Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。
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从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' h6 H) C0 \' w% w* P( ?& ?# _
k, j( K! U' j% i! W9 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据这一文本段落,做了如下的猜测。bbs.mocwww.com, b# F2 S7 a4 ]" R$ ?9 b8 P' W, T# y& X
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。
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2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。bbs.mocwww.com p/ L9 c2 K3 C: Q: K
1 o+ f) k# W* K4 l( w7 R/ L, X9 Ybbs.mocwww.com B_AI_MODE 全局模式: X" v' ~2 v f1 u; F
BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动
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* x3 B# y( g9 ^ E/ ^) Tbbs.mocwww.com 这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击妖城在线论坛* F, i! L% C8 L! h5 y1 c) r
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B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式
7 A9 ^! `% ^! e& s/ ]# [ z, P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' G' D5 I! e K$ D% _8 N: A' d ]. y; a
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动
, \3 l5 f( R0 G! }6 F BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动
8 c* _: T* q! Dbbs.mocwww.com BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
: }/ h$ _/ y O. O5 F/ f2 U; U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动bbs.mocwww.com2 v1 w% k6 I/ J7 n
BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动
3 ?% e/ t% _0 `9 T; n* C! O- l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。5 J4 e/ b. c T* e" w; ^4 D2 X
BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动& R; A0 z& u- V/ B
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B_AI_GURADMODE 防御模式
1 y! x* p. R" J: {) g+ d+ ~妖城在线论坛 BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 i* D- M) M3 A
BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动
. u, p" {3 v) x8 v& r: l! w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& k3 Z' }* Y& y6 U
9 [ o( w' \- G7 b6 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。bbs.mocwww.com$ D. M* o% Q5 V' ]: H
攻击对象的附加模式
9 F6 ~! z' v8 X- s. c B_AI_WAZAMODE0 0妖城在线论坛8 d7 y. b9 D) Q9 f
B_AI_WAZAMODE1 0
& ~& y+ s# Q" R& l0 s4 Z5 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 B_AI_WAZAMODE2 0
* W/ |4 x+ J/ ~妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE3 0! L" Y7 X, H% O; c4 O
B_AI_WAZAMODE4 0
5 N8 L9 O1 H8 C( h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE5 0) a9 U( n5 i6 {. ?9 e
B_AI_WAZAMODE6
+ o/ B# a' p0 ^1 E l) W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动
9 ^8 I5 V8 I E! A: @4 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
0 y1 v3 k) [7 b9 S$ J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式
, A8 ^, Q0 c; A) O( P9 f# C0 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* z! {& h5 r- t0 v I
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
( d4 T2 ?0 K) E( \% E) i# k+ E) h BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动bbs.mocwww.com1 l% s0 E$ A9 |. a% [+ L5 ^
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动
" d# y$ ^/ i5 m! K6 a2 abbs.mocwww.com BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
6 ?- ^+ |' f; p" d BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动bbs.mocwww.com4 U2 T/ V- R d0 t9 c" f, {
BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动
% N- {" O4 Q8 j5 ~/ k: x! K$ M* ? BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动7 E5 h/ i8 E; L1 {# M9 E
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* L) d8 T) X/ o" p1 Z- k5 K
. H* X# C0 E" S2 n! N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。