Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。
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) n" Z3 p% ~2 g6 m2 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。4 P1 b$ D! k* k0 B/ H, i# T* J
8 g7 l& G4 |" {6 Y- o7 xbbs.mocwww.com根据这一文本段落,做了如下的猜测。bbs.mocwww.com$ l+ q6 c; d! b6 {, ^1 b/ i4 F: \6 B9 E
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。bbs.mocwww.com7 q# x& g6 t$ h) r2 L
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2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。' ]2 T$ X" d- W: s: d# x
# N. W, U$ Q7 f! C) t/ u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_MODE 全局模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( B! Z- _0 t8 F# Y
BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动
+ o1 P7 A8 f& D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动妖城在线论坛6 E/ |/ e3 ]3 F R1 o9 m; g
$ p; L# ^5 W% S5 ^7 K5 q; F# F% Dbbs.mocwww.com B_AI_ATTACKMODE 攻击模式 4 M- F) Z* F9 o! t
这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击
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: U2 n, h' A0 X/ O5 rbbs.mocwww.com B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式
; l5 l9 P% r) W9 d8 ebbs.mocwww.com BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动妖城在线论坛7 e0 q. ]& M( _
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动
& H+ \" b7 O$ E. |/ t2 f妖城在线论坛 BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" X% P4 M2 P2 @# V1 [! K. N
BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
9 u$ g: ~2 C9 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动
! t( o; @. h% s2 h# N" t" l" B$ Z BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动
& a0 S5 a( G7 r1 g$ S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。
( P& N$ P1 O$ ^ t o& `! V8 Gbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动
0 G4 p8 C3 b% G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com4 O7 S% d5 \# k. `9 I: f4 ]0 C3 n
B_AI_GURADMODE 防御模式
6 K/ T1 F( ~$ o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动妖城在线论坛6 Y. E) Y0 F) m+ b3 x$ _
BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 E( T. s6 Q$ ^. N6 ^1 O8 M7 b
BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动
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接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* k. v9 R* G! I
攻击对象的附加模式
) v2 V2 L# m \6 L) Y妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE0 0
/ j! y9 [' z. g! v8 [2 F6 o( [3 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_WAZAMODE1 0妖城在线论坛- L6 s0 B' F8 w( p
B_AI_WAZAMODE2 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 M$ a5 h; X! e4 J8 r6 v- H
B_AI_WAZAMODE3 0
& T2 y( ]" c% n妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE4 0妖城在线论坛8 L6 o5 C2 ^* @. K8 M7 J1 B
B_AI_WAZAMODE5 0) R# Y3 s% f3 r7 D2 N
B_AI_WAZAMODE6魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! Y5 L- i) c' ?" F; |
BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# j& A. V; ^3 U4 ^3 F
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Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。
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5 F9 O0 f8 k) ~9 Z( ~3 ~( I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_MAGICMODE 施展技能模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) @6 ?% n! v% S! c6 G! i" q
BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动妖城在线论坛: `+ a+ _6 t5 l/ ~5 r* C4 G
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
5 e) y' d3 `9 E3 B, wbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动bbs.mocwww.com5 Z# h& Y# d2 C
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动bbs.mocwww.com' [. w7 g4 j7 d/ \5 c1 d* ?
BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动bbs.mocwww.com' C) K) c; ~. z$ N
BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
3 z% m. g# S5 |7 x* W9 e& U" wbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 }6 \4 N) l! k4 t- R V& p
BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动妖城在线论坛- a2 T7 r0 H) I1 r& T* N) B$ J9 a
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动妖城在线论坛) k9 C p$ z& E9 j
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。