关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了bbs.mocwww.com! i; J$ n$ T8 n7 Q4 p% s3 k% A4 i
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 @ @" ?$ M7 v: z+ H/ R |
8 L# Q! ~/ s, n9 H" w1 _0 v) z% ~5 x3 G妖城在线论坛这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
& W) }' _6 ]: Tbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" |* `8 f6 z# c5 h5 r+ g9 A' c0 x
因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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/ \ x# o5 V* b9 S0 S: H8 N# Q* ~: L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)bbs.mocwww.com% s% ]( Q% L2 O
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优化有两个方面! t% u( C" f* L9 l3 i" X
一:data方面
# I& f, A( [( C% T$ y" H/ H9 dbbs.mocwww.comdata下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等( E2 m* o _: }9 _) h
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
@0 t; z+ R# `. V: lbbs.mocwww.com比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
3 J2 |7 f$ X8 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 S$ P: i7 }* _1 D' q
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。% h# S6 V* I$ I
对程序员来说,讲到这里应该就懂了* X0 }; c7 s: K9 v2 S- f
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。bbs.mocwww.com/ f; C2 O; i) O# r; E$ F
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
$ f7 _7 O& o2 fbbs.mocwww.com你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 K: r5 L8 p% U) R6 {
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
3 J, n6 P ^! l& Q7 b9 M) g妖城在线论坛它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
9 u& C& t. a5 C- h f2 V5 K8 X1 _这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( t% a$ z) y' m' ]
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* C4 c9 G+ C. n6 `4 V
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二:lua方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- [9 Q0 ^7 j- X) g! X- ]6 H
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
: z6 b- o3 [, {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为没有深入阅读lua的代码妖城在线论坛- o& M; T4 O2 f3 G. {
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
6 a' s" R, \, hbbs.mocwww.com如果没有对内存占用比较敏感的话
8 q" x$ ]2 h0 _# B8 x4 k7 f! T V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
, v& |. [! C2 e# X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
q+ [! S$ x ~& Y; t( w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* L% N I- [, T7 v
但是这样做有一个问题。。。7 N* a# f4 e2 v9 S8 ]
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。妖城在线论坛% d" `4 e- y! T' p
玩家下线的时候,你nil掉这个table
' I2 G* _( c7 R7 J6 {- o并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
Y( w p$ G. Z2 t% [$ W6 n) R$ [bbs.mocwww.com但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
5 }4 c' @1 w. Q5 S/ i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
, D4 X3 d9 i* f& z, ]5 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力服务端所占用的内存毫无下降。
) R* I3 E1 ^5 y$ v那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
' Q7 Q* I& i3 T3 B) r4 {- q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: _" e+ p: p% v# J) R! t R7 M
但是根据这段时间的测试" g; Y5 s1 ~' t9 G
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* }1 P8 C! f0 f
但是这部分内存并不归还给linux系统—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 y1 {- A0 |# g+ [8 k8 u6 j
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ~/ W+ u: V6 [. _# @( f# V
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
4 k' M1 l8 G, I X# b M9 L妖城在线论坛这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
: |- m0 b* ]! ^$ [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但反正它大概是这么操作的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 p3 n% s3 [# i& I: j! j# V
解决方案是什么呢?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 N2 F; }, M9 B) Q" y2 U
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)bbs.mocwww.com* @6 [* A! A0 z- U
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
; B. I7 a- S' A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个table的索引key使用CharIndex这个序号—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: K3 j" n5 D" Z1 U
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
5 p( @+ C* G3 K9 z& B- Y1 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样就不会反复创建了bbs.mocwww.com* b" {; x+ A& M
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% L. n/ t, u8 [% L8 t: {
三:引擎,c语言方面
4 Q: g! v1 M$ e4 L4 |也是同样的观点。
! w) l7 B2 V+ W7 r' C6 L3 Sbbs.mocwww.com尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放bbs.mocwww.com& Q4 p0 C' ~. X! ^$ s [
3 V b% o$ \" O2 b0 B, S. e+ |妖城在线论坛最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
! H# F7 W1 ^9 P6 K' v! v2 f+ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
W$ |/ L! t$ X7 i/ o" [* j连续运行几个月都不会有问题。bbs.mocwww.com9 K3 x$ v' |+ d, @% ~; z9 Z
: v/ ~' [- A# i' g, G, o4 I以上说的三个方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" m k5 `6 O. ~, q2 y
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
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大家可以试一下