关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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0 B2 ]( D8 x2 d6 ^# s$ B8 S B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 I# \; K6 l3 }
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" D, H- S2 b5 P4 U
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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0 O# ]' o# Y* J$ @5 _2 K! X, m- b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
- ]$ t. }/ R( g5 A/ T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 T- m4 [7 J0 l: S w" s3 a% z
优化有两个方面
. s9 p/ _5 [3 I! O; a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一:data方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! N% R: Z+ ^7 p8 O! x' Q! F( A
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: ^3 ^! Y" W U' [+ q8 W6 g
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
- f: N4 o+ V/ _; [, v" N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
T& P, q+ ^( t$ `: e# Q因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! H1 I) n6 K1 U+ [
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。$ S, P0 [/ K: F# j. Y3 v# n7 m7 e" P. n
对程序员来说,讲到这里应该就懂了
c2 n& s. `4 f% T5 T0 w妖城在线论坛但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* Z6 d. j y+ a8 t& Q% L' g" X
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, ~6 O# B& D' e$ E1 @2 r
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ A3 G' \9 b5 y* \$ {
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
s( U; h" n. B" n( x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 @& y% e1 C, y5 o6 t9 g1 d# j. h
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
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; Y2 h+ z& o2 ?* F妖城在线论坛data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。6 ^" d& c' Q% j0 B: i% Z' {
4 o0 `# D& h' k- ?# @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表二:lua方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 c+ j' w. ]2 C/ v( ]
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
6 f) l: [* P" X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为没有深入阅读lua的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* u! E8 i4 U3 @' }6 U& y. G* b7 A
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。bbs.mocwww.com5 I$ K( p0 F, ^1 |9 `7 }9 k8 ^
如果没有对内存占用比较敏感的话
+ _$ L% [% U. j, Q正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabblebbs.mocwww.com' g6 R9 \4 b& O9 L+ L/ s
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
7 J- _0 t& ]4 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; X$ R0 B5 E5 a
但是这样做有一个问题。。。- B8 _- [& |; Z* `, F
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
# T# Y6 w$ ~% `- M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流玩家下线的时候,你nil掉这个table
$ o& {4 z% C |" x" U4 f, u2 t7 S并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。- P' N* C, C6 Z
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了 c4 x/ O9 C& ]" g" c X% _& E
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
p+ m5 H& B! _- {# r, A: V妖城在线论坛魔力服务端所占用的内存毫无下降。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! p$ W4 V, a: j5 R7 z
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
, `. N# n" r5 c' k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。. O7 l2 c# x. x) A
但是根据这段时间的测试—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' N! g5 @ \) g% M5 _; o1 R
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! U2 [5 o8 F4 S- L& c3 H
但是这部分内存并不归还给linux系统
& x+ F# S8 z: o r+ n/ |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。bbs.mocwww.com1 m7 m% h! v1 I# v* z, a! r8 V( q
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存bbs.mocwww.com0 O; e% |& `5 E$ X# h, ^7 o# F
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
* X/ ~) I B0 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但反正它大概是这么操作的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ C8 R8 G4 ^, Y/ y: B: n
解决方案是什么呢?7 S5 L, j, e: P/ m
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
1 K6 x2 E5 b8 q2 {) j* M7 ~妖城在线论坛启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* D- B" Y$ V! x
这个table的索引key使用CharIndex这个序号" U$ H* q p- H9 o: Q, q
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 R2 u0 F- H# X' L; q
这样就不会反复创建了
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* H* \# K2 v# v# V/ @6 N8 T妖城在线论坛也是同样的观点。bbs.mocwww.com1 u# ~1 k; p: R8 ~$ l
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
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最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 h q8 e3 T! |' ^5 n
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已$ I* Z: {! \, w7 [
连续运行几个月都不会有问题。
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以上说的三个方面
- O3 i4 s- w2 A% M! B! G" Y+ ]妖城在线论坛两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
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