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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, i3 j( i- e6 s  ~6 i+ j0 w5 t
妖城在线论坛! |* H0 c: A- B( p  g) [
不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 T- i& \+ }* A3 k! e! S0 t
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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3 H) R; s' m9 w1 h" M: ~/ c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。bbs.mocwww.com: G3 W: y8 i& Y. C
6 d. n! r6 G0 `8 K6 x6 ]) z
然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)* T( C: n% q! l* U

' I, a4 Q7 d9 I) d* M( z+ c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表优化有两个方面
0 K. I8 E6 R" n! \bbs.mocwww.com一:data方面bbs.mocwww.com" k( B/ U& y6 |* u* J
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
0 q( H! c1 G% r% }5 wbbs.mocwww.com记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ L, F: p/ E$ V0 g* Q" t& O
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
! F2 U. ]  E; T+ c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?' e3 d; K: B& Z7 N; Y, r3 _
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ |$ Q, \: B/ s2 L3 z9 E9 @
对程序员来说,讲到这里应该就懂了妖城在线论坛5 a3 `- Q4 D8 o; H4 [
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
. a9 m# u! f7 h  Abbs.mocwww.com你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
( F; D' q: o. R4 O+ {, xbbs.mocwww.com你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
  M; h2 B- o4 v妖城在线论坛这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- D; l4 w9 _' n7 S% K" |
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
( N8 q: l, H( b$ Ibbs.mocwww.com这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) z9 B# G* K; k0 O2 W4 ?
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
) N% g% L; J# C6 t6 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com9 v4 u% _) d5 g
二:lua方面
6 x4 c+ O" P4 E! o) y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。bbs.mocwww.com, w3 I/ G+ h9 X
因为没有深入阅读lua的代码
! I- C, k, B. A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以对于lua的内存管理一直是很懵的。妖城在线论坛5 p& |: W. B( ]$ O, _; G
如果没有对内存占用比较敏感的话
5 n! t# q) M0 u' J  w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 w- y* _$ D6 G& K
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。妖城在线论坛3 T) q# q! K! r
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil妖城在线论坛: L: }; N; u2 d% A1 x
但是这样做有一个问题。。。
! b. E& O3 g: w5 C6 `7 W" c  Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
, w* K9 f3 q; S2 T% v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表玩家下线的时候,你nil掉这个table
: u* y& r/ G1 m2 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 p; _0 ]1 k: h$ n3 u( G  R# G  E
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
: ]  O$ @: J' I& x& f6 k8 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
$ [# u) k% N& \- E6 k" p/ Zbbs.mocwww.com魔力服务端所占用的内存毫无下降。
0 S( J* J1 p9 c9 a7 C8 B9 w妖城在线论坛那么你再次登陆角色,又创建了一批内存魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; a5 e# Q; p8 d2 v* U" I
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
) Y0 h# t) N% i; v% J* F6 F6 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是根据这段时间的测试
5 a  i  F$ N, s$ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ]2 y8 [& b/ O
但是这部分内存并不归还给linux系统妖城在线论坛/ N' h. ^' ~& t) F& W! j7 ~% ?" t0 n
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
. ~3 a" w6 e8 ^; B+ c, `妖城在线论坛这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ a* p/ w4 k; Q* G: b
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 }$ U' ]8 ?4 ~3 @+ i
但反正它大概是这么操作的。
2 j* x' \  _! O9 M1 Gbbs.mocwww.com解决方案是什么呢?
  C' p$ ~$ [! M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)妖城在线论坛% f$ w: o; |* g; X
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
+ c4 e9 s% i" m: U7 ~# W妖城在线论坛这个table的索引key使用CharIndex这个序号魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# E" k' k9 }; c% L/ q. J2 f/ {8 F
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。妖城在线论坛+ x, Q0 N6 t  E' X) z
这样就不会反复创建了$ Y+ @" D' V* e  O- E% B; v, s, x
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三:引擎,c语言方面
% G  w: R" e; j/ C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流也是同样的观点。
. `! Y. H7 Q9 S5 J1 Q' d, V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 {& a" F! h& p. ?, C7 z

1 t% u! U3 Y) W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
  B8 ?' W1 X& K' q1 M+ d+ Xbbs.mocwww.com后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已) w0 Y2 Z, W, i5 u9 U0 i7 H
连续运行几个月都不会有问题。
; C. w0 W) V' D3 I- \4 K/ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ Q6 s5 z2 U+ T+ d  H
以上说的三个方面) N# m4 D6 Y8 f& |
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
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补充几点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: @( D* D1 v& Q
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 W. U) t$ n% O' S7 X
2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式
) X; g. b: @6 A1 a  l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 Q2 s) j7 O' ]9 {- i
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏
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; e/ [3 d: I* P4 \[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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