Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。
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% k$ }- g1 E* t8 N* S3 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。
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" @0 A1 C# @" @ R' l9 h C' L6 S6 P根据这一文本段落,做了如下的猜测。bbs.mocwww.com' b2 Y8 R/ g2 H8 v$ T) P6 P5 q/ w
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。
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0 O; l. Y1 H$ i% O; L! z: y% U+ ?bbs.mocwww.com2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。
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B_AI_MODE 全局模式
, P i7 y6 V$ u7 \7 A2 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ J% J% t4 Y! G2 l, E/ D+ P% ~1 \
BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动
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m5 M) u$ z6 Y7 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_ATTACKMODE 攻击模式 bbs.mocwww.com$ d ?" G; Q: v; j' G
这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击
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5 E/ c% X2 Z) c, f7 {2 J, y) ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' k0 ^* L) _- D
BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) C: U$ h8 D/ I) g2 ?5 P$ y
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动妖城在线论坛4 b( D. c9 b, w% [( Y+ Q
BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动
) F: Y# w4 q. @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 U3 n/ t6 F+ D
BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 z: ?: Y' R; ~5 O8 @: C7 q
BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动bbs.mocwww.com, }9 Q5 z" H( U
BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。
7 Y) q: P/ \( _$ I9 @- Abbs.mocwww.com BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动
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0 y; @2 f# D2 B, V0 j B_AI_GURADMODE 防御模式& N& `2 w8 `& ~
BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动
4 J6 K2 v8 r5 e8 G5 |bbs.mocwww.com BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动
) j- c0 A% e1 l& p8 ~7 b- l$ w妖城在线论坛 BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ B( c6 K' d/ t1 S
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 V. A. l3 O5 _. S3 h2 p9 m$ ]
接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, S4 F# b! ?) p2 |* F
攻击对象的附加模式—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート z9 d2 P) r1 Q! V
B_AI_WAZAMODE0 0
5 t7 |* }3 s% U# F- j B_AI_WAZAMODE1 0
6 U$ t* L' e' e( t B_AI_WAZAMODE2 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, _9 |6 d/ \% C- Q
B_AI_WAZAMODE3 0
0 N6 B) u4 V/ e; b" c) U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE4 0
" _4 {1 M! ^2 q: u9 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE5 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 B* h- [+ S G2 E
B_AI_WAZAMODE6
# `* z& O t* V# X9 V8 b BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动 " |" Q0 `% @$ q) @$ }+ w5 q
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Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& ~1 t& e. q0 F, b- _4 P
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BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动
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BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动妖城在线论坛. i$ T0 y6 ^6 R$ W, r. P: W( f9 j
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 ]: b! C) T9 B
BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
9 r0 X. `0 V: ~: v D0 y* E/ @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
6 q8 _; S4 `: S% t BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动" G8 w# ]- A+ [' G# i
BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动妖城在线论坛& M2 r' ^+ ^9 s, b9 e2 X
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动bbs.mocwww.com2 z- ?$ H; G# x" g! q& u! T
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。