lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
- F* ~8 `3 a. [( z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. ?- D2 W6 L$ `3 b! h P6 a3 w
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5 Q# c1 H' B# l; D* obbs.mocwww.comfunction damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& X" o' {0 P; k b2 m
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if(Com3 == 125)then5 T8 H2 c' ]1 O7 } A# t
这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果# }& T: x7 U5 o P. @& E
if(对象状态==石化)then
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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