妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2008-3-9 06:33 只看该作者
有个比较值得讨论和共享的问题..有闲心可以来看看
npc脚本大家都会写 常用的event_format.txt里的additem之类大家都使烂了 稍微隐藏点的if之类也都经常用..
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但是!某些功能我们却必须借助npc.txt内的其他npc前缀来实现 而不能无脑Event到死 但是实际上 event显然是一个绝对万能的npc前缀 相关的npc前缀包括 Brushman Itemshop2 Techshop Skillmaster Jobsmaster disemployment等等等等 甚至包括StandEnemy中的检测全队某物品语句也没有包含在event_format.txt里 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' u# N$ }) O: u2 \2 O1 B( ^
妖城在线论坛1 \& \& ^/ ]0 |, T- i# j" U
虽然如此 但是在论坛看过很多帖子以后 却发现部分功能却有人正在使用 这些包括
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ShapeNext 形象代码 【设定NPC变换形象】
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, d% p$ W4 U8 Upequipitem 整个队伍中有几人装备某道具 例 EV_tomita_comtest0204
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这些内容让我有理由相信 任何NPC功能都可以通过Event加相关txt文档来实现 而这是进行"即时更新"的一个非常有利的保障 也就是说 再不重启服务器的情况下 完美瞬间刷新任何一个npc的功能 因此 我希望通过征集 最终整理出所有Event型npc语句格式 也许在gmsv里有类似的部分没有被提取出来 这可能需要一点共享精神 只当自己是250呗..
接受Lua脚本定制及仿写 QQ35551474
套装:支持能力附加、技能附加、形象变更
摆摊:支持点卷交易
洗挡:追溯高宠过去成长
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