Global_Reg.RegDamageCalculateEvent ("shanghai");
4 u; Q9 J( b* |bbs.mocwww.comfunction shanghai(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3 ,OldDamage)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, a. f. p; q, y
--local name = Char.GetData(CharIndex,%对象_帐号%)
4 L2 z8 v* g! C- F% X! e* G7 h妖城在线论坛 local shanghai = OldDamage *(1 + 0.5)
$ P' y$ Q# v) H$ ]) @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--NLG.SystemMessage(shanghai,"系统调整了战斗经验加成,目前总经验附加了");
/ ], M5 s' Y& ^2 z8 }* _) W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流-- 当有vip道具的时候—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート h# r( X! V6 x7 d% \
% Q6 X2 d3 n* y9 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local shipin1 = 395960妖城在线论坛4 F7 _+ F+ a. o: e: K: @# p
local shipin2 = 70191魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& @, K- h- p, j% g6 X+ F5 C
local pos = Char.FindItemId(PlayerIndex, shipin1);
: A+ u8 M' Q2 x# L/ a' n妖城在线论坛 local pos1 = Char.FindItemId(PlayerIndex,shipin2);0 F1 p) Y6 f7 J$ o7 d
7 L1 k3 B. P0 r1 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if pos == 5 or pos1 == 6 then
) u1 f$ O7 ]) N" ^0 `妖城在线论坛 --NLG.SystemMessage(-1,"【vip】伤害加成");妖城在线论坛: Q7 Z) ^' Z5 d) V/ N+ ^$ ^
return shanghai;
' I" _$ w7 P) ~8 \4 a/ h: S# D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end
0 j7 e6 h4 q2 V( r/ U$ r% }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 -- NLG.SystemMessage(-1,"原始力量");
. T, m: }! @9 e) m( T6 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 return -1;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' w, i1 K2 Z7 L% P3 B4 x T# Q7 D
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 S4 G6 a t$ o# I- |& _7 M+ l
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 z7 C7 Q* k% L6 Y
终于研究出来 伤害加倍了。如果佩戴道具然后就伤害加倍。。此参数可以制作套装 增加伤害