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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ?1 a9 V$ r, p

; ]7 l* O; B) c9 m8 k" p7 u1 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛; i* |/ M* d" m! V) x- r  Y
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛4 s0 Z4 u" Z4 t. P& v
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
" o4 B! k3 A8 l  ~6 {妖城在线论坛由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 S# b' t/ ?3 F  T4 X
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" S6 H. D% X1 y+ r6 T/ C+ H8 w+ I' D8 n
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
9 {; C9 i' _0 J8 h3 _) }% [8 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 t0 n' Q0 `+ @4 O+ R! g
0 B$ v& X0 p* F: f
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
% x; ~1 D7 o2 C( x) k/ T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧, P; `7 x. E5 U3 b7 \) \7 `
第一类:注册函数bbs.mocwww.com6 |8 E, k! r0 {* n  z8 D( _9 l
例:
( Y* X3 }4 T0 u7 g: m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数# @2 ~) _0 D) i* J$ ?, p2 D: I
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
1 j/ y. t, z' C" M9 a4 l( T  S# M! f妖城在线论坛参数说明:
0 }5 V( w1 B/ {. Y! l7 x  {$ |  tDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com1 G8 s( W% }1 b! w( e
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]7 G! H1 s7 s" N( d0 ~
$ ?* s9 n" q9 I0 H& h2 q
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛& o0 ?* ~! |: W: I: e
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; u& S: B! \: L) u# g1 w+ V: q+ h
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ n& y% t6 @* P# D6 k$ M# H3 L
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Y3 {6 b! |; s/ k
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
' o6 U2 G9 q/ Qbbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
, d& R: k/ T) t; B9 A: Z5 [! _妖城在线论坛
% W! k; a0 A$ H) J6 R! n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com( ~% I/ P3 R8 A7 S- I9 \
就创建了一个登陆会触发的全局事件bbs.mocwww.com# f# n/ m; `7 c) ]( s' `* a' }
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ ^: x. c9 h. R5 s8 e8 h& m
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
+ _: D* \+ A$ ~' u0 Z0 Bbbs.mocwww.com此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
! i) g9 N% E2 N妖城在线论坛其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
- ^/ B$ d6 J9 Q. Q; n7 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的  ~* u+ d5 X# ~+ [& k. L$ a
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
) n9 z! @2 G! k$ X6 Abbs.mocwww.com实例1:
2 q8 [+ ]- d' Y7 j! ~Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
' s; h8 Z# i& @3 P% P9 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(CharIndex)
+ W7 I  x' H  f$ }( ~        print(CharIndex)妖城在线论坛, }+ u# g" J& s0 Y
        return 0;% G% b. H* F3 B6 Q, I
end
/ [( e* Q, c( k9 l2 G: N+ N# F4 U实例2:
" m6 b6 A3 K: _, b) X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
4 T3 H* \, F  N8 D# S: {, r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)
5 `: c$ H$ A' v4 J- n1 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛! F) ?; c/ X" K  r
        return 0;( t% t- V& {2 Y+ R: [5 q
end+ [" w8 |. w  H  m! a# Z
实例3:
& W0 `/ b2 j1 \妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
* L* S1 |8 U/ p9 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
* J; Z' S8 B+ o2 g5 [/ r# l2 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ f0 ]- |! Y# }) d
        return 0;
4 S) T/ A' F3 C# g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
  M( ^  B7 T* r' @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# L) v9 h. W0 j: u: j4 ]' g
0 s+ }! c9 m- }3 u
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 bbs.mocwww.com+ b) x# N* Q* u# Q
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
5 T" y/ G, c  ]2 Y" L+ D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架  F* }. y8 j) j, B( K) X
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ i& r( G' J0 _4 T; b4 L
Module
# k0 H  w9 I/ v. U; ~/ W  {# `" T妖城在线论坛System魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: z( Y2 m8 b$ ~% T) G* m7 ?% W
Config.lua
; y9 ]) V1 u& Binit.lua
7 n- j# o7 S5 D0 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ i9 ?$ s7 f- z4 x% y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下妖城在线论坛# D8 j- O/ @/ H* H9 C8 L
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
" h; F% J- a8 w: U9 i7 L7 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ^6 m% l1 }2 F6 }2 }- E: ?, Q

