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[讨论] 关于战斗补魔药剂制作的一些疑问

关于战斗补魔药剂制作的一些疑问

近日无聊想制作关于战斗补魔药剂,但发现战斗补充时补充是按丢血的绿色颜色值加的,同时补魔是在第2回合增加,第一回合增加的对应物品的血量,第二回合扣除!不知道哪位达人知道如何解决这个问题?
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药? 战斗补魔药剂(1000) FP1000   ITEM_useRecovery      999999 27243 1500 43  0 1 1 93 1 1 5 10 100     0 0 0 0 0 0                                                      0 0 1   1   100 0 0   0

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没办法解决……你有见过哪个F解决了?

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因为是这样的话,容易出现一个问题,比如当前回合使用战斗补魔药剂,血量临时提升到XXX,然后被对方攻击不足第回合减去的提升血量,就有可能出现人物血变成0或者负数,这样的情况考虑到过,但没测试过是否是这样。
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3 m) K! p7 V  k& B* k$ L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート唯一能解决就是双补了,同时加血又加蓝,想想还是不完美啊!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" S$ _* u6 P! i4 o
而且也不能直观的反映出补了多少蓝!

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