Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。
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8 E/ G% l) { J! I: y n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。
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根据这一文本段落,做了如下的猜测。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 K: p7 B. j: J
2 G; l1 Z! i+ z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 \2 @. e/ @2 a9 X! m5 e7 @. l
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2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 k" h8 c: _( h! Z
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B_AI_MODE 全局模式
6 ?# m4 g6 {; ` m F0 t2 @7 U BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动
/ _! S. r' A' h8 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动
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B_AI_ATTACKMODE 攻击模式 妖城在线论坛6 B2 z" c+ s* D% I6 ]! q
这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击
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B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 x5 e; |8 |; N! U
BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动
: M- w/ n6 x+ _0 C6 {, B0 k9 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动
& u1 H$ B( c6 C; w妖城在线论坛 BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动妖城在线论坛- T3 z7 ?' _- G @
BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
2 z0 t4 j3 O I3 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! T& @! ]- u+ ~4 ?
BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动
% j" d C; }5 L5 d" W$ x. W1 w' P妖城在线论坛 BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( u. K- v9 C7 B" R4 I3 Q% H- I( J
BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动妖城在线论坛6 Z+ a- g2 f$ F! s/ H( c9 `9 [. h
0 C& ^% C; B4 _9 E: i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_GURADMODE 防御模式. O# E5 k$ y; s' {0 Q w
BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动
5 C; G( i, d& b0 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动bbs.mocwww.com) _- ]5 M# r+ e+ u& N
BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动
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接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。
4 D) v( h& u) M2 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 攻击对象的附加模式bbs.mocwww.com$ B) r& j1 \, K* q& Z, Z
B_AI_WAZAMODE0 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' K+ O2 k7 b f3 G4 @
B_AI_WAZAMODE1 0
3 S; E4 i+ D8 }4 X4 d0 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 B_AI_WAZAMODE2 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; G- ^! W+ i$ p; l. d
B_AI_WAZAMODE3 0
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B_AI_WAZAMODE5 0
" W" e! l: f- ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_WAZAMODE6- T6 `* J9 Y) v
BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动
7 y5 S) |2 C4 x0 b. C+ {* Xbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" V% X1 p7 [( E9 y/ m C
Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; G8 V# S$ P0 R" A% O# V9 v z! \
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式
P7 z$ \& S' d; ?8 Y$ S5 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动8 I. K! r: g. Y# Z& z5 X. X
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
3 ~# b* v1 o; R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动
! h( y' B1 A7 p+ J% O4 [ BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动
7 h* Q6 g% X+ m0 @ J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
/ T5 A# }! `. C# }; E: ~5 V" Y3 S妖城在线论坛 BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
$ d7 M. f$ S5 B! O, J) }+ @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" k! `1 h; _; h. N5 q0 {+ T
BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动
4 r/ A4 }; q3 {5 V) _8 y5 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动
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2 I/ |/ }- X$ d, ]( b+ M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。