& ?: U+ W2 b6 F. K  f* V- iModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
- d" Y$ n8 T; r' S! D0 i4 Z. A1 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的luabbs.mocwww.com& Q" x- _3 x9 |- ]
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( l! k: ?, l& @4 r
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用bbs.mocwww.com2 {- A: q% W, V! t- ^
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...妖城在线论坛9 k  R6 O  g) _+ i/ n
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; O0 J# L, v  I5 i5 d
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 i% e9 _, I; S, z: o
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
3 b( |1 L7 n: m$ j7 k+ W5 O5 Q2 F' r* S; i  Z
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! `$ l6 y& O3 c- H
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
* A/ Q' o# b5 E( V) x. x; a: ibbs.mocwww.com妖城在线论坛1 H4 ~1 J7 F& T& p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
: \$ |0 ?3 k! w. q5 B! D: @9 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 妖城在线论坛, q' q, d+ ^9 i& y* {0 c+ L) `
http://api.cgex.in
5 |  y! N( S; R6 w9 e0 K建议楼主也介绍一下GE的
9 N# o  }! u% p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 A$ C& t5 ?  ?$ ^( R! P
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了9 w! _: t0 h3 W
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
& ]8 _7 B% B8 n# Q( l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 l+ Q# D- T+ v9 V- K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 M& \0 P0 u1 ?# O

. }/ J! Y" G% I% |/ D妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
3 b+ U3 p; R' G. N/ S$ Abbs.mocwww.comGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
+ F$ V8 Y% g- P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! I% [& m9 W" }
提示GetPlayer()函数错误啊。
' X( D# D( ^9 B( T; ]

2 T  |' [( \1 Q! H5 W5 @  jbbs.mocwww.comGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
" I; ]1 |7 @+ X+ F参数说明:妖城在线论坛( V# i* `' E* Q' O1 @- N6 q* D0 z: ?
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。bbs.mocwww.com8 S, @) n. k9 m$ r2 U
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。5 ]1 G) A/ k( I
妖城在线论坛# Y3 r$ N! `  f& R+ Z
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% O) Z# }' v2 h
参数说明:妖城在线论坛; E7 k: M4 y1 j. b$ I4 p
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。; u) i4 Q1 U) W3 I* w) o
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
: B, H2 H$ W- E0 t& X( FPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 `/ n4 N! q  }9 Z2 z4 J! L: U. E

1 r( [5 ~8 o* A  w% E' d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
# F4 ~# Y& U5 z6 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛! o) k* V6 x7 k5 ^- X2 D5 ?

6 Z+ j. o( x" R! F因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- Z* i: C; N( O2 ]) w3 E7 a
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
! j- p8 A) g/ S0 Obbs.mocwww.com另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可0 \6 y! P/ ^& K% k: A9 f8 P

' y/ f# I* y( S. Qbbs.mocwww.com妖城在线论坛2 F  G4 m% J, O" ]' a! d8 ]
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 b9 u: Q& W6 F% h; x

4 ?, h, Z* Z5 h9 F4 p5 s; j4 H8 T[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  z2 l2 H6 {9 H* F4 w& X
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
# f9 O+ _0 a$ a7 e3 I我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能4 F  A# c, E% Y- f" P& e* d2 o  Q
例如4 @! \; l8 q7 k9 a; C! @
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌bbs.mocwww.com7 K/ O4 W$ Q; ?% t& j
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC); o6 Q0 \# Q5 K/ g" H/ y6 p
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
5 L; V, v+ Z4 g2 |# ~妖城在线论坛4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
& C8 {7 F! U" ]# U$ D5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ L& h8 J3 S, _: e. J
等等...
# }, c  R4 Z* x3 }  u+ K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! [; @/ d' B: L2 |. o% T备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
  n; r- K, A4 C, `% j: i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* A" w8 z9 r/ i' L) X. z
我们写脚本,需要有以下要素:妖城在线论坛+ G% S: N2 |" e8 \0 F' q
1:设定触发条件
+ X: h# `) h. D- [bbs.mocwww.com2:功能代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) {$ h5 c, ?, }2 V6 g8 `

