关于地图文件格式的解释
帖子原先发在梦幻的,想讨论讨论,后来发现这个对于地图文件的解释还是有点用,所以便又转载回来自己的坛子里~~~还是人气不足,~~~
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地图文件是由
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44个字节的文件头+地面代码+物件层代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 S& Y" I- o& V( l
5 O. m! G& i! d& L' T6 [bbs.mocwww.com这里44字节文件头又可分为
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24字节文件头+20字节文件头。bbs.mocwww.com2 n, ~: R1 s9 O) e/ S* j1 {
0 n% f6 ~) A0 l% ?# a, L妖城在线论坛24字节文件头中,为LS2MAP+2字节的地图编号+地图名称+剩余字节(用00填充)、bbs.mocwww.com) W/ b; {# m7 s4 s/ O* _/ _1 i
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这里有点奇怪地图名称字节后面还多了两个字节 7C 30 这两个字节具体含义是什么?准确的24字节文件头就应该是:
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7 c- g9 V( B9 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LS2MAP+2字节的地图编号+地图名称+7C30+剩余字节(用00填充)
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- l9 \0 y' {* h' ^6 ^- r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然后接着又有20字节的文件头妖城在线论坛$ W- z5 d+ v7 L4 E
0 U+ W, \/ e% O6 w8 k; E+ N+ e8 \妖城在线论坛这二十字节的文件头有没有特殊的用处?我只知道最后四个字节,分别两个字节两个字节来表示地图的长宽。那前面16个字节难道都没有特殊用处?全部用00填充?
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下面接着是地图地表层代码。
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这里我知道一个大概,就是这个地表层代码的字节数,就是地图的 长*宽*2
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用两个字节表示一个地表地图的代码。直到地表字节数结尾。然后紧接着就是同样数量字节的物件层代码。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- K+ P4 i5 l, y2 [( h% p
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这些都好理解。 ^' |5 e6 S d# P- K9 T7 o+ I
" c8 N5 k6 w1 A2 I r不过现在有点疑问,比如下雪,礼花这些效果是怎么加进去?这里效果也可以用SEEC来查看不?难道是同样的代码添加方法添加到物件层?
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6 e0 h- B; x3 S3 J2 S1 sbbs.mocwww.com然后,地图音效呢?是如何设定的?bbs.mocwww.com7 ?) d( l) U, q6 r; n, Y) z
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这些当然也可能是在某个文件里面设置关联的,不过我不知道,有谁知道的,希望能够说一下!& t* c+ c. q5 V% D9 u
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5 a1 `5 M( {% ]! z' m7 P* z( Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1-地图名称的标准格式是后面有个'|0'字符的,这个在游戏中不会显示.
# G4 M8 X1 I: A$ i妖城在线论坛2-关于文件头,是6字节的特定字符"LS2MAP"+2字节的地图编号+32字节的地图名+4字节的地图面积组成的.当地图名不足32字节时,用00填充.共计44字节.
8 e" ?. f: u4 ?/ P. G D3-下雨,下雪,彩纸,云彩等等的你可以修改effect这个文件.妖城在线论坛" e" X' K1 t1 g( M
4-由于一直在做那个程序,音乐还没有看过.先看看原版的地图有没有不是图片的代码吧.