举例
& u7 T1 X! s8 P9 w( U* Z8 A妖城在线论坛123111 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 123112 100 123111 1bbs.mocwww.com- j: }$ a6 o/ Z. t
123112 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 123113 100 123113 1妖城在线论坛* I/ P, Y( u& P4 y+ V0 ^. R. z! r) a, |3 n
123113 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 123113 1
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0 59998 101 102 102 104是战斗的触发范围, A# F G4 i6 A2 P( O0 l6 O
123111 事第一个战斗。 123112是第二个战斗,123113事最后一个战斗代码 像第2行中的123112,这里事进入下一战斗的代码,所以在最后一个的设置中,不用再出现,因为他是最后一个。。
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0 ~. A3 N4 M+ m( ?+ l$ H; ?1 C0 Y% k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下面说下如何设置战斗场景中的怪物,关联文件group.txt
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! h. J% \" u# T& l- z# ?3 U3 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表怪物1 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 123111 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 n! v$ o$ N& g% O3 R
怪物2 123112 -1-1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 k& z' w( b$ P, E: `1 v, m
怪物3 5 123113 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
5 j5 x2 c+ v" l' d7 t/ ^+ y, ?妖城在线论坛大家看到ecount 中和在此文件中的相同的代码,这是关联位置魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( b, ?& v7 W' A1 ~
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如: 怪物1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033....这些事enemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。
% u! E" k0 o4 ?/ {) B: W) ]妖城在线论坛0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 这个事战斗中各个怪物的站位。。
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最后只要一个NPC就可以完成触发战斗了。
$ Q: W. p( q6 G+ W3 I* l( sStandEnemy 连战怪物测试 0 999999 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240 80||0|||||0||||||||||—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* L( g3 G# v, r- ^ h. M$ a$ c
& ~, B6 }, A) _6 e. C3 [bbs.mocwww.com最后的123111,也就是第一个ecount 代码,触发这个,就会按照你所设定的,打到123113才会结束。。bbs.mocwww.com$ p4 s4 \9 Z& ~3 r. J: f2 }
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掉落的物品你可以自己在最后一场的BOSS站中出现的怪物设置掉落物品
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