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无双后台添加宠物算法公开

无双后台添加宠物算法公开

希望这个帖子可以得到大家的认同....bbs.mocwww.com, S9 m3 J& V# _9 L$ i
这里说一下关于无双后台里一个特色功能----添加宠物,为什么在我的后台里可以凭空生成任何一只1级宠物,包括它的BP也能精确算出?并且可以很方便的控制宠物的技能栏、赠送技能以及宠物是否极品的控制。其实原理在于对5围的计算。这个帖子相信对有程序基础的朋友来说,应该很容易可以实现到这个功能。原理是对Enemybase来进行计算,然后通过计算出来的数据直接生成宠物,下面来介绍一下步骤和算法:bbs.mocwww.com+ S( L& l) c* |9 W- S% r+ U. Z

& D! Z: B  R: k$ ]8 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先:导入Enemybase到你的数据库里:首先,在你的数据库里建立一个表,结构设定好后,把整个Enemybase导进去。好,现在开始添加宠物:
/ v) B3 w- M* d$ i/ n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* e) r; L) P1 N' s& V# Ibbs.mocwww.com妖城在线论坛5 Q+ F$ t+ H  M% ?6 `; |/ i4 S4 f
我先以编号为314的黄蜂举个例子:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 b4 I1 W2 n7 {  p( E& C( @

" b" K, }% \/ \; cbbs.mocwww.com
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  • 大家在游戏里,可以看到黄蜂的五围是:体1,攻7,防2,速8,魔0。(先说一堆废话先,这里很多朋友都知道宠物的初期BP是有隐藏的,很久之前有玩家说宠物是有2点的隐藏BP分成10个0.2的值来随机分配在这五围当中,我在开发无双后台时,经过了多次的计算后,发现这种说法是错的,其实这个隐藏的BP是不固定的,有些是2,有些甚至可以高到3.2的,我在测试了几十只宠后,最低碰过0.8,最高有3.2。)好了,说了很多废话了,继续吧。很多朋友说,这里看到EnemyBase里314的黄蜂并没有这些数值啊?没错,下面就要介绍这个算法的问题。
    ) V  |. {% j( F* g# `- P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  • 大家看看Enemybase里的黄蜂的五围,分别是:体8,力36,防11,速41,魔4,我们可以通过这个数值来除以“浮动范围”,即是5。得到:体1.6,力7.2,防2.2,速8.2,魔0.8,其实,这个才是黄蜂的基本BP值,因为在游戏里,显示时是没有小数点部分的,所以游戏里只能看到体1,攻7,防2,速8,魔0。而极品跟普通宠的区别,就在于隐藏BP的分配了!隐藏BP,不一定是绝对为正数,也有可能是负数的,我试过最高有负0.4的隐藏BP,即原本BP为1.8的,实制BP只有1.4(如果说少了BP的那一围,BP在最高的另一围上加得太多,就会出现爆点的情况,也就是传说中的垃圾了)!知道了基础BP后,我们就可以很方便算出这只宠的能力了,用以下的公式:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: Q7 F9 F- `8 m" j4 Y
  • 基础值为: 生命20/魔力20/攻击20/防御20/敏捷20/恢复100/精神100
    9 {: T5 L1 j1 z, t$ mbbs.mocwww.com体力+1 HP+8 MP+1 攻+0.2
    6 f1 A& _" T8 [& W, l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流防+0.2 敏+0.1 精-0.3 恢复+0.8—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 G, k) I; b! e8 M
    力量+1 HP+2 MP+2 攻+2.7 防+0.3 敏+0.2 精-0.1
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    魔法+1 HP+1 MP+10攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精+0.8 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& l' b# _. G2 [1 O1 M3 D& {
    恢复-0.3
    ( R7 X8 ~" ?' r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート通过以上的公式,可以算出黄蜂的基础能力为:HP79.2,MP64.8,攻43.04,防(不算),速38.52,精:99.06,恢复101.74(防不算,是因为测试了很多次,发现上面的公式里算防的公式是有错的,所有宠都不能正确算出防的)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" x% K- d4 D1 r6 s" H" U* G/ o
  • 有了黄蜂的基本数据之后,我们就可以开始往数据库里写入数据了。为了确保不会出错,我们先在游戏里通过GM指令刷出一只黄蜂,再来作对比。0 C0 @  k8 w6 ^  m& d& i
  • 我刷的宠在后台看到的数据是:HP81,MP78,体140,攻760,防200,速900,魔200,除了HP和MP外,其他的数值我们除以100,得到:HP81,MP78,体1.4,攻7.6,防2,速9,魔2,这样,很容易可以看到这宠刷出来的隐藏BP就是:-0.2,0.4,-0.2,0.8,1.2,如果要验证一下这个BP是不是对的,只要用上面说的公式去算一下就知道了.
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  • 有了这些BP后,就可以直接向数据库里添加宠物了,只要把基本BP乘上100(HP和MP不用乘)就是实际的数据了.具体怎么添加到数据库,这里就不再具体说明了,相信很多人会了.6 z* Y2 j' W5 ~4 v5 J
  • 以上说的,其实还只是个基本宠物添加的方法而已,还是不无双后台的主要算法.为什么这样说呢?如果通过上以的方法来刷一只F4(就以911的李贝留斯来说明吧)试试,以面说的内容马上就会出错了.这里要引入一个新的名词,我给这个定义做"BP系数",必须通过这个系数,才能真正算出宠物的能力!下面就继续说明关于BP系数7 j) V2 W/ ?, A5 k$ z2 L0 @9 _
  • 首先在游戏里刷一只正常的911出来,我的五围是:16 33 25 35 49,再看看EnemyBase里911的数据是:15 30 25 30 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; N( K. e- D5 Z9 ^% B4 c  _0 q; a
    50,如果通过上面我说的方法,用EnemyBase里的数值去除以"浮动范围",得到的数值就是3 6 5 6 10,但明明在游戏里的是:16 33 25 35 bbs.mocwww.com" g/ L/ b$ u1 R- w" G
    49,算上隐藏BP也不可能相差这么大!这里就引入了我之前说的BP系数的问题.
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  • BP系数=一级BP数/209 s2 _  g+ i, g) }
  • 只要把刚才得到的3 6 5 6 10乘以这个BP系数,就可以得到15 30 25 30
    ; a' v/ e  G$ i% |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流50.那可能有朋友会问,为什么之前算黄蜂时不用乘这个系数呢?我们回过头去看看黄蜂的数据,它的一级BP数是20,20/20正好是1,所以其实之前在算黄蜂时已经把这个BP系数乘上了,这个我在设计无双后台时确实想了好几天才想通,也测试了不同"一级BP数"的宠物后才发现的.我们在算宠物的实际数据的时候,在加了隐藏BP后,这个隐藏BP还要乘以BP系数,才可以真正算出宠物的各项能力!

