关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了( L J, e5 ?* W3 q
妖城在线论坛' q6 }! q |4 |; _: @' f# B
不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
$ h H O* v/ ~+ }* s6 g3 Y) V: P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, j2 b$ D/ {4 i/ G6 q3 lbbs.mocwww.com对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。妖城在线论坛" H! P, n: G4 [( r! e
" X' l4 E4 x( ^8 J) Y3 y+ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ t B& q3 [# i& S) E
, b/ K( n" N& l* f7 e( E: s9 c妖城在线论坛因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
, W5 j; H U7 N: q7 hbbs.mocwww.com
5 O; j. E0 g" abbs.mocwww.com然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
; A# B" u. K0 F9 ^3 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 z- p5 |& B$ c! f& j( ^
优化有两个方面
) _, b, u3 ?+ v' u& E3 Rbbs.mocwww.com一:data方面妖城在线论坛9 m9 n% T2 i8 B! E( j
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
+ r0 m& a. A/ r) x( P# e7 t# U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定8 T1 C: T# A j0 ?" E2 g8 ]
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了妖城在线论坛6 ~) M, ?, ~5 ?: ?8 r8 ^
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
) ?# c- ^6 }+ q+ _8 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。妖城在线论坛& ^: d8 N6 p5 Q, a% n
对程序员来说,讲到这里应该就懂了
( k( q' r& v: U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
: x+ L% R7 s& q" Abbs.mocwww.com你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
" e) x; |8 @( `- d6 r( {$ `) Q4 j妖城在线论坛你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
+ ]8 i5 f5 h: }; p, Z* L# Y7 [妖城在线论坛这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
5 ]9 ^: P! ?: I! bbbs.mocwww.com它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
! b* o7 v9 I4 q8 r5 z2 K0 ubbs.mocwww.com这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
2 n$ a/ Q& n% |7 }/ j
6 t$ H* N' D; [3 h0 I& \9 e妖城在线论坛data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
+ R8 ?/ k& d' ?bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, o* { q# v$ @/ B+ G
二:lua方面
/ Z9 F8 G& ^, C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。bbs.mocwww.com# r/ U1 Q( U1 J' h# l/ F3 v3 ?
因为没有深入阅读lua的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) G6 [* o6 B0 u: ^
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 e( V, o8 K8 ?# _
如果没有对内存占用比较敏感的话
( j/ ?& a+ a& C5 e9 o妖城在线论坛正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble妖城在线论坛+ c$ h; t( m: p0 V0 E9 y2 i5 U1 Z
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
" S( z. M: P2 c2 {. qbbs.mocwww.com然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- R& z0 [; t6 L0 @* |; O9 N. o
但是这样做有一个问题。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; X# ?% g, [) z4 W
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。妖城在线论坛. M9 i$ ~2 _/ d
玩家下线的时候,你nil掉这个table
0 r. G9 {- W: H& e: N4 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
* G* n; \1 D: X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
! v5 e! g; W! D/ V但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
/ m5 g V' D" P4 c妖城在线论坛魔力服务端所占用的内存毫无下降。
+ C' x7 t3 V3 sbbs.mocwww.com那么你再次登陆角色,又创建了一批内存魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 S" A3 y G5 O+ L( K V# p
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Q Z/ ^+ F$ |+ W6 P
但是根据这段时间的测试! _7 ]3 ~ t9 J
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
' [- P, J. a$ N8 U( R& }7 _9 N8 Dbbs.mocwww.com但是这部分内存并不归还给linux系统
2 m! v( v n2 @5 a- K# @6 S% `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
}5 |' |0 S3 F; t这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
3 c0 J4 ?& z* K! `, V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。妖城在线论坛) p, W0 D; {* _3 f2 M/ x
但反正它大概是这么操作的。
0 d* S& [5 m$ ?7 k4 xbbs.mocwww.com解决方案是什么呢?
; a( P) m4 Q6 `妖城在线论坛不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
- ^9 z" E; N: H1 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个tablebbs.mocwww.com# {, m" b1 Y4 a3 B0 C. D( |' e0 M
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
1 l. L8 m/ ~8 u# J% ^& [) q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
- g$ [4 V: t0 i6 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样就不会反复创建了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ d' D5 l2 a. K
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ? O3 B6 M+ H T! l F& k% j
三:引擎,c语言方面
$ R* C. M' e; ?( U也是同样的观点。
5 T# U+ g) w$ g8 a% d; V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放妖城在线论坛/ g! L4 E5 O0 U' \% g
! o+ }3 M% _$ D" S( {# L& k- M1 @最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。( H9 Z& b% z) S: d
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已% C( p6 p+ `# L' ^- v; K* m. s
连续运行几个月都不会有问题。
' e1 j) `( Z5 k' J3 _: y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com' ^ a1 D, y" S4 b2 ~3 U
以上说的三个方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ t4 x+ B0 D ^& ~/ C& T$ s" |# D
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
5 p; I7 Q* ]- S+ F" |' ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- Q, q6 ?" ^8 Q. d7 i2 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大家可以试一下