTestItem(player, itemIndex, ItemSlot)) E: G; r! t9 x- H2 e
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Char.Warp(player,0,1000,238,85)
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