) a) k  D* v( [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的& N5 @4 U5 j$ l1 h, |# d5 N' ^
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( k, G6 ]/ f7 k$ ?- C& B% w
大概流程为:
) A4 I' ]- k6 p$ H# e- wbbs.mocwww.com
) o% c5 e- n4 r9 {$ r妖城在线论坛注册函数("函数名")妖城在线论坛( ^+ L+ e, e( k6 j; z; E- @
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""妖城在线论坛: a; U7 V1 b8 h7 y- |
     代码块(功能代码)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- y6 U( X) A; e* V$ q3 \
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Z: L7 J6 b1 g
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ J) d- v+ e- W) o+ E8 @
这里举例一个函数
1 p3 u# O: d- A: I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
+ @4 o  p' V6 m9 v0 `) g* v& k" o0 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
; d; _; v4 `% S# [: c. Dbbs.mocwww.com参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: f9 X: C6 N7 }
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
; J( P- q$ S! P; \: d# P2 [bbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
( E5 H2 k* n9 h4 k. |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Q' B( ]" H! c; d1 F$ H3 c  |
以及他的返回函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! P& J7 H( ~+ i0 k1 [
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
6 k4 [- F$ t" g% [  ]bbs.mocwww.com参数说明
( b8 L/ F1 U' O9 G妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛# f; K6 W8 D% w& r8 h1 ?
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& b0 D; @! d* a& T  }; o& y
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* \0 G9 ?, J0 h/ ]
返回值
9 T6 }! T1 ^1 I4 x& ^返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
1 V$ d9 q7 O8 G7 X1 o6 M- w+ _
2 |- B; U" T& O0 U( j) ybbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)0 q/ ^" c4 G& Z) ?1 E$ I
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) bbs.mocwww.com9 X* f& H) B1 X& \
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的bbs.mocwww.com8 X' v8 b2 L$ e% X
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 |  n' u2 c7 o+ C; B0 U" U
看完后回到本帖吧妖城在线论坛. t/ C' `4 e* g' ]5 ~, t
是不是非常简单?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* }4 s' S, `" v5 t2 {7 c
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)妖城在线论坛: h% o& G7 ]; |! j1 p0 }% D2 Y8 N* |
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ P7 P4 D( C1 |' b5 C4 ?
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 f$ Q$ E  A- r6 Q
妖城在线论坛4 ~$ ?: w9 g0 R3 p; o
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
% u0 W" K9 w& R2 Q上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
' b6 ~: W  c& s; |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
5 P4 j9 J& Q) {2 `: O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还是惯例,以不负责任的态度看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 a! C& b  u: k( E8 t- h
bbs.mocwww.com& O/ H5 E: D: |8 T6 l
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
& N& ]; Y. E  E% l. b妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 M4 v, f& ^6 e$ L- I2 d/ n7 s
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
+ _# L0 ~" _3 m. `. P+ H/ ]! n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节就来讲讲关于形参返回值的东西
/ d+ A0 t1 F3 t' Q: T2 [妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
. ^$ U0 P0 n' s& d' J每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛) J6 |" e& a: P" i! D
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
* _% O0 b; ~5 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体方法有很多,这里举个例子
4 V' Y; J3 X9 M- o. |( f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:
5 c$ l, I0 [8 D# \NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, A. n! j: C+ r! G- O/ Q* k

' f' |% @* `4 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. U: K. d9 n' ^; f
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
  H; s4 ~+ ]8 D: F) f4 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  return 0;妖城在线论坛/ D& U7 h' p, ~9 H5 @
end
& s# j# Q  f# U$ ^: i! ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ \# N% W9 o' c- j妖城在线论坛返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ r& l# f1 j) K; _4 u. n2 ^
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
% o: X: z6 B# P. t' b/ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 K- a( g1 Y' `" K' v" V/ q
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 e' h0 N, x, f5 ^5 q. I1 L  y8 B
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
4 p+ ~, ~' \6 {$ _2 C: g' }" v妖城在线论坛具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
# Q) k! D) Z8 M0 L2 Obbs.mocwww.com
# k0 _8 Z9 W8 ]. T4 z7 Z2 [妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 b2 _! f, t, A/ D3 @3 ~* F
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行% \) m8 F! m- |9 r" ^2 N
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com& l8 T1 F$ J6 F0 W$ o9 h* C: F' U
tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) x5 Y2 L/ K4 R/ {; X0 d% H* [
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" a2 J* X, u4 O
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
# c5 I) H/ V! E6 X6 x9 H& U本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
5 W: p. H9 G, X& P- p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
3 K7 E0 ]. ?9 V" B  q# ~bbs.mocwww.com2 \. Z2 [+ A4 @0 k
本节内容就到这里bbs.mocwww.com  `8 ]8 Q8 ~9 ?0 |3 ^
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
/ V, i; B9 @( y3 G9 |* j9 |bbs.mocwww.com新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 i$ j" j& \4 L2 U% |# S
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ~' S* y1 `$ ?$ x) m7 Y7 \
看不懂的话,这里有我写的注释版本
$ h; S+ M6 m- ]* E  z) [( a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) : V( Z4 J6 @; J$ b# R) U

8 ~5 c8 `3 p$ i( E, W4 W  B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& L7 A; u, w" |; [
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  g7 N( K8 p0 O: o. k% I
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
2 Y/ m7 [8 k+ Z. Jbbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 392

