小白求教限时道具制作及添加功能
我想实现一个功能,一个限时的道具,进入地图,限时道具消失后,传出。我得想法是使用lua的Char.SetLoopEvent反复判断道具是否存在,但是当道具消失后,Char.SetLoopEvent函数不会停止。妖城在线论坛5 f- |- w6 I4 z6 [
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function useTestItem(player, itemIndex, ItemSlot)
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Char.SetLoopEvent(nil,"check_time",player,5000)
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Char.Warp(player,0,1000,238,85)妖城在线论坛 _" E1 }& s# {/ }
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NLG.SystemMessage(player, have_item)
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