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[提问] 对于 NPC脚本里面的判定问题

对于 NPC脚本里面的判定问题

对于物品判定有 语句 Item ==   >=    <=
8 m9 V% W4 q/ d6 F/ \/ t' r妖城在线论坛还有判定语句 HaveItem 物品编号
- J8 m! T/ {0 }0 N: z妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% d# g, d* x% R. U- |6 K" o
想知道对于宠物有没有判定语句的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) B0 ^' E/ t: U0 t0 h
昨天试了 Pet ==  >= <= 错误
! `+ R0 A2 d2 F( ebbs.mocwww.com                Petl ==  >= <=  也是错误4 Z& T: o6 H8 X& A# T8 b6 X$ D
               Havepet  havepel  都不行
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6 W4 T$ \) x5 W, X6 |5 b- Z- L妖城在线论坛唯一可行的是 petlevel 语句判定,但是判定的是宠物的等级 虽然说也可以实现 宠物 判定 但是会有一点小小的问题.
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如脚本
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block  (加判定 有宠物21 一只以上才能触发对话)  petlevel 21 >= 1
, ^; _% j% K& @! S6 z: W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート           window"你要送我这个可爱的宠物么",yes,no
& m+ N! ]8 ]! y, |) E+ Z           window_yes (再次判定是否有该宠物1只以上) petlevel 21 >= 1
& J/ e* p5 r6 E* w1 I0 f# M. D- M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流          killpetl 21
; h* K; [$ _! b妖城在线论坛
" }. R( h0 y, L; s7 V+ b妖城在线论坛用 petlevel 21 >= 1 这个等级判定可以实现,但是对话完毕后会跳乱码的+ V/ u4 @7 j# K) p9 Z
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ C, V, C; v. R, i# V: f& x/ z4 Q
不知道有没有具体的 宠物 判定语句.或者可以如何实现这个功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 x0 I! R* o' `2 W2 e
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[ 本帖最后由 夜光石 于 2008-2-14 14:08 编辑 ]
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PetLevel 21 >= 1 判定持有,然后再KillPetl 21,1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  o. p' c; K. H& I9 G4 e
后边的KillPetl就是从第一只开始Kill,然后Kill掉编号21,1只.

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PetLevel 21 >= 1  是判定持有宠物的等级语句,虽然可以实现判定宠物是否持有,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 J7 ]; A! j5 J; M, ?- w1 M' j
但是执行完 删除 宠物语句后 会刷乱码.bbs.mocwww.com: y' L' j  K! w) P# }
不是很舒服
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好象KillPetl都会出乱码的,是SystemMessage吧…

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不加判定,killpet就不会出现乱码
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以前我也犯这低级错误。

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我是说 宠物存在判定
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是不知道还是不存在。。。。还是。。。。。
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