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$ H/ a$ n8 c5 \3 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以上就是无双后台通过编号直接添加宠物的功能解释,希望这个帖子可以帮助大家做好自己的后台.如果有不明白的地方,可以加我Q直接问我:325885699妖城在线论坛0 K5 D7 n$ Y  M& B* Y/ p
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; E- |  H2 h7 w  \3 F( f: o
[ 本帖最后由 天下无双 于 2008-5-11 09:32 编辑 ]

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2008-5-10 23:49

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占个沙发...
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看看..
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有事找请联系QQ:296050842,注明来意.

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不好意思,各位久等了......冒着被客户骂的风险把原理发了出来,希望对大家有帮助吧.其实一步一步跟着试,应该不难做的,希望其他的个人或团队要用到这个功能的时候,引用个出处吧,谢谢了~

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除了宠物添加需要注意的BP外..其他的还真不知道有啥原理.......web后台是利用数据库直接输入宠的......
少问别人为什么,多问自己凭什么!
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引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-5-11 00:11 发表
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web后台是利用数据库直接输入宠的......
: j. k0 F. i. Z. h1 O2 R3 V妖城在线论坛不明白什么意思哦...

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這是寵物檔數的控制公式嗎?
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! ^$ w% ~4 G2 I4 {" U, o. y妖城在线论坛我沒研究過,不過記得以前在論壇有看到其它會員提到過檔數其實是數據庫裡面putpettime控制的不是嗎?
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直接在数据库中插入行....
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引用:
原帖由 妖哥 于 2008-5-11 00:18 发表
4 _7 e% o& Y/ a) K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート這是寵物檔數的控制公式嗎?
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我在研究宠物的隐藏BP时已经发现这个问题了,其实早期所说的档数问题,主要是被隐藏BP限制了,只要对隐藏BP控制了,就不存在掉不掉档的问题!因为之前我们刷的宠,都是用指令在游戏里刷出来,或直接抓的,这些宠的隐藏BP是由游戏里随机生成的,我的后台重点就在于控制了这个隐藏BP,所以就不会有档数的问题存在

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不过,能否通过数据库来修改一个已经存在的宠物的档数?bbs.mocwww.com% c: h8 C+ E/ l1 U: k  e+ {; Q

& l) j8 N2 `: s3 P" Z% u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート比如一只GM命令刷出来的黄蜂,10档,已经练到三十多级了,那还能否通过数据库中修改该宠物的某个字段数值来修改其档数?或者还未升级,还是一级的时候,能否修改
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没后台看勒也只能顶顶!!

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引用:
原帖由 妖哥 于 2008-5-11 00:30 发表 妖城在线论坛% o3 @: `% s# h4 T. \+ j) B
不过,能否通过数据库来修改一个已经存在的宠物的档数?
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比如一只GM命令刷出来的黄蜂,10档,已经练到三十多级了,那还能否通过数据库中修改该宠物的某个字段数值来修改其档数?或者还未升级,还是一级的时候,能 ...
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这个我倒真的没有研究过,不过可以尝试改数据库里5围的数值,把这个数值来除以100,得到这宠的基本五围,再对这个基本五围进行重分配,应该可以做到妖哥你的需求

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引用:
原帖由 苍殇 于 2008-5-11 00:32 发表
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我的后台精华就在这里了,但我目前还不能直接把这个代码发布出来呀...客户会骂死我的...只能在我有其他新版本推出后再发出源代码了..

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顺便问下..你的客户会去研究这个吗=   =?
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练级了以后的宠物我认为是不能随便改档数滴..

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