关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了bbs.mocwww.com& @' k4 v: L4 W0 ]. W q
: G/ e+ Q4 X" Z) @$ }bbs.mocwww.com不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
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: w2 b8 N8 `- R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
4 D% T5 W3 ~& H2 |' X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% P }' i, r$ M
这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 c$ J9 ?: ^& t) K
X& s. V B) F0 x% ~5 G0 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ D: U4 u9 a! g+ Y4 F7 e- L
8 \8 v" X) _! B. Q/ L- ?bbs.mocwww.com优化有两个方面
3 o' z, b, N! ?4 \一:data方面
/ l% R& A+ [6 x0 p* w; Mbbs.mocwww.comdata下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等bbs.mocwww.com+ F: u1 Y+ B: w6 n% F
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 v( e! \2 s- v: o% e" I* |, j0 u
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! C8 ^! D# L5 s% c2 G" L
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
4 u S+ g2 J+ z* T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
$ A: {/ l s1 E: e( n对程序员来说,讲到这里应该就懂了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: R& t' {7 R- y& U1 a3 y$ O
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
s: n6 N0 A6 z Z2 m# r你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
9 q) |) e; {6 K( U+ bbbs.mocwww.com你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 r% n; \1 }5 E2 N" U
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
9 f/ [ V" V7 ^/ D; q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( o4 p4 u4 |, ~; y. ~$ }$ q
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 [& t4 o: x. l2 a# G! |+ k9 L% H
; P! a; i8 [1 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
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3 g* p5 A& X- H3 l# p. S) A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート二:lua方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ Z* a% w' X% }5 S
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 e( C5 s% F2 C; x5 Z
因为没有深入阅读lua的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 T4 @8 O/ z2 \) ]. m
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 ^' A6 W- L& ^% W M9 A
如果没有对内存占用比较敏感的话0 k# `6 |3 D [5 v2 ?
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
" e' l. t2 l t& j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
2 L0 _8 ?& ^( U3 B6 [( m. }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
4 v$ X/ m. Q7 T& V/ |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是这样做有一个问题。。。妖城在线论坛+ {0 X* X- }4 ~( p
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) W$ s, Y" k3 z9 \
玩家下线的时候,你nil掉这个table7 m+ f* }% q) [8 y- n- {* u
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
8 M( L- i- v+ {% S+ e" w- U- B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ s: X% t8 @9 o; H& x% z
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。bbs.mocwww.com8 L" F6 b7 V- U
魔力服务端所占用的内存毫无下降。
( Y8 b% t4 B5 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
+ }; e* @- O3 o4 }' B: Q; n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 ^% ^' I. @7 V. l0 D6 [" i
但是根据这段时间的测试
9 R8 D: z- _, s; g- l+ }& ]6 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了妖城在线论坛* o3 z% O% r2 l" k+ q' t. T
但是这部分内存并不归还给linux系统
6 T. M( V& y3 C! p- q; x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
5 `1 E0 }% w7 l1 S8 r/ n3 c6 j5 e/ ~8 p5 q妖城在线论坛这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
0 Q3 a, D9 d% K8 \# _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。妖城在线论坛; ?8 \# w( Q) N( M+ T0 a- O
但反正它大概是这么操作的。
& i- a; t; A: Q" [, Gbbs.mocwww.com解决方案是什么呢?
! q* \: l9 P8 [' i不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 J# x2 i5 K. H
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( h1 J b! n* V: V4 g# }7 i: V8 t
这个table的索引key使用CharIndex这个序号魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 S k( ~7 _5 }5 D! e& I, t' T5 x
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。: W, I: O% g* b" M- z; L
这样就不会反复创建了bbs.mocwww.com/ _! t) m' Y6 E' |# P" J# W
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三:引擎,c语言方面
2 q/ `9 V( I& [8 { c' h1 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流也是同样的观点。
" `/ L- M! T6 T- n妖城在线论坛尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. a) V. b" ~ E# _- D2 N! {
- z0 i) Q7 Q4 x. a& U# V" i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
# u6 S7 ~- [, p3 c0 r) y后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
7 T; m' ?$ t9 \! K0 ~( b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート连续运行几个月都不会有问题。
) W5 U: A7 i; N* M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( V% c7 {2 m1 Z
以上说的三个方面
& S! h! ^' Z5 q3 {) `! a+ ?/ d& T妖城在线论坛两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
}3 l& ]" P- D$ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 O9 G2 q2 k u* l% [% M
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