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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" f  g, c+ `0 a4 u
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# l8 K- D0 }7 W4 l6 }
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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5 d1 X8 R, i; E+ B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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' F; o% J3 w9 D3 a& }然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)bbs.mocwww.com# E/ Q7 ]7 b5 A. ?
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优化有两个方面. B$ w: |+ Y3 l* k
一:data方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' a9 t( s1 b* M/ I7 U  p" F
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
; r. ?, p/ I7 W# F妖城在线论坛记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. G8 i* a) e, Z
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
. O+ u3 U2 a& M: j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. G* V5 @1 U! z4 g1 i
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 V/ K4 T0 ~/ q  [0 c' @
对程序员来说,讲到这里应该就懂了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 r; l  p& V2 V; k7 x
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。bbs.mocwww.com9 d" i3 @# S4 D$ t) y' o% D
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
/ j+ n% `/ c- j! o( S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ A1 r1 w: a/ n" s0 o7 P
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
1 B. A+ e: O* U& e9 o5 O" m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
* N; ]+ @+ _( w/ `6 I* ~1 r) E这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?bbs.mocwww.com  u! P( N0 |4 y- V) _
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
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3 Y3 w  y& s* I% [+ F0 H  W妖城在线论坛二:lua方面/ x% C' ]% t% Q9 v* b+ R# }+ a" L
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ g/ I( q4 \, i8 Q' T% h
因为没有深入阅读lua的代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% j9 T* Z% K: w# C
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
: H' d" J% d) f* |( i4 a( I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果没有对内存占用比较敏感的话
' \8 c: O+ s0 m  q, Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
: [1 }7 L; K$ ^3 Q$ N5 X9 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
$ o# @7 w0 w0 O# l% Q妖城在线论坛然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
; `6 ]+ q" O( V( Z9 gbbs.mocwww.com但是这样做有一个问题。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ m+ @$ v# \8 e3 E) q0 W$ e$ ?
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 d5 p0 r( t4 L. Y  [+ D( g
玩家下线的时候,你nil掉这个table魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 q5 K' g4 L  J. X9 l; y9 d& @% A
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
/ [" I& L$ b9 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 e( s9 ?$ {' ^% A' X+ }
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
! [0 A- A. z+ V魔力服务端所占用的内存毫无下降。bbs.mocwww.com$ j/ L8 S) o8 Z3 `
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
4 }$ }2 v3 ?: E% R# {+ S5 E8 ]妖城在线论坛我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。bbs.mocwww.com0 ~5 u5 Y3 v; ]$ Y# b, r
但是根据这段时间的测试魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: z$ e+ ?% A! _+ f3 t
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
( b  j; F7 j3 e7 Z7 G但是这部分内存并不归还给linux系统
- w2 _  `1 [8 ?* `  Q) P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
1 n' v: t, ^" t: R8 v+ L" c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
' @* r5 v3 }" T* N  X妖城在线论坛这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: r3 S; J9 R1 S! r
但反正它大概是这么操作的。
% u( A& V; g6 [% [+ e4 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表解决方案是什么呢?妖城在线论坛) [; ~6 }& V2 h( j2 [+ d8 `
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)bbs.mocwww.com  ]) v8 _6 m6 B  H* P
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( |5 {, A' |* C0 }) C
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
9 w- V, }  j7 D0 [# \' d2 c6 t& c! ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。: \7 ^/ k3 }; F' Y) c3 V$ M
这样就不会反复创建了3 b8 b5 _& f4 q5 c1 p8 u" `

5 v2 V+ y+ L( E5 q1 h4 P! c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表三:引擎,c语言方面魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* f' e8 w  N: S7 o
也是同样的观点。
9 @+ }8 }# [9 C' g" j+ U0 ?6 V6 |( K+ L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
6 C0 K% g4 J; M1 b8 U0 ]5 a妖城在线论坛
& p( I6 ]" B% k$ d& ~/ A  T, D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( K) f9 y4 S' U4 S
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# W/ N! `% R( _4 U( @1 W
连续运行几个月都不会有问题。
8 v8 G9 u: E: j7 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 j7 e$ A5 J0 l7 D9 e! B
以上说的三个方面魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) G, T7 p* j9 Y/ o1 A& O% K
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
) c8 ]) ]; d9 N9 z* u0 ?  \bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) |" _$ R+ H$ U; p
大家可以试一下
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补充几点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ J, U# ~1 v+ k% [0 `* l
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g
3 m$ v. `$ x& l. f- C1 V! c' C) ^2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式! _. v5 z1 b' k( y. i- M
2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。妖城在线论坛9 v! n6 `4 J* k' l- m
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: O/ X' o% V3 R/ s
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[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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