对于 NPC脚本里面的判定问题
对于物品判定有 语句 Item == >= <=, ^6 E0 W1 M M% N) F% t, p: N3 k
还有判定语句 HaveItem 物品编号
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4 h0 a, c% Q5 ~3 W! Y6 r8 _想知道对于宠物有没有判定语句的
" D# r5 Y* ~5 m4 J) t/ [5 ^4 _妖城在线论坛昨天试了 Pet == >= <= 错误
* }6 { Q0 { I: K o* _7 G, Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Petl == >= <= 也是错误bbs.mocwww.com4 o1 s, Q- k# e9 C* y6 O
Havepet havepel 都不行
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. d9 N# ]; G6 |& Y" hbbs.mocwww.com唯一可行的是 petlevel 语句判定,但是判定的是宠物的等级 虽然说也可以实现 宠物 判定 但是会有一点小小的问题.
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block (加判定 有宠物21 一只以上才能触发对话) petlevel 21 >= 1
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window_yes (再次判定是否有该宠物1只以上) petlevel 21 >= 1妖城在线论坛% ^7 Z3 J2 C3 [9 c, O1 V" H
killpetl 21
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用 petlevel 21 >= 1 这个等级判定可以实现,但是对话完毕后会跳乱码的妖城在线论坛" T" M! t$ Z' f& q) [
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不知道有没有具体的 宠物 判定语句.或者可以如何实现这个功能
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& m5 t! [. X6 ~; f' S0 j- k[ 本帖最后由 夜光石 于 2008-2-14 14:08 编辑 ]