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 \. `, T& ~4 }% d
用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com# ^! \" H& g! A0 s7 L
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
$ a& W* Z$ E5 v3 @! H. W/ s; F& x8 w: C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
% t4 f& ^) b- l! D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: [& Q- M9 t' ~. h( F$ S+ H
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
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2 _5 H0 Y; i4 t" T; u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
# R" F+ N( q% ~3 w( R/ i函数功能:检测对象身上目标道具的数量。bbs.mocwww.com% o% ~7 T- c0 X: M+ s# i
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ y. I) T* O6 M! i
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 o0 Y$ S% g% g% k4 R
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. X& T4 V- O" C, t. k* b
返回值
* J. E) ~# r/ Z0 C- N( \2 n妖城在线论坛如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' F4 M+ a# @/ O

% X* p; o2 f1 J5 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路bbs.mocwww.com5 O# E2 \& @- |8 d5 i& v. D
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
# |5 f: B, |  k) W' E- N6 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 _- U1 w- F1 L2 G
小提示,使用Char.DelItem就能实现
' q9 G6 C) c6 E. _, q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ m$ S: [# k* u3 J: J' ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)妖城在线论坛8 r- a8 Z& O( c
函数功能:删除目标对象道具。bbs.mocwww.com7 }- P; d( }3 `4 @4 j
参数说明bbs.mocwww.com0 y' u/ _" C7 v2 ?, r; G
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ V. V4 j: k' Q; @* ^
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% L& ~  G8 H2 B0 K0 }  m
Amount: 数值型 道具的数量。
& r( x& \! R) _' G" \+ c) `' d妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 e% m7 a) d+ j: ~5 b
本回帖顺便讲一个知识点
) F2 x) u8 @3 ^1 J, o3 F. _- A妖城在线论坛魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛4 u4 t: P8 e" q5 I. o- n0 Z
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
7 f" g9 \. ~% L9 s! p妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* f$ \  Q: C. q
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
4 ]6 X+ N2 E8 J7 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
$ A% q) f2 }2 Z% C" p7 \妖城在线论坛
. p0 e! `5 Y' X; p[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本" F7 |# u% \( W( s  A
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. c$ D$ ?- I( i& M( B+ E1 D6 ?# l+ t
遇到49行的GetPet 错误
7 @5 J# y# e4 T. _% Jbbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ k1 H% t7 `: H' M; ?, ~
PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- w4 Z' u# W2 w+ i# L
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! W. a# J' B4 k4 s! K4 V
原脚本是:
2 T/ v7 ?% b/ ]5 m' `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do妖城在线论坛. u1 O- \  s( o. o& s! P
                       
9 A* J3 G& A1 n! ~. K* X- sbbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* W3 j$ {, ^8 O) ~6 s$ f
                        if (PetIndex>0) then
& p6 m" a* A" ?% G8 m% ~3 O                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);bbs.mocwww.com/ ]  s" T4 F. ^% ~# {& q' s# d
                        else
9 x/ r. O5 T5 t$ d# Y& ibbs.mocwww.com                                buf="无宠物";
2 @3 x1 W9 T2 E2 @9 l  m) B, K5 m3 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
# e. x: `4 e4 @; c! x) d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
; f& }$ d" V  o% a' l5 ~; q* t, v继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
, |( U& A& V: g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 f8 N$ v0 O' E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
% e' X7 E2 B. l6 A4 ]$ f7 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" y$ ]8 Z9 z- W. v( ]6 |4 D
19690
( T% Z- a2 ?: Z  l) e2 j0 l. d妖城在线论坛& e# g- X% m8 K
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( z; O5 s: S* c- G
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: m- L5 A; L# M% q  _: O$ i
                       
8 ^+ V3 A5 o! ^+ Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
  _6 f# v0 p! _9 X7 k; o1 ], d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then  ...
bbs.mocwww.com+ {8 \, ^0 b/ K7 K" j8 P; N$ }/ l

* W- a% b, z" q, N  p1 z8 g妖城在线论坛不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
4 {0 Y3 K! v+ B! g& N0 M妖城在线论坛GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用bbs.mocwww.com, t% i8 c4 y/ f1 Y. n- x, Q9 ]
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛! H9 J1 k$ j3 }- H

: X$ e4 u3 m" \9 M6 e2 c8 X0 [1 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
7 t2 y& }* }% Q4 E  W: n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( I9 u" i& _, u1 x) Z
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀妖城在线论坛2 s' J2 R, d: a9 m7 `( f4 Q! N
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)' h4 o/ t& c. m& A- l  d" t

) q' u# @( V. x% X. E; ^$ m- ?妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) f# h; q$ P6 b1 |

5 I! f0 `" F* B$ b! X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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