你原有的地图没有填充2号素材……
0 w4 L: s: Y9 E7 N8 y' K$ h" r. X) x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com5 }. ?' ~' I V9 I' _0 T
我本来以为2号素材是为了规范范建筑层不可穿越用的
; k0 Z0 v. E. T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- b5 \1 u- P; A6 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表结果竟然不是?
# P6 j9 t+ ^) p3 j
3 @5 K# Y1 u' c. M. y" [占地面积不足怎么讲?
/ k2 q' ~1 t* Z) Q& N$ a+ |5 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛7 O8 L/ e9 n+ V0 O- f5 @7 i% {
我原本认为是这样的
* x9 n% T3 n( Y" f+ {2 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
! |- _4 C% `; m0 H* q: }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表比如一个建筑层物件,占地5*5,不可穿越属性—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ i! p& r% o4 X5 c. U1 V
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ~. m" N. P. M4 T3 h
这时候,便需要使用2号素材,填充这个5*5范围内除了1*1位置的其它区域,这样才能保证这个5*5范围全部不可穿越。bbs.mocwww.com( e# d9 w6 E9 D2 B8 O U& O% q
" [2 l* I" V) I1 D: O) W7 Ubbs.mocwww.com可测试的结果却是,就算不用2号素材填充这些区域,这个建筑层物件所在的5*5区域照样是不可穿越。这样来说2号素材岂不是多此一举?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( x: ^$ n: {/ e1 Z
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: ]7 j) G- D9 _! N
端原有地图的所有物件层超过1*1规格范围的都有2号素材填充,导致我一直以为这个素材作用便是这样?