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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
/ s' d7 P4 Q/ R/ Y9 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 I/ c' X5 O+ c6 o6 X- z# B( d1 Q
不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
. F1 f0 l7 O& [, y0 j( U7 I: j( z' `bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) q" w; z& D9 e0 ]8 d2 G
对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( g6 H3 g: m* E2 k

- c7 @3 h% K! O2 s$ Y' z- G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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) u# P" ]0 f0 f- E5 g  B: @+ ?& A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 A( j3 ]5 ~& C5 P# I- Y) D

: X% l3 m8 V9 k2 H( z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)7 g2 w1 W) M- Y2 Z7 C
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# e- E2 S' z5 X2 b9 D# g- f
优化有两个方面
) p9 e4 Q5 l; t/ l3 i. c0 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一:data方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& j0 O4 Z9 j( H, u1 M6 D# h  v& m
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
& u1 W' C5 U% @" v/ R( ?5 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定2 N! k4 b# u& j$ n( h' V
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  V4 o$ P: o, o8 R; o- _
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?bbs.mocwww.com! d1 G* {% K+ @% Z( ~4 u
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。妖城在线论坛0 G7 a4 u+ p7 s- m) E# C' H: Q
对程序员来说,讲到这里应该就懂了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) D3 S& t) D* [" u* ]" w6 k
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
% K$ f7 Y( p' y0 O  n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
5 U1 s1 T; g5 v# _% w; O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" F4 h! O' b' C( G
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ \! {& N+ f, v
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
9 n' h! `# p+ N6 N1 x- [; _0 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
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8 p1 h  A+ @& a6 q) \2 J: a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
9 C3 W" X* c# N) m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 n, O0 P* g' ]* k* @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表二:lua方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 Q; _4 R* B$ K3 s; F7 E4 Z: }
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
- \) p( |( p: q% D" R+ e% U; e妖城在线论坛因为没有深入阅读lua的代码
# H# w5 V, o6 o2 P5 z妖城在线论坛所以对于lua的内存管理一直是很懵的。bbs.mocwww.com# L7 {6 F4 v2 b1 }7 N* e3 W. k# D  m
如果没有对内存占用比较敏感的话
# w5 N+ K: n3 F0 y; Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: X9 {% I( q+ ^
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
* A, f( M/ x# a3 V然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
1 V" c1 A  O! N4 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是这样做有一个问题。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ~& B; A3 }4 H( R6 t+ Q, t5 K
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
: z5 M/ M" G" Tbbs.mocwww.com玩家下线的时候,你nil掉这个table
% @7 D8 |4 H, q' T5 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
6 z# E8 m+ K5 U" F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了' N- B! ?- p; O6 o. ~
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) `0 P9 b/ L: N5 H9 k0 G- Q) g  S
魔力服务端所占用的内存毫无下降。
* y/ i: q# d# x# f6 F/ j* A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
9 a) ^  H( ]. U9 E2 i4 v! R4 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。妖城在线论坛: V( W8 V7 R* k0 L2 e8 r) @
但是根据这段时间的测试魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# e8 A$ Z2 V  w6 [
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了bbs.mocwww.com* W! r8 h) e6 e' E  ]
但是这部分内存并不归还给linux系统
# Y" M' ~# ~5 l; u" g  [$ Nlua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 q7 Z5 |& B, ^( h7 R0 r1 O
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存3 N: [+ g3 }7 i, F( y
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
+ f& W- [: c9 F; g& c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但反正它大概是这么操作的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 ]" M! w& V& Y( x
解决方案是什么呢?
4 }1 c; U# |; i! i. `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
' D3 ]' V- H- Z( d9 o8 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, w5 I% c) Z0 R6 S0 p  e% y* Y
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
1 J, b5 Q' Y2 T- V# i! ?( G妖城在线论坛玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。. [' o' J- Y6 m7 `* s$ B/ J
这样就不会反复创建了( ?  a1 z0 j3 ?% b% A" p' e, D
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* v6 j5 ~1 v+ t- h  |2 _
三:引擎,c语言方面
! R- {3 B7 u& p' B7 S也是同样的观点。
0 W" F" ?2 Y; k( t+ t4 R* p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放妖城在线论坛+ h% c: k* b* Y9 i' A

, a) g" J( h3 [* d( \: K4 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) `2 T4 f  j3 T/ d6 A
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已bbs.mocwww.com7 q9 S+ X& q( i$ e3 ?
连续运行几个月都不会有问题。
; y: Q2 k2 |8 u+ O$ J4 H# }妖城在线论坛# u  K' r" l- X9 k* @! V+ w
以上说的三个方面妖城在线论坛- U+ |! p" r; L& ~7 N, m' U6 p
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
: Y% `, X. d% t* |( o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( V0 A6 _5 J9 a妖城在线论坛大家可以试一下
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补充几点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ P8 w% v* i: g
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2gbbs.mocwww.com+ O+ Q5 a% z& y4 Y, D0 H
2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ Z& J. b2 T! Q5 y- k/ L, w  P
2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。
6 W- ]1 v; G6 O7 Z! A妖城在线论坛3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏
6 H# c! \* j2 q& s& a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" h& z6 r, W. n  Y8 s